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1,不攻烧粮,或者六支群攻4.5w
2,上古六军和天子六军是独立的个体,可以保留,但同时存在无法通过常规方式组建,但可以通过其他方式组建,比如白虎卡牌天子六军,或强征公卿。
3,每支军队都得单独使用一次祖灵
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首先税率拉满(前期可以拉满,中期拉到不影响生育,后期粮草充足拉到最低都行看个人喜欢),其次农田、水利拉满(农田先破百,直接拉水利),内地不需要兵舍,边境以及边境旁边的城三百兵舍,农田拉满(农田先破150,再拉兵舍到三百,最后再拉满农田)
同时粮仓也不要忘了,其次减腐败的政策想办法全点。
关于朱厌卡组
依旧AI整理表格
只考虑理论自动
兵器质量加成:
山乡勇士 22
击刹弩士 13
技击骑士 22
武卒兵士 37
坚兵斗士 35
铁鹰锐士 33
胡刀边骑 44
简要结论:
· 打通用:击刹弩士 > 坚兵斗士 > 铁鹰锐士。
· 打飞廉:山乡勇士 > 铁鹰锐士 > 技击骑士。
· 朱厌内战:山乡勇士 > 铁鹰锐士 ≈ 胡刀边骑 > 武卒兵士。
· 最均衡:铁鹰锐士。
· 飞廉/内战特化:山乡勇士。
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大佬请教一下,开了战力系统山乡勇士怎么用?之前没开战力全军山乡莽就完事了,现在有点不会玩了,不配别的兵战力不高呀


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