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各族域初始神明的神格与威能
修改于09/241125 浏览综合

原理:
1、宗庙神明由“立绘”、“名称”、“位阶”、“神格”和“威能”五个部分组成。
“立绘”与“名称”和“神格”有关,因为没有效果,这里就不讨论了。
2、“威能”是祭祀神明获得的效果,“神格”决定神明可以有哪些“威能”。
3、神明“位阶”和“所拥有神格对应的全部威能”,共同决定神明所能体现的“威能”上限。两者取最小值。
4、“主神”可以有3个“威能”,“佐神”可以有1~2个“威能”(帝俊神系佐神只有1个威能,女娲肠、东皇太一、烛龙神系均是2个),“护法神”和“使神”只能有1个“威能”。
后尊的神明,无论位阶,均只有一个神格和一个威能。
5、皇天神系是个例外,皇天神系神明均是单神格。拥有的“威能”上限不受“位阶”影响,对应神格有多少威能,神明初始威能就有多少。但是整体不强。
6、奇观“五畤原”供奉的神明所拥有的“威能”上限+1。也就是说“主神”可以有四个“威能”,“佐神”可以有三个“威能”,“护法神”和“使神”能有两个“威能”。“后尊神明”能有两个威能。
被奇观“五畤原”供奉的神明位阶都会变成“主神”,但这只是名称变化,并不会因此增加威能数量。
7、威能“消除治下所有灾害”不包括火灾。火灾是后加的,无法通过祭祀神明消除。
8、被“*”标记的神明是初始威能少于全部威能的。
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另外感谢两位大佬的攻略:
神明系统详解
关于非上古剧本神系清零流程及相关设定
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皇天神系(中夏、蛮夷族域/11个)


皇天神系

皇天(天/加天命、消除所有灾害)
皇天
位阶:主神(2威能)
神格:天
初始威能:
(天)
1、"天命在上"我方天命+1~10
2、"摒翳诸灾"消除治下当年全部灾害
全部威能:
(天)
1、"天命在上"我方天命+1~10
2、"摒翳诸灾"消除治下当年全部灾害

后土(地/加正统、消除地震和冰雹)
后土
位阶:佐神(3威能)
神格:地
初始威能:
(地)
1、"持正守中"我方正统+3~10
2、"屏翳地震"消除治下当年地震灾害
3、"屏翳冰雹"消除治下当年冰雹灾害
全部威能:
(地)
1、"持正守中"我方正统+3~10
2、"屏翳地震"消除治下当年地震灾害
3、"屏翳冰雹"消除治下当年冰雹灾害

谷神(农/加粮产、消除杂草和病灾)
谷神
位阶:护法神(3威能)
神格:农
初始威能:
(农)
1、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%
2、"屏翳杂草"消除治下当年杂草灾害
3、"屏翳病害"消除治下当年病害灾害
全部威能:
(农)
1、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%
2、"屏翳杂草"消除治下当年杂草灾害
3、"屏翳病害"消除治下当年病害灾害

司中(序/加稳定、消除雀灾和虫害)
司中
位阶:护法神(3威能)
神格:序
初始威能:
(序)
1、"秩序之神"我方稳定值+3~10
2、"屏翳雀害"消除治下当年雀害灾害
3、"屏翳虫害"消除治下当年虫害灾害
全部威能:
(序)
1、"秩序之神"我方稳定值+3~10
2、"屏翳雀害"消除治下当年雀害灾害
3、"屏翳虫害"消除治下当年虫害灾害

司命(医/加生育、消除瘟疫和鼠灾)
司命
位阶:护法神(3威能)
神格:医
初始威能:
(医)
1、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%
2、"屏翳瘟疫"消除治下当年瘟疫灾害
3、"屏翳鼠灾"消除治下当年鼠灾灾害
全部威能:
(医)
1、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%
2、"屏翳瘟疫"消除治下当年瘟疫灾害
3、"屏翳鼠灾"消除治下当年鼠灾灾害

风伯(风/消除风灾)
风伯
位阶:使神(1威能)
神格:风
初始威能:
(风)
1、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害
全部威能:
(风)
1、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害

雨师(雨/消除旱灾)
雨师
位阶:使神
神格:雨
初始威能:
(雨)
屏翳旱灾:消除治下将发生的旱灾
全部威能:
(雨)
屏翳旱灾:消除治下将发生的旱灾

句芒(春/消除霜冻)
句芒
位阶:使神(1威能)
神格:春
初始威能:
(春)
1、"屏翳霜冻"消除治下当年霜冻灾害
全部威能:
(春)
1、"屏翳霜冻"消除治下当年霜冻灾害

朱明(夏/消除蝗灾)
朱明
位阶:使神(1威能)
神格:夏
初始威能:
(夏)
1、"屏翳蝗灾"消除治下当年蝗灾灾害
全部威能:
(夏)1、"屏翳蝗灾"消除治下当年蝗灾灾害

蓐收(秋/消除洪涝)
蓐收
位阶:使神(1威能)
神格:秋
初始威能:
(秋)
1、"屏翳洪涝"消除治下当年洪涝灾害
全部威能:
(秋)
1、"屏翳洪涝"消除治下当年洪涝灾害

玄冥(冬/消除雪灾)
玄冥
位阶:使神(1威能)
神格:冬
初始威能:
(冬)
1、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害
全部威能:
(冬)
1、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害
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女娲肠神系(西戎、西域、象雄族域/9个)


女娲肠神系

女娲肠*(生、死、地/消除地震、加君主寿、降下瘟疫)
女娲肠*
位阶:主神(3威能)
神格:生/死/地
初始威能:
(地)
1、"屏翳地震"消除治下当年地震灾害
(生)
1、"长生不老"30%的概率,我方国君寿命+1
(死)
1、"降下瘟疫"敌方随机1座城邑发生瘟疫灾害
全部威能:
(生)
1、"长生不老"30%的概率,我方国君寿命+1
2、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态
3、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%
(死)
1、"降下瘟疫"敌方随机1座城邑发生瘟疫灾害
2、"压胜之术"敌方随机3位朝臣/地方官员死亡
3、"死亡之神"敌方随机城邑百姓生育-0.1%~-0.5%
(地)
1、"持正守中"我方正统+3~10
2、"屏翳地震"消除治下当年地震灾害
3、"屏翳冰雹"消除治下当年冰雹灾害
注:女娲肠的“长生不老”和“压胜之术”,都要比其他神明的同名威能要强。
其他神明的“长生不老”概率是10%,“压胜之术”效果是死一位大臣。

石夷*(日、月/降下旱灾、加宗亲智略)
石夷*
位阶:佐神(2威能)
神格:日/月
初始威能:
(日)
1、"降下旱灾"敌方随机1座城邑发生旱灾灾害
(月)
1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1
全部威能:
(日)
1、"降下旱灾"敌方随机1座城邑发生旱灾灾害
2、"天命在上"我方天命+1~10
3、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害
(月)
1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1
2、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态
3、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%

天虞*(农、风/消除风灾、加粮产)
天虞*
位阶:佐神(2威能)
神格:农/风
初始威能:
(风)
1、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害
(农)
1、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%
全部威能:
(农)
1、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%
2、"屏翳杂草"消除治下当年杂草灾害
3、"屏翳病害"消除治下当年病害灾害
(风)
1、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害

弇兹*(山/加山林比例)
弇兹*
位阶:护法神(1威能)
神格:山
初始威能:
(山)
1、"滋育山林"我方随机城邑山林比例+1%~5%
全部威能:
(山)
1、"滋育山林"我方随机城邑山林比例+1%~5%
2、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害
3、"神勇灌注"我方全军士气+3~10

嘘之尸(冬/消除雪灾)
嘘之尸
位阶:使神(1威能)
神格:冬
初始威能:
(冬)
1、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害
全部威能:
(冬)
1、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害

夏耕尸(夏/消除蝗灾)
夏耕尸
位阶:使神(1威能)
神格:夏
初始威能:
(夏)
1、"屏翳蝗灾"消除治下当年蝗灾灾害
全部威能:
(夏)
1、"屏翳蝗灾"消除治下当年蝗灾灾害

互人(蛇/加谍网进度)
互人
位阶:使神(1威能)
神格:蛇
初始威能:
(蛇)
1、"协助密谋"我方全部谍网进度+10
全部威能:
(蛇)
1、"协助密谋"我方全部谍网进度+10

鱼妇(雨/消除旱灾)
鱼妇
位阶:使神(1威能)
神格:雨
初始威能:
(雨)
1、"屏翳旱灾"消除治下当年旱灾灾害
全部威能:
(雨)
1、"屏翳旱灾"消除治下当年旱灾灾害

十巫*(医/加生育)
十巫*
位阶:使神(1威能)
神格:医
初始威能:
(医)
1、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%
全部威能:
(医)
1、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%
2、"屏翳瘟疫"消除治下当年瘟疫灾害
3、"屏翳鼠灾"消除治下当年鼠灾灾害
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烛龙神系(北狄、匈奴族域/6个)


烛龙神系

烛龙*(龙、战、月/加宗亲智略、加天命、消除己方人物疾病)
烛龙*
位阶:主神(3威能)
神格:龙/战/月
初始威能:
(龙)
1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1
(战)
1、"神勇灌注"我方全军士气+3~10
(月)
1、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态
全部威能:
(龙)
1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1
(战)
1、"神勇灌注"我方全军士气+3~10
2、"战神记忆"我方全军经验+3~10
(月)
1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1
2、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态
3、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%

九凤*(死、凤/减敌方生育、加稳定)
九凤*
位阶:佐神(2威能)
神格:死/凤
初始威能:
(死)
1、"死亡之神"敌方随机城邑百姓生育-0.1%~-0.5%
(凤)
1、"秩序之神"我方稳定值+3~10
全部威能:
(死)
1、"降下瘟疫"敌方随机1座城邑发生瘟疫灾害
2、"压胜之术"敌方随机1位朝臣/地方官员死亡
3、"死亡之神"敌方随机城邑百姓生育-0.1%~-0.5%
(凤)
1、"秩序之神"我方稳定值+3~10

玄冥(冬/消除雪灾)
玄冥
位阶:使神(1威能)
神格:冬
初始威能:
(冬)
1、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害
全部威能:
(冬)
1、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害

夸父*(战/加全军经验)
夸父*
位阶:使神(1威能)
神格:战
初始威能:
(战)
1、"战神记忆"我方全军经验+3~10
全部威能:
(战)
1、"神勇灌注"我方全军士气+3~10
2、"战神记忆"我方全军经验+3~10

灵龟(龟/加沼泽比例)
灵龟
位阶:使神(1威能)
神格:龟
初始威能:
(龟)
1、"滋育沼泽"我方随机1座城邑沼泽比例+1%~5%
全部威能:
(龟)
1、"滋育沼泽"我方随机1座城邑沼泽比例+1%~5%

呕丝(蚕/加舒适)
呕丝
位阶:使神(1威能)
神格:蚕
初始威能:
(蚕)
1、"悠游岁月"我方当年随机城邑舒适+10~30
全部威能:
(蚕)
1、"悠游岁月"我方当年随机城邑舒适+10~30
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东皇太一神系(南蛮、百濮族域/10个)


东皇太一神系

东皇太一*(天、序/加天命、消除所有灾害、加稳定)
东皇太一*
位阶:主神(3威能)
神格:天/序
初始威能:
(天)
1、"天命在上"我方天命+1~10
2、"摒翳诸灾"消除治下当年全部灾害
(序)
1、"秩序之神"我方稳定值+3~10
全部威能:
(天)
1、"天命在上"我方天命+1~10
2、"摒翳诸灾"消除治下当年全部灾害
(序)
1、"秩序之神"我方稳定值+3~10
2、"屏翳雀害"消除治下当年雀害灾害
3、"屏翳虫害"消除治下当年虫害灾害

东君*(日/消除雪灾、降下旱灾)
东君*
位阶:佐神(2威能)
神格:日
初始威能:
(日)
1、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害
2、"降下旱灾"敌方随机1座城邑发生旱灾灾害
全部威能:
(日)
1、"降下旱灾"敌方随机1座城邑发生旱灾灾害
2、"天命在上"我方天命+1~10
3、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害

云中君*(风、月/消除风灾、增加宗亲智略)
云中君*
位阶:佐神(2威能)
神格:风/月
初始威能:
(风)
1、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害
(月)
1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1
全部威能:
(风)
1、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害
(月)
1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1
2、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态
3、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%

大司命*(生、夏/加生育)
大司命*
位阶:护法神(1威能)
神格:生/夏
初始威能:
(生)
1、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%
全部威能:
(生)
1、"长生不老"10%的概率,我方国君寿命+1
2、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态
3、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%
(夏)
1、"屏翳蝗灾":消除治下当年蝗灾灾害

少司命*(生、冬/消除己方人才疾病)
少司命*
位阶:护法神(1威能)
神格:生/冬
初始威能:
(生)
1、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态
全部威能:
(生)
1、"长生不老"10%的概率,我方国君寿命+1
2、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态
3、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%
(冬)
1、"屏翳雪灾":消除治下当年雪灾灾害

湘君*(水、春/加粮产)
湘君*
位阶:护法神(1威能)
神格:水/春
初始威能:
(水)
1、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%
全部威能:
(水)
1、"屏翳洪涝"消除治下当年洪涝灾害
2、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%
(春)
1、"屏翳霜冻"消除治下当年霜冻灾害

湘夫人*(雨、秋/消除旱灾)
湘夫人*
位阶:护法神(1威能)
神格:雨/秋
初始威能:
(雨)
1、"屏翳旱灾"消除治下当年旱灾灾害
全部威能:
(雨)
1、"屏翳旱灾"消除治下当年旱灾灾害
(秋)
1、"屏翳洪涝"消除治下当年洪涝灾害

河伯*(水、鹿/消除洪涝)
河伯*
位阶:护法神(1威能)
神格:水/鹿
初始威能:
(水)
1、"屏翳洪涝"消除治下当年洪涝灾害
全部威能:
(水)
1、"屏翳洪涝"消除治下当年洪涝灾害
2、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%
(鹿)
1、"滋育山林"我方随机城邑山林比例+1%~5%

山鬼*(山/加山林比例)
山鬼*
位阶:使神(1威能)
神格:山
初始威能:
(山)
1、"滋育山林"我方随机城邑山林比例+1%~5%
全部威能:
(山)
1、"滋育山林"我方随机城邑山林比例+1%~5%
2、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害
3、"神勇灌注"我方全军士气+3~10

殇魂*(死、战/加全军士气)
殇魂*
位阶:使神(1威能)
神格:死/战
初始威能:
(战)
1、"神勇灌注"我方全军士气+3~10
全部威能:
(死)
1、"降下瘟疫"敌方随机1座城邑发生瘟疫灾害
2、"压胜之术"敌方随机1位朝臣/地方官员死亡
3、"死亡之神"敌方随机城邑百姓生育-0.1%~-0.5%
(战)
1、"神勇灌注"我方全军士气+3~10
2、"战神记忆"我方全军经验+3~10
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帝俊神系(东夷、百越、辰韩、扶余/10个)


帝俊神系

帝俊(天、凤/加天命、消除全部灾害、加稳定)
帝俊
位阶:主神(3威能)
神格:天/凤
初始威能:
(天)
1、"天命在上"我方天命+1~10
2、"摒翳诸灾"消除治下当年全部灾害
(凤)
1、"秩序之神"我方稳定值+3~10
全部威能:
(天)
1、"天命在上"我方天命+1~10
2、"摒翳诸灾"消除治下当年全部灾害
(凤)
1、"秩序之神"我方稳定值+3~10

羲和*(日/消除雪灾)
羲和*
位阶:佐神(1威能)
神格:日
初始威能:(日)
1、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害
全部威能:(日)
1、"降下旱灾"敌方随机1座城邑发生旱灾灾害
2、"天命在上"我方天命+1~10
3、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害

望舒*(月/消除己方人才疾病)
望舒*
位阶:佐神(1威能)
神格:月
初始威能:
(月)
1、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态
全部威能:
(月)
1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1
2、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态
3、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%

应龙*(龙、战/加全军士气)
应龙*
位阶:护法神(1威能)
神格:龙/战
初始威能:
(战)
1、"神勇灌注"我方全军士气+3~10
全部威能:
(龙)
1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1
(战)
1、"神勇灌注"我方全军士气+3~10
2、"战神记忆"我方全军经验+3~10

夔牛*(牛、农/加粮产)
夔牛*
位阶:护法神(1威能)
神格:牛/农
初始威能:
(牛/农)
1、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%
全部威能:
(牛)
1、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%
(农)
1、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%
2、"屏翳杂草"消除治下当年杂草灾害
3、"屏翳病害"消除治下当年病害灾害

奢比尸(春/消除霜冻)
奢比尸
位阶:使神(1威能)
神格:春
初始威能:
(春)
1、"屏翳霜冻"消除治下当年霜冻灾害
全部威能:
(春)
1、"屏翳霜冻"消除治下当年霜冻灾害

肝榆尸(秋/消除洪涝)
肝榆尸
位阶:使神(1威能)
神格:秋
初始威能:
(秋)
1、"屏翳洪涝"消除治下当年洪涝灾害
全部威能:
(秋)
1、"屏翳洪涝"消除治下当年洪涝灾害

玄亥(财/加舒适)
玄亥
位阶:使神(1威能)
神格:财
初始威能:
(财富)
1、"悠游岁月"我方当年随机城邑舒适+10~30
全部威能:
(财富)
1、"悠游岁月"我方当年随机城邑舒适+10~30

禺虢*(山/加山林比例)
禺虢*
位阶:使神(1威能)
神格:山
初始威能:
(山)
1、"滋育山林"我方随机城邑山林比例+1%~5%
全部威能:
(山)
1、"滋育山林"我方随机城邑山林比+1%~5%
2、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害
3、"神勇灌注"我方全军士气+3~10

禺强*(海/加海上行军移速)
禺强*
位阶:使神(1威能)
神格:海
初始威能:
(海)
1、"远航之志"我方当年海路行军速度+5%~15%
全部威能:
(海)
1、"未知之境"我方随机揭示1个隐藏的势力
2、"远古海盐"让治下没有盐矿的城邑获得一座小型盐矿
3、"远航之志"我方当年海路行军速度+5%~15%












