萌新提问:为什么只有徒兵?先民不能学政策
好久没玩大周今天下回来玩玩,结果东西越来越多,越来越复杂,我就随便开一把随机试试。结果玩个小楚国,发现了很多疑问1.为什么只有徒兵,没有弓兵、车兵什么的,这些以前不是谁都有咩,现在需要怎么解锁2.先民不能搞政策,需要进化,这个族群认可在哪也没找到,要变大国也只有徒兵打不了有没有大佬说一下这些问题怎么解决
百万大军他怎么敢宣战我的
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这两边不是有界面的吗?怎么没有了
??。
个人对各流派人才能力的看法
人才十二维重要性排行:夯:智略(一切能力的根本,可直接提供“贤能”这样的基础资源)军事(高贵的对外作战能力无需多言)顶尖:施政、外交(主要用在朝廷),工程、农业(主要用在地方地方),(重要的辅助系能力。施政决定政策普及速度。外交为对外作战的重要辅助。工程决定地方建筑开发的速度。农业可在朝廷郡县中提供粮产加成。)人上人:谍战,祭祀,教育(偏弱的辅助系能力,加成的重要性有但是不多。谍战用来探索地
是不是要发版本更新前瞻了
感觉产能有点够呛
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天子模式下的秦末乱世根本打不过只能玩天子模式下的东周暴揍小趴菜现在正在进行东周拯救计划有没有大佬能指点一下我下一步应该打哪我本人想北伐晋国因为晋国的城防非常高而且城防军战力极高我害怕拖到最后变得更加难打不知道你们有没有什么建议我征服哪个国家
哪些词条好呀,这几个还可以吗。#世宝
老子和这个伏羲谁更有性价比谁更好呢
转折点来了
本来觉得本来觉得没救了,荐贤令出了兵不厌诈,虽然心性礼,但兵不厌诈还是太权威了ps:本来打算用吴王报杀子之仇,玩一半被游戏机制卡死档了…
匈奴文化不属于礼法阶段吗
如题,匈奴国是礼法,那文化不属于吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处