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族域攻略
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各族域初始神明的神格与威能
原理: 1、宗庙神明由“立绘”、“名称”、、“位阶”、“神格”和“威能”五个部分组成。 “立绘”与“名称”和“神格”有关,因为没有效果,这里就不讨论了。 2、“威能”是祭祀神明获得的效果,“神格”决定神明可以有哪些“威能”。 3、神明“位阶”和“所拥有神格对应的全部威能”,共同决定神明所能体现的“威能”上限。两者取最小值。 4、“主神”可以有3个“威能”,“佐神”可以有1~2个“威能”(帝俊神系佐
新增宗附外交称臣,宗附外交册封、主动朝贡
称臣条件: 我方量级低于“霸国” 双方接壤 双方族域不同 对方爵位不低于“帝” 对方为天子 对方不为我方“外藩” 对方处于“国族”阶段 册封条件: 对方为我方附庸 我方爵位不低于“帝” 我方处于“国族”阶段 我方为天子 对方量级低于“霸国” 双方族域不同 双方接壤 对方没有其他特殊事件发生 上贡条件: 我方为对方外藩 本年非约定的朝贡时间 朝贡资源充足 有需要上贡的资源 (对方拒绝纳贡后藩属关系
华夏族域修建牧场巢城讲解
大周这次更新出了两个新建筑:“牧场和巢城”,其中牧场的增益是增加粮食产量、兵舍数量并产出马匹和兽皮,巢城的增益是增加人口上限、兵舍农田数量,还有城防军数量,然后每座城邑牧场只能修两个,巢城只能修一个,并且修建还有限制条件,牧场必须得满足族域是象雄、西域、扶余、匈奴或者是政策点了“游牧经济”或“草原游牧”才能修建,而巢城必须得满足族域为百濮、百越,或者是政策点了“岩谷巢居”或“杆栏巢居”才能修建。现
关于牧场和巢城的评价
牧场限制每城两个,巢城限制每城一个 牧场提供的粮产加成对没几个好政策用的边境族域很有用且修建需要的隶工不多技术水平也不高,对于华夏族域作用就不高了,至于那点马匹和兽皮纯粹就是添头 巢城虽然修建时间较长但是需要的隶工同样很低技术水平也不高,提供的人口上限加成对于任何族域都有用,对于缺少人口连农田建筑都难以建造的边境族域来说巢城的所有功能都非常重要 预期牧场巢城都可以修建的象雄族域强度会提高,但是连局
《大周列国志》-更建国号战略介绍
在新版本中,将新增国族阶段更建国号系列战略。满足条件后,可以选择将势力国号变更为秦、汉、唐等历史上赫赫有名的王朝国号,并且将同步变更王朝德运等信息,提供更高的代入感。 当势力处于国族阶段且势力为华夏族域时,在未进行过国号更建战略的情况下,将会根据都城与陪都所处地区生成相应的更建国号战略。 在国家地图与城邑地图下,点击左下角的视图-地理-区域即可查看各城邑所处的地区。 1.建号有汉 在汉中地区
西汉剧本,四夷齐聚在此!
我也是服了,西汉本除了西北多出了一堆西戎,跟诸吕之乱有什么区别?还把滇的族域改为中夏或百濮😅给玩家多一点选择会死吗?西汉图想玩四夷还要靠自己刷 这边建议想买西汉剧本的兄弟们请谨慎,實在想体验国族的建议先开一把争霸国族,玩个一个半小时,再考虑要不要入手。若是单纯想玩西戎的话,建议自己刷叛军,熟练的話一套流程基本上十分钟左右就成功了。 流程大概是先找一个异族(辰韩、扶余、百越等都可以,只要不是中夏),
秦汉剧本统治北漠,复兴消亡族域、游玩旧阶段国家流程和霸道杂谈
众所周知,在秦汉剧本如果玩家使用非匈奴、西域、北狄、西戎族域势力统治北漠就会获得农牧冲突、不利农耕这些debuff,但是在剧本势力选择界面已经没有北狄、西戎族域势力供玩家选择,有人说可以设军镇,但正常来说军镇的上限只有5个,可北漠足足有百城,无疑是杯水车薪。 又或者用匈奴卿士,可在新版本,公卿叛乱的概率非常高,即使你的忠诚度拉满,不满值为0,但出镇公卿还是会莫名其妙的背叛,所以这也不是长久之计。至
已经到底了
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