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三国之轮回
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无压力通关
前期留几个农民,其他全樵夫,保证伐木,住房等级是军备,兵营的2倍,每次水,金年前一年把学堂,矿场升到和军备同一等级,水年升科研,金年爆兵,存黄金,注意每次尾数为9年冬天要爆满兵。中期伐木比军备高百来级,市场升到要消耗的资源比军备升级消耗高,基本就不缺黄金了,矿场可以不再升,科研不多,学堂后面不用升。后期还有20城左右,700级伐木,500级军备时,全力升军备,市场不用升,金年存点黄金已经基本够用。
小型单一兵种攻略(及各兵种终极搭配)
如果你第一次开局,前期酒馆刷不刷兰某决定了整局的走向,兰某是7个四技能中的一个,而且具有高贵的医疗。没有兰某推荐玩骑兵或者弓兵,尽量单一兵种(敲黑板,划重点)。 前期找个绿卡过渡一下,然后先点出双将。然后可以等第一次转生(即被打死) 然后转生以后通关的终极搭配 果园60级,住房300级+,木场300级+,学堂80级,矿场100级,农田60级,军备营400+,单一兵种营地400+,市场50,猪圈33
终于摆脱了无尽的轮回
早几年刚出的时候玩的游戏,最近玩了一段时间,很多人因为不得要领就狂喷怒骂,简而言之就是无能狂怒,因为他们不知道万事万物皆有其规律变化,好了,话不多说,进入正题! 第一次玩的玩家 开局0.5倍数采果子到30果园再调3倍数(年份那里可以调倍数),然后山路,人口,先是伐木,学者,农民,矿工,这时候尽量堆人口,然后各留一个,保证粮食正收益然后全部学者,因为每次出场年份不一样,按照收益最大化的来。前期要早点
最能让你明白是否能通关的攻略
1前期建设进度 开局先带30个知识,把前期基础科技解锁了,游戏默认金年开局,因此第一轮水年,也就是第三年的时候,需要解锁两个将领上场,第八年,需要解锁三个将领上场,有条件的可以解锁阵法试一试。判断打架是否合格,在60年之前,主动打你的人你都需要一组队伍直接干翻对面不能输。进攻城市,160城之后,都需要好几轮才能打下来,不要灰心。 2建设数量,人数需要和年份看齐,比如第5年,至少人数50+,到后面,
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