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评价
257
攻略
论坛
Samsara Room
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.9
257个评价
全部评价
全部平台
带图
7
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
33
画面优秀
11
剧情跌宕
9
音效动听
6
运行稳定性
9
故事情节
3
音效音乐
1
外挂问题
1
玩法设计
1
岁桉木
游戏时长 68 分钟
打隐藏结局要重新打一遍,这个比起前面的那三个不好玩,感觉还不如旅馆,但我还是最喜欢天堂岛,现在按着顺序玩到这个,谜题有点难,而且这个剧情的理解需要配着根源,完了根源才能理解
jonathanchoiii
玩过
解谜,好玩,关卡轮换之间丝滑容易懂。最后一关的🥚到重生婴儿,有点不好理解……有些时候没办法也得借助攻略。如果你的第一个锈湖系列就是samsara room 那真的……这是个悲伤的故事。
元元
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏真的还挺不错的,不仅有正常通关,还有隐藏结局,而且游戏画风也很好,场景转换的时候会有一些紧迫感,但不是特别吓人,对于一些胆子比较小,又想玩恐怖游戏的人很友好,游戏设计也很有意思,真诚推荐大家来玩这个游戏
一只小猪
游戏时长 6 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
锈湖是永远的神
养猫.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
锈湖开篇,期待十周年
二心
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
满分满分,作为我锈湖作品入坑的第一个,虽然懵懵懂懂,但是简单易上手不难,基本上想要的都可以找到,到后面就没那么轻松了,在剧情方面,虽然也没有表述太多,但是也能看出最后罗丝怀里抱着的孩子是劳拉,再往后面就是四季和磨坊,还有地铁繁花
天使羊
游戏时长 40 分钟
在Rusty Lake五周年,他们工作室的鼻祖作品《Samsara Room》的重制版也是正式上线了。
重制版不仅对游戏的画面进行了一个很不错的优化,而且对游戏的谜题以及原有谜题的解谜方式进行了一点点改动,难度是比原来要增加一点的。
锈湖的刀可能在游戏出现的时间不长,但锈湖祖传小火柴一定不会缺席,还有在角落里伸出的手臂,一看就是锈湖的味道。而且彩蛋也是有的,在隐藏关卡还能看到rose与Laura。
游戏自带中文而且有操作提示,不会有看不懂的情况,即使是刚入锈湖的新玩家,也可以自己静静的一个人体验这款游戏。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Mario
玩过
第一作的重制版。
解谜玩法可以说是初具雏形,这一部的解谜思路在很多锈湖和逃离方块系列作品中都可以看到。
诡异的画风和cult的剧情也是为后来的作品定下基调。
在玩完后来的14部作品之后再来体验这一部免费的解谜小品,也确实有“轮回”的感觉。
盯盯吖
玩过
系列第十四部作品(不算白房子),本作无高能无jump scare,有隐藏剧情关卡成就。游戏通关时间约为1.5-2.5小时,小部分可能需要配合攻略使用。
解谜逻辑这一部做的挺不错,尤其值得夸一夸的是,游戏里不同的章节由于“钥匙”不同的原因,每一关都采用了“钥匙”的视角来进行游戏,超级创新。
下面是我根据Cube这十一部作品做的一些梳理,不包含锈湖三部曲,有错误欢迎修正!
首先有关四色Cube:
白Cube是人们的美好记忆;
黑Cube是人们不好的记忆,而一旦黑Cube被提取出,人就会变成黑影;
蓝Cube可以改变过去的回忆(但不改变事实);
金Cube由白黑蓝cube合成,可以渗透过去和未来。
其次讲一下出现的人与他们的关系:
乌鸦Crow、鹦鹉Harvey、猫头鹰Owl是一伙的,其中Crow和Owl可以在动物形态与人类之间随意切换;与五只黑影动物为敌。
乌鸦Crow就是Mill和Case 23里的摆渡人爷爷,在Birthday中扮演了Dale的爷爷,是Theatre的酒保。猫头鹰Owl是天选之人,并且想让侦探Dale继承他的使命。
金发妹子Laura是转世的William(Samsara Room剧情),其男友Bob为Case 23警局里的犯人和Theatre的醉酒人。
最后理一下时间线(个人理解):
Arles梵高算是彩蛋,出现在Case 23和Paradox的谜题中。
1894年锈湖旅馆,五个动物黑影出逃。(Birthday彩蛋)
1939年侦探Dale九岁生日时,全家被白兔子rabbit杀,且没有逆转时间(猫头鹰Owl的信),鹦鹉Harvey来到了金发妹子Laura的前世William变成的大树上。(Birthday)
1964年金发女孩Laura(其前生为William,喝了不老药变成树形死亡转生,Samsara Room彩蛋)开始出现类似精神分裂的情况,此时她的宠物就是鹦鹉Harvey。(Seasons)
1969年金发妹子Laura带着鹦鹉Harvey去了锈湖小屋进行疗养,受到了某个黑影的攻击,并成功逃脱(Lake真结局)
这件事情让妹子下定了自杀的决心(Theatre里醉酒男友口袋里的信)
而Harvey在锈湖小屋杀死了一个带有翅膀的黑影(Case 23第四章有Harvey的盒子)。(Harvey's)
1971年金发女孩Laura杀死鹦鹉Harvey后自杀,问题是这鹦鹉好像没死成,在后面的时间线里出现了。(Seasons)
此后侦探Dale开始对这个女孩的死进行调查。
同时猫头鹰Owl把金发妹子Laura的尸体运到Mill,并吩咐乌鸦Crow提取金发妹子的回忆;(Mill)
被Crow提取出黑cube的金发妹子变成了黑影,杀死了奶奶,这时鹦鹉Harvey还没有死,并且在乌鸦Crow。
1972年警局里出现了犯人Bob(金发妹子的男友)在黑化后把自己的黑Cube交给了侦探Dale。(Case 23)
Dale将黑白Cube放入电视后昏迷,猫头鹰Owl认为Dale可以驱逐锈湖上的黑影,就把Dale转移到了教堂,并让Crow把Dale带到锈湖小屋。(Mill + Case 23)
1972年侦探Dale在锈湖小屋里逃脱,通过电梯进入锈湖。(Case 23)
乌鸦Crow与猫头鹰Owl喝下了永生水,用潜水艇进入锈湖,将金发妹子Laura的白黑篮cube回收,合成金色cube后给了侦探Dale,让他进入电梯。潜水艇被五个黑影动物破坏。(Cave)
侦探Dale开始了记忆之旅,然后记忆开始发生改变,认为9岁那年全家得救了。(Birthday)
接着模糊意识中,猫头鹰Owl和乌鸦Crow告诉侦探Dale人生有六个阶段,而每个人的进化方向不一样。(Theatre)
此后侦探Dale的思想就在悖论中循环:作为本体,看着金发妹子Laura被黑影割喉;或是作为黑影,当着本体的面杀死Laura。(Paradox)
逃出悖论有两种方法:一是自杀来献祭锈湖,保证金发妹子不死;二是拿到金色cube乘坐电梯逃离。(Paradox隐藏)
1981年妹子应该是使用了蓝/金cube,改变了过去的回忆(我猜的)(Seasons)
ZERO
玩过
這個竟然出了嗎??很多年前在網站上玩過,這部遊戲屬於cube escape系列的前身,故事和『方塊』系列是沒什麼關係的,應該是rusty Lake工作室的第一部作品,裡面初步介紹了一些元素和概念的用法(比如可以穿越時間的房間,祖傳鐘錶等一系列祖傳物件?
不管是不是鏽湖老玩家,玩過這部《輪迴房間》,應該都會有一種『原來如此啊~』的感覺吧~_~
ZERO
:
玩了发现有新情节!
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