秦汉剧本统治北漠,复兴消亡族域、游玩旧阶段国家流程和霸道杂谈
修改于05/227463 浏览攻略区
众所周知,在秦汉剧本如果玩家使用非匈奴、西域、北狄、西戎族域势力统治北漠就会获得农牧冲突、不利农耕这些debuff,但是在剧本势力选择界面已经没有北狄、西戎族域势力供玩家选择,有人说可以设军镇,但正常来说军镇的上限只有5个,可北漠足足有百城,无疑是杯水车薪。

农牧冲突
又或者用匈奴卿士,可在新版本,公卿叛乱的概率非常高,即使你的忠诚度拉满,不满值为0,但出镇公卿还是会莫名其妙的背叛,所以这也不是长久之计。至于疯狂种田+政策效益以抵消debuff,想法是好的,但是资源投入大,周期过长,这方法也不在我们的考虑范围内。

《公卿叛乱》
那么又说回开头,如何消除北漠这些debuff,而非抵消?据我观察,游戏里叛军有一个设定,叛军的族域通常是由城邑所在位置和母国族域决定,且叛军的文明阶段一定与母国一致,典章国制与母国也大差不差,也就是说我们可以利用这个机制复活已经灭亡的族域国家,甚至可以衍生出其他特殊玩法。
[补充:这游戏异族(非华夏族域:匈奴、西域、百濮、象雄、百越、辰韩、扶余)都是传统四夷(北狄、西戎、南蛮、东夷)换皮(自己可以进游戏去看相关族域buff及人物服饰)

《中原叛军》

《百越叛军》

《匈奴叛军》
因此我们本篇攻略主要核心是教大家如何爆叛军,然后通过反复回档读档刷叛军族域,也就是我们常说的sl
我拿秦汉本如何爆西戎叛军举例,以下是具体操作:
第一步,选择边缘国家开局,方便实施我们的计划

第二步,开局随意布置后迅速向匈奴开战,拿下北漠城池

第三步,拿下北漠城池跳出事件后,选择封贡藩国,分出一个匈奴附庸(注:第二,三步不是必要操作,也可以用其他方式招收异族附庸,我主动在北漠抢地,跳事件分封只是为了方便一些)

(傀儡国不能拒绝宗主国的外交要求)
第四步,将傀儡国的爵位降至最低,使其不能拥有附庸,同时派遣间谍到傀儡国,为后面做铺垫

(中原子爵=匈奴渐将王)避免傀儡国把飞地分封出去
第五步,给块飞地,然后对傀儡国开战,把飞地占领后,对傀儡国进行迫和(必须是飞地)

战争结束后我们再把飞地还回去

(对城邑进行占领后,会提高叛心和骚乱)
同时我们发起神助攻,谍战行动(支持叛军)

(叛军的族域为西戎,而且文明阶段与母国一致)
【第五步的注意事项(解释):占领飞地是为了提高城邑的叛心和骚乱,加速叛乱进度,一般飞地城邑达到60叛心以上,就有相当大的概率叛乱,然后我们再从中作梗,那么城邑爆叛军是肯定的,先前我们派遣间谍拉谍网也就是为了这一步】

(官职加成)
如果叛军族域与自己的预期不符,则需要反复刷存档,直至自己满意为止
等到我们的附庸爆叛军时,我们再灭亡叛军母国,让叛军立国

(叛军立国)
最后一步,我们直接把城池全部分出去,宣战其他势力,快要灭亡自己时切旁观模式,灭亡自己后就可以选择这个势力了

在国家概览可以看到,该势力的族域已经是西戎,所以我们对北漠并没有农牧冲突,可无Debuff直接统治,而且我们文明阶段是圣人阶段,制度和文化与母国基本一致,接下来我们只需稍作调整一番,便可正常对外扩张

举一反三,此方法同样可以游玩其他文明阶段国家,也可更改玩家自己的族域(仅限华夏族域)(华夏族域:中夏、西戎、北狄、南蛮、东夷)并且可以游玩异族官职(比如扶余、匈奴、辰韩、西域官职等)
(原理:叛军可以继承母国的典章国制和文明阶段)
秦汉诸吕之乱剧本复兴东夷,游玩扶余官职(注意我的阶段)

《海岛奇兵,东夏归乡》

《北狄再兴,秦汉方国》

匈奴官职+方国流派
当然,有人肯定要问,如果我已经统一全图又该怎么办呢?还能继续复兴异族吗?我的回答是可以,但是这些复兴的族域只能继承你当前国家的文明阶段+典章国制,如果想继续玩旧阶段还有异族官职,只能进入游戏结局选择霸道分封按步骤进行

《天下一统》
统一全图后复兴异族简要概括:
(秦汉图)首先在北漠分封出一个国家,然后再出兵把这个国家灭掉,战争胜利后跳出北漠管理选项,选择封贡藩国,主动复兴匈奴国家,再按照我上面所说的步骤操作
以下是相关族域转换例子:
匈奴国家(代北/河西走廊)→北狄、西戎叛军(解释:匈奴国家在代北地区或者河西走廊易刷出北狄、西戎叛军)
匈奴国家(西域/北漠)→西域叛军(河西走廊)→北狄西戎叛军
百越(南朝鲜)→辰韩(肃慎)→扶余/东夷
中夏国家(南岭哀牢)→百越叛军(叛军立国后)(江东/半岛北部)→东夷叛军(立国后)(燕南/代北)→西戎叛军/北狄叛军
百越/百濮(立国后)(南岭/哀牢)→南蛮叛军
(据我观察,中夏国家爆其他族域叛军的概率是最低的,最多只能在南岭或哀牢地区爆百越、百濮叛军,其他地区近百分百的概率爆中夏叛军。但传统四夷和七大异族之间叛军族域转换特别容易,只要根据地区就能爆相对应族域的叛军)

《叛军族域图》
如果这都嫌麻烦怎么办呢?没事,还有两个方法,相对而言,比较简单,都跟霸道结算有关联。
先讲第一个方法:开局关闭对应的族域系统,让系统自动把对应地区的异族势力的族域变为四夷,然后我们再夺舍。
因为在大周的设定里,七大异族都是四夷的衍生:
北狄→匈奴、扶余;
东夷→辰韩、百越;
南蛮→百濮;
西戎→西域、象雄;

秦末匈奴势力未开启族域系统时
可能有人会说,“北漠关了我们玩什么?”,别急,为了验证我们的猜想,我们先做个实验。
这是一张霸道后的分封图,族域全开的情况下,全图全部是中夏和七大异族势力。四夷全灭。

霸道分封图
而这是一张关了全部族域的威加海内地图,此时除了东北的箕子朝鲜(东夷)和九原的匈奴(北狄),全是中夏。

进行统一和做六个参照物

辽西那部分我们再分封一个乌桓国,作为6个参照物中的变数之一

做完这一切后,我们进行霸道结算


霸道后
此时那6个参照物已经发生了变化!族域转变以及生成了新国家!
我们先前分封的中夏乌桓国已经转族域为北狄,分封的势力仍保留了先前的「神系」和「阶段」。

闽越国从中夏转为东夷(如果是开了全图的情况下,转的是百越,由于我们开局规则关了百越族域,系统只能给我们生成东夷)。
由于闽越国早就是开局就有的了,不完全是系统自动生成的,只改变了族域,其他不变。

西南方向的两块飞地,自动生成了对应势力,由于开局规则我们关了百濮族域,族域为南蛮,搭配了对应的神系。


西南部的最后一块飞地,同理,在对应的地方也生成了对应的势力,我们关闭了西域系统,系统给羌配置的族域为西戎。

因此,综上所述,如果想要在秦汉地图游玩对应族域,可开局关闭对应的族域系统以及达到满天命,通过霸道结算机制,系统生成四夷势力。
不过这种方法,必须牺牲某块州的城邑来满足势力族域生成条件,这也算是偷懒的代价吧……
我们再讲第二个:霸道阶段机制原理以及如何玩到对应阶段?
我们依旧先讲原理,再讲步骤。
在这游戏里,霸道结算后势力阶段设定分别有两套机制,一套机制应用于华夏族域,华夏族域阶段跟剧本时间段有关系:上古夏商剧本统一天下霸道结算后,华夏族域阶段统一是方国阶段;春秋礼法阶段;战国秦汉圣人阶段;目前西汉剧本霸道结算后的结果跟秦汉剧本一般无二。
另一套是专门为七大异族配置的,霸道后异族的阶段设定与剧本时间无关。
七大族域的阶段设定:匈奴/西域/百越/百濮:方国阶段;象雄/辰韩/扶余:先民阶段。
关于秦汉全图霸道后的势力配置(提前条件:霸道结算后,原势力尽数灭亡,新势力皆为系统生成):
图中黑色圈画部分范围内霸道后生成的势力皆为中夏族域;扬州南部+南岭的势力为百越族域;哀牢地区势力为百濮族域;肃慎境内+青州北部的势力为扶余族域;北漠地区+冀州的乌桓、鲜卑地区为匈奴势力;象雄、辰韩、西域大体不必赘述,州即名。生成国号如图所示,供参考。
霸道格局图:

再讲三个比较特殊的势力:“羌”,在雍州西部和梁州西北部,在开了全族域的情况下,此势力的族域为西域,关闭西域系统且有对应地块的情况下,族域为西戎。

“姑墨”,位于西域州域中西部,霸道结算后,此势力族域转变为中夏,在关闭西域系统后,即使霸道结算后此势力也不会出现。
图中姑墨国国君和阶段、文化,可得知此中夏势力前身是异族族域,霸道分封后,由于系统配置影响,族域变更。

“吐浑”,处于雍州最西北,在开了全族域且有对应地块的情况下,族域为“匈奴”,如果在此前提下关了匈奴族域,则为“北狄”。
以下这两张图片,皆为威加海内剧本、系统自动生成的势力,从图中的阶段区别可看出符合我们先前的结论。

全族域

关了全族域
霸道结算后的势力变动不仅跟大周系统配置有关,也与霸道结算前仍存活的势力当前状况有关,霸道结算后仅更改族域和设置的版图(城邑数量),族域改变后,流派有概率改变,其余不变。
因此,我们可以通过霸道机制和阶段配置原理,游玩对应阶段的国家,以下我作为示范操作,开不开全图无所谓,想开就开,不想开就不开,不影响实际操作。
比如我想玩先民阶段的势力,那么在天命达到100后,先找一个先民异族,用威压、宣战的方式收为附庸。

再把信任拉满,赐地分国,从上文中的霸道格局图的黑线范围内寻找一个顺耳的国号。
我这边挑的是虞国。

此时这个势力的族域仍为异族,别急,我们先进霸道结算。


Ok,选择继续推演后,我们可以看到这个势力族域转中夏了,选择确定

先民阶段!如果觉得国号不太妥当,可以再二次分封旁观换国夺舍。如果想玩其他阶段,可以找对应阶段的国家,根据上文所述进行操作。

如果还是嫌麻烦的话,建议刷叛军大法。
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