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物华弥新
第一,庞贝机制过于互防,且对于多段队友来说0拐力,从你游1.0起限定就没有这样0功能性的,即使是半周年伪限定220都有速羽给队友假移动力,不能给队友补齐拐力吗?第二,这个活动设计得太神秘,骨刻的地图本身就小,你还加一个范围反伤的时羽,根本就没有远距离规避反伤的条件,不过好在没加百分比免可以流失逃课,但是当期的庞贝做内鬼了,帮怪锁血导致反伤全额打出来了,太差劲了。第三,加了一个行会排名如加,行会其他功能呢?
听笙眠荷
看看武器(太虚暴击构伤大攻击)和深造(多谋4700),还有配队(3轻锐3构素或者3轻锐3远击都行),一般情况6致神鸟水图伤害会最高包括试炼5,怪没肉到要彩凤c
看不懂高数
感觉强度差不多,多段体系更完整一点。单角色强度我觉得还是松风高一点