关于要不要转什么主流文化
我这里用的是开局的儒家主流文化,硬生生的把其他文化策略都点都差不多,所以在这里我想说其实没必要转主流文化,太麻烦了,而且你转文化之后你已经点完的主流文化策略都会不见了,要重新弄。 任何主流文化要点完所有政策也很简单,那就是一直不停的招人,只要是有你需要的政策能力的都留下,让他上朝堂,你就可以点政策了,我就是这么点过来的。
国族/引申政策,问心事件
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国家状态新增常驻buff
一共五个debuff分别是幼龄化、青龄化、壮龄化、老龄化、高龄化。其中高龄化和老龄化导致的剩余适龄人口为负值,不会影响在进入这两个debuff前所得预备役和奴隶,这两个debuff对于中后期动辄一百多万预备役的你不痛不痒,只要注意平均生育率别低到负值。开局游戏默认进入青龄化,五个debuff轮流是幼龄化→青龄化→壮龄化→老龄化→高龄化→幼龄化①幼龄化持续10年(10个回合),效果是适龄人口百分
自建圣人配置、问心事件简单整理
本贴主要是简单整理整理自建圣人的各项buff,供各位玩家参考,同时也会持续更新:通过下图可判断自建圣人各项基础属性值:接下来是各项状态buff整理,其中红色字体为推荐选择buff,蓝色字体为可选buff,具体如下图所示:最后应群友要求,对问心事件进行整理,如下图所示:由于自建圣人政策能力已有多项攻略整理,在此不进行整理。若有其他自建圣人属性、政策搭配需要整理, 可以在评论区提建议,我在本帖
秦汉剧本统治北漠,复兴消亡族域、游玩先民和方国阶段国家
众所周知,在秦汉剧本如果玩家使用非匈奴、西域、北狄、西戎族域势力统治北漠就会获得农牧冲突、不利农耕这些debuff,但是在剧本势力选择界面已经没有北狄、西戎族域势力供玩家选择了,有人说可以设军镇,但正常来说军镇的上限只有5个,可北漠足足有百城,这无疑是杯水车薪。又或者用匈奴卿士,可在新版本,公卿叛乱的概率非常高,即使你的忠诚度拉满,不满值为0,但出镇公卿还是会莫名其妙的背叛,所以这也不是长久之计
《大周列国志》-神祖少昊功能介绍
布衣卿相版本更新将迎来第五位神祖-白帝少昊姬玄嚣。 神祖少昊每年可消耗100精力发动一次特殊能力——“灵喙翻江”,能力发动后,可选择一场当前正在发生的战争,对该战争的名分进行修改,战争结束时,将以新名分的效果进行结算。该能力不仅可以用于我方参与的战争,也可以修改他国之间的战争的名分。 “灵喙翻江”发动方式:当我方处于战争时,可通过进入战争信息栏,点击对应战争处的【灵喙翻江】,修改战争名分
种田党与基建狂魔的自我修养(秦昭汉烈)
怎么说呢,现在已经是统一了几百年了,把粮食攒到一万亿纯属是在满足我这种田党的种田欲望。下面就给刚入坑或刚更新版本的友友们整一波攻略一前期1前期先把能议和的国家先议和了,能结盟的先结盟,主流改成墨家,工数一定要拱上去,不然建筑系统没法好好玩(工数高可以解释高级建筑,提高效率,而且可以缩短建造时间)2改主流面对的最大问题就是文化逆流,我这里有个办法,可以让大家不带商鞅就能轻松改文化(有商鞅最好)
大周列国志——游戏难度规则设置详解【1】
免责声明:我下面说的都是比较基础性的,适合刚入门的玩家,主要用于快速了解游戏的一个整体玩法,提供一个基础性的游玩模式,为解决新手期常见问题提供一个思路。内容更新或者内容错误感谢指正。由于字数限制只能分批次发了首先是游戏规则设置一、系统规则:1.绝嗣他国继承:建议开。主要用于换本国执政家族,让自己喜欢的卿族上位,要求:国君家族无人继承且正统低于60,高正统会随机刷3个同姓氏NPC让你选择
缺乏预备役的临时解决方案
给尽可能多的城邑修建三级以上监狱,尤其是人口多的城需要补充兵力的部队移动到有监狱的城邑待命等到年初强征一波粮草制造一些骚乱并诛乱,有监狱时诛乱消耗的一部分人口会进入监狱点击监狱建筑,三级以上监狱在有部队在城中时可以使用充军功能,郡军也可以这样补充可能会影响兵源质量
典章国制全部官职作用及其加成
前言:由于本次版本更新,部分官职有所调整,于是本人对之前的动态进行修改,结果误操作导致删除了,只好重新补一份首先是各个阶段对于的流派系数以及心性系数,通过下图可判断各个流派人才对应能力最大值为多少。其次便是朝堂官职的,下图包括当前版本所有朝堂官职的作用及其最大加成,如图所示:通过参考上图可判断各个官职放置朝臣的优先度,优先任用高属性朝臣担任重要官职。其次是地方官职的,下图包括