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评价
3249
攻略
论坛
诺弗兰物语
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
3249个评价
全部评价
全部平台
带图
93
长评
183
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
447
有趣好玩
266
轻松护肝
235
物超所值
141
福利丰富
57
音效动听
28
剧情跌宕
16
设定独特
16
运行稳定性
260
玩法设计
140
氪金付费
126
资源获取
111
日常肝度
83
游戏福利
23
游戏平衡
20
六颗果子
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
💗共鸣感:
剧情设计挺好的,喜欢老妈,也喜欢镇上的npc们,还有只管家妖精,明明是只很萌的小绿龙,结果张嘴一口大叔音…
最喜欢的npc是裁缝铺的美女姐姐——德拉涅尔,和教堂的摸鱼神父——凯因。德拉涅尔超好看,漂亮姐姐我爱!凯因的声音很好听,平常找他聊天就是一副吊儿郎当无所事事的样子,一位声音很好听的油滑老登,也算很反差了。
🍃舒适感:
氪度非常友好,0氪也很有体验感,每天上线就做订单、派遣妖精、寻觅、种菜、送礼,玩法简单。魔晶来源挺多的:日常、周常、订单、活动,没几天就能攒个十抽了,又能当快乐赌狗了。
小氪就氪个月卡、战令,可以加快一点游戏进度。
🎮可玩性:
一些人觉得玩法单一、进程慢,对我来说这种简单游戏却是刚刚好。对于我这种每天都要忙学习、忙工作的人来说,我没法抽出长段的空闲专注在游戏上,也不敢让自己沉溺在游戏中,越玩越上头。这种美丽快乐的小游戏,让我吃饭后、睡觉前只要打开点一点,就能获得奖励,只要每天点一点,就能攒到想要的东西。这种直白的正反馈给我绝望的生活带来了鼓励,又不会太消耗我的精力,我爱诺弗兰!
妖精宝宝们真的很好看啊!收集党真的可入!
哒哒么
游戏时长 22.5 小时
我入坑比较晚,这游戏节奏又慢,所以我感想不多。
🔖运营服务:
我分不清这游戏是死了还是就这么休闲,大型活动不多,家具商店也不上新了。平静如水的日常没有一丝波动。
福利:
每天也有一百以上的水晶,每星期还有十抽,加上每日任务的奖励,算可以了。一百抽保底但保必出当期角色,提前出非当期五星角色保底不清零。
但up池时间不长,复刻不定,非同名角色保底不互通。而箱庭和时间球要升级,靠活动攒材料所需时间太长,用水晶则太划不来。
日常:
日常流程就不说了。我就一个问题,乐园产生的碎片有什么用?功能是没做完吗?
栗大无比
:
碎片合成,从12月画饼,到现在没有消息。
伊范
游戏时长 3 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很休闲的游戏,护肝,每天差不多两小时可以肝完一天任务和养成什么的,画面也很可爱,一开始觉得很普通,但是玩了这么久确实不错,而且不逼氪。我很少氪金,因为喜欢这个游戏磕了小钱,官方每天还会额外送钻,很大方嘟,周五有时候送好多钥匙。希望官方越来越好😚😚😚😚😚😚😚
Light Sea
:
两小时?20分
吟游诗人小只喵游历中
游戏时长 52.4 小时
推荐:
画面音乐
11.25
时跨两个月,已经是后期养老收菜阶段了(不过本猫比较懒,技能不怎么洗、探险培育的妖精主打一个能用就行、金币多了就拉去基础池连点),一天大概早上、中午、下午、晚上上线四次就差不多了。除了完成订单和融合要花点时间外,培育祈祷打工请教贩卖兑换等等点完后今天的任务就算✅
虚假的副游:资源各种吃紧
真正的副游:炼金贩卖无忧无虑
目前要完善的东西也是不少的,比如重复上次操作的一键功能(融合和培育很需要),乐园一键收菜(四张图开完共计十六个坑,一个个点真的很花时间,商店里能换的东西太一般),成长手册里的炼金大赛迟迟没有消息,阵营之类的活动多来些,成就不妨再加一些?
说来惭悔,当初是想着如果没游戏玩了就把诺弗兰当压寨夫人了,随着各种进度都接近拉满,现在有点食之无味弃之可惜了,但好歹猫猫在它这一世重生开服以来就一直玩下来的,不出意外的话会陪伴着物语直到关服那会,毕竟没有数值焦虑,不用和其他人pk,当只囤囤鼠,一切随缘
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9.24
怎么说呢,牢诺和牧羊人之心都是走可爱风格,只是相比于牧羊人,牢诺的可玩性没怎么高,毕竟战斗系统可挖掘的东西挺多的,同时在孵蛋和培育这块明显也是前者带给玩家的正反馈更多,不仅能增添队伍战力,也能拿去派遣赚钱。
不过没关系,也正因为物语没有战斗内容,跟爆炒一样是纯放置类型,所以对于该游的期望没这么高,福利该送的送,运营该做的做,官方别有事没事耍小聪明就好,重新开服到现在节奏还是起伏不断,要尽快确定好自己的定位才是。不肝也不氪的却没什么热度,本以为跟同时期复活的胡桃日记一样有一定的玩家基数。
看看国庆的大活动和一系列新内容怎么样吧,本来想买个祝福的,不过实在是不确定未来的走向如何,热度太低了,游戏论坛里讨论的人也很少,就当单机游戏慢慢收菜了,氪米也只是加快进度罢了,提前把现阶段游戏内容解锁完可就真成收菜养老啦~
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三星给接手的日服版本(一星是那边的慢节奏跟这边冲突严重,典型水土不服,而且积累的代码一时难以修复。那为什么不是扣分项,是因为我也没接触过以前的国服版本,只能是道听途说的,感觉不深;一星是福利不差,但感觉作为重生的开服福利还是欠缺了些。本人非强度党,只要不是故意过不去或为难的地方也当睁只眼闭只眼了;一星是官方态度良好,有问题会改,不装死)
一星给画风和妖精,这个没的说吧
扣的一星在于,玩家分化较大,最近的活动和官方寄语也是褒贬不一,是否真的卷钱跑路还有待观察,对于摇摆不定的友友感观不太好(比如我,删删又下下了好几次,一想到那群可爱的妖精总是于心不忍😸)
爆炒江湖弃坑许久,今闻又一经营类放置游戏重生复得,故前来游玩。
吟游诗人小只喵游历中
:
有些跳脸礼包感观真的不好,就像某国杀里被对面地主爆杀后就给我弹超值百分百的武将礼包。要不放在每日周月礼包里也行,6块钱是不多但对于我来说是肯定不会买的
Evelyn°
游戏时长 77.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
老玩家回归,特别喜欢游戏音乐
游戏轻松可收菜,妖精突破能有不同的形态,正面反馈十足,
没有焦虑是这个游戏难能可贵的地方,他们是陪伴,看着小妖精打工就很快乐,
真的非常不错,新运营福利拉满,
诺宝真的好玩!!!推荐入坑。
🎮可玩性:✓
🌃画面音乐:✧⁺⸜(●˙▾˙●)⸝⁺✧可爱
💎资源获取:福利很棒
🗓️真实体验
朱多鱼.
:
我去 好几年前玩的了 怎么变成三天前首发了
远帆
玩过
有5星宝箱的,还不止一个,而且都是零氪可以拿满的,抽卡非的朋友目光就多放宝箱上看看,虽然从头开始,虽然从头开始.....唉,但是送的比bil开服时多,就是得从头开始
在一个....说真的,真不知道会不会半年几个月就又跑路,不建议氪金....
8.30 哇....这送的有点多,感觉可以氪月卡和永久卡玩玩
8.31 我屏幕适配有问题,话看不完整
9.3 养成材料加多,卡的超紧,很不舒服,很多东西福利和以前比到底是好还是坏,见仁见智,我目前觉得属于稍好....但是只是目前感觉,长期玩就不知道是真好假好,反正就一句,谨慎氪金,能白嫖就先白嫖的,因为这卡池貌似没保底....因为没看见保底描述,反正谨慎氪金
Lafite
:
保底我看塞到每周任务了,每周任务会对应轮回卡池的样子
雾之湖の冰精
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
非常休闲的游戏,
画风很温馨舒适(类似牧羊人之心的那种风格),这是吸引我的主要因素。
玩法上稍显无趣,主要是探索收菜,种植收菜,合成,卖产品/完成委托。实际体验就是一直点点点点点...
炼金探索的玩法我感受就是排列组合,规律少,很多时候是抓瞎,不好玩。而灵感这个功能又几乎废掉了探索炼金的玩法...如果想要在玩法上出色的话,可以模仿一下steam上这款独立游戏的玩法 <药剂工艺:炼金模拟器>,这个游戏将药剂工艺用地图展现出来,自己一步一步在研发道路上探索。还有<东方夜雀食堂>,料理系统的合成机制也相对独特,每个素材都有特征标签,组合标签就行,符合平时做饭的感觉。但是这个游戏的合成,完全没有这种探索的趣味。
总之期待的炼金玩法这块有点失望,依旧是比较传统的合成路线。收菜太频繁的话,其实没有那种星露谷物语生活的感觉,虽然有npc好感度之类的,以及很多画面细节,一定程度上弥补了这些生活感。建议是收菜那边能有较多的和精灵交互...
希望这个游戏能好起来(画风很喜欢
不倾玉剑
:
雀食,如果炼金加入有顺序时间之类的要素,再把过程做有趣点,不至于像现在这样没事可做
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
泥
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
复活的良心游戏,每周送十连,每天邮件额外送100石头,每日石头也100~300,一抽90,每周抽五十发送五个随机五星,金币池抽重复的能换十几个五星,活动福利大方,材料和石头给的也挺多,和周任务一起抽卡,100抽能拿范围自选五星。大月卡18米,大月卡的角色也能不花钱攒着材料换。加油,牢诺。
Madeline
游戏时长 34.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不错的游戏,小妖精很可爱,游戏虽然死过一次,但换了一个运营,新的运营还很良心,还劝大家玩得开心就好,他真的,我哭死
游戏方面:内容主打休闲美术,无战斗,日常的主要玩法集中在炼金探险种植,不肝不氪,修身养心,会点脚本的除了活动全自动过日常
在taptap的休闲-二次元的游戏中,没有一款能比得上诺弗兰无语在我心中的地位!
刹那烟火
:
求QQ群
尉迟浮靡
玩过
听说之前b服的号数据删了,所以玩了官服。
其实还是很有感情的,这个游戏差不多是我高中一直在玩。当时学习压力比较大,但看着自己一点点收集起来的小妖精真的很治愈很有成就感。
关服的时候我已经淡游了,心底其实没啥感触。但是重新下回来看着一个个熟悉的小妖精变成了陌生人,果然还是有点失落吧😢还有之前收集的家具也通通没有了,跟npc刷的好感清零了。
个人觉得剧情文案都很不错,ml向,每个小妖精都有可爱的地方。而且当时活动的剧情真的是由玩家来决定的。各种阵容对抗,我当时加入了一个什么狮子帝国,结果自己的荣誉勋章里面有“xx的阴霾”这种,感觉真的很有意思。虽然最后我的阵容只排了第二,但是自己的贡献没有被忽略,这很让我开心。
如果后面运营得好的话,也会慢慢氪一点月卡之类的吧。但还是准备观望一下。
茫然斯基
:
没办法,拿到的是日服版本就算是国服数据估计也删了
论坛