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三国之轮回
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8.3
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无压力通关
前期留几个农民,其他全樵夫,保证伐木,住房等级是军备,兵营的2倍,每次水,金年前一年把学堂,矿场升到和军备同一等级,水年升科研,金年爆兵,存黄金,注意每次尾数为9年冬天要爆满兵。中期伐木比军备高百来级,市场升到要消耗的资源比军备升级消耗高,基本就不缺黄金了,矿场可以不再升,科研不多,学堂后面不用升。后期还有20城左右,700级伐木,500级军备时,全力升军备,市场不用升,金年存点黄金已经基本够用。
终于摆脱了无尽的轮回
早几年刚出的时候玩的游戏,最近玩了一段时间,很多人因为不得要领就狂喷怒骂,简而言之就是无能狂怒,因为他们不知道万事万物皆有其规律变化,好了,话不多说,进入正题! 第一次玩的玩家 开局0.5倍数采果子到30果园再调3倍数(年份那里可以调倍数),然后山路,人口,先是伐木,学者,农民,矿工,这时候尽量堆人口,然后各留一个,保证粮食正收益然后全部学者,因为每次出场年份不一样,按照收益最大化的来。前期要早点
集市流打法分享
一、无轮回开局: 进场先调0.5倍速,疯狂摘果子(直到30果树),然后一直3倍速,专心砍树,出学堂时专攻科技(伐木场研究完再切回伐木),一直堆伐木场和房屋的数量(比例1:1,前期房屋数量可略多于伐木场),粮食不够了就补几个农民,或者等到土年囤一波粮食,农田随便升一升,30级就够,后面就扔一边了(因为我打的是集市流),果园可以升到60,第二年开始前要把五行科技研究了,到第二年木年砍树有增益buff。
一周目最终通关配置
游戏t很有意思,但也很费肝,介意,勿入,一周目通关,通关最终配置500伐木,530军备,530弓兵,170以后完全是靠钱爆兵,多次推过去的 前期建议开0.5倍速,速度发展,后期三倍速, 三组兵两套增伤智谋回血主力,一套打步兵,一套打骑,第三套黄月英,马云禄,兰某#三国之轮回 先手免伤,刷贼(兰某带一个兵就够了🤡)
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