注意:家族工坊1.公卿玩法时工坊产出75%归势力,玩家代表的执政家族相当于国家的宗室拿25%工坊产出2.在家族封地建工坊时势力拿到工坊产出的55%,家族拿45%3.先建工坊完成后再给公卿封地时,势力拿到该工坊产的100%产出4.世代簪缨版本之前的旧存档,先建工坊的势力拿100%工坊产出,给家族封地后再建工坊后势力拿70%家族拿30%工坊产出5.工坊正在修建时给家族封地的,工坊建成后均按照
自布衣卿相版本更新后出了个刑典律例,不少人不清楚。现做个相关罪名和刑罚的相关说明。获罪卿室:将当官的下狱(无论是中央官还是地方官),默认刑罚为徒三年,招降机会为是典押质子:战争和谈时质子选项、外交结盟请求通学请求联姻可以要求要质子捕获谍探:什伍连坐查到间谍,默认刑罚为处死,可以招降捕获俘虏:战争占领城池后俘虏的地方官如都邑大夫、县令、郡官州官以及中央官兼领兵的。默认刑罚为徒终身,可以招降获
灾害名称:· “伤寒爆发”灾害效果:· 当地百姓生育 -1%· 相邻拥挤度高于15%的城邑城邑1%的概率获得“伤寒爆发”状态,拥有“免疫伤寒”状态的城邑除外产生条件:· 小冰期时,处于“瘟疫”灾害,且拥挤度高于15%的城邑每月1%的几率获得;拥有“免疫伤寒”状态的城邑除外持续时间:10年失去条件:· 城邑拥挤度低于10%时失去“免疫伤寒”免疫“伤寒爆发”状态持续时间:30年
· “霍乱爆发”灾害描述:·百姓生育 -4%· 相邻拥挤度高于15%的城邑城邑4%的概率获得“霍乱爆发”状态,拥有“免疫霍乱”状态的城邑除外· 产生条件:小冰期时,处于“瘟疫”灾害,且拥挤度高于60%的城邑每月4%的几率获得;拥有“免疫霍乱”状态的城邑除外·持续时间:60年一个甲子· 失去条件:城邑拥挤度低于10%时失去
不共王祭为四级名分获取途径:实施治士引申政策酎金律,每年祭祖时,王室亲藩诸侯国未交纳酎金,选择记下仇恨即可获取名分。具体效果为:◆ 战争胜利后,主攻方国威 + 10◆ 主攻方胜利后,获得主守方除国都外所有城邑,并将主守方转化为主攻方的公卿势力,食邑为主守方的都城战争规则:◆ 双方攻占对方都城即可获得胜利◆ 攻方不可发起和谈◆ 守方不可发起和谈◆ 某方分数达到目标分即可获得胜利,
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五个等级从低到高分别为技、术、法、艺、道,依次加对应5%、10%、15%、20%、25%的等级。其中不同职业只能主动获取对应的特长(刑道、弓道、乐道目前不知道如何获取)。经测试圣人阶段、国族阶段可获得。(本帖说明不经太学方法获得的途径)农士:农道(农业)军师:御道(军事)文士:数道(工程)、书道(教育)、乐道(祭祀)医者:医道(养生)治士:民道(育民)、政道(施政)、刑道(维稳)谍者:
(前提声明:本文为个人观点,对错勿怪,仅供参考)⭐️首推1.少昊关键词:战争名分原因:您大周本质上是一个战争为主线的游戏⭐️争议1.炎帝关键词:外交、会盟原因:战争也是外交的一种,炎帝会盟在量级≥别人时不能拒绝,但是存在量级限制,部分外交可以花费50友好百分百成功2.伏羲关键词:文化、科技原因:8倍科技速度、2倍文化传播[独立乘区],但是圣人阶段开始乏力,儒家学校+科技速度和
依旧AI整理表格只考虑理论自动兵器质量加成:山乡勇士 22击刹弩士 13技击骑士 22武卒兵士 37坚兵斗士 35铁鹰锐士 33胡刀边骑 44简要结论:· 打通用:击刹弩士 > 坚兵斗士 > 铁鹰锐士。· 打飞廉:山乡勇士 > 铁鹰锐士 > 技击骑士。· 朱厌内战:山乡勇士 > 铁鹰锐士 ≈ 胡刀边骑 > 武卒兵士。· 最均衡:铁鹰锐士。· 飞廉/内战特化:山乡勇士。