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国家方针对玩家影响:
有识之士:增加名士来投靠的概率(包括偶遇美女、山林隐士、偶遇饿人)休养生息:增加一点生育率与粮食产量
自我孤立:ai对玩家外交把握﹣100
尊王攘夷:天子宗主发生战争会询问是否跟随宗主作战,且对戎狄国家每年减少部分信任
主持正义:盟友国被宣战会询问是否参战
野心勃勃:若存在宗主则每年增加5点独立
保境安民:增加边境摩擦的发生率
穷兵黩武:战争方面减少适当的粮食消耗
挑拨离间:增加情报网的成长速度,谍战成功率提升
摄政模式:摄政大臣性格为贪颠会增加篡位概率,性格为仁义礼不会篡位
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我先西进觉得把齐国打掉,齐国后期国力比较强,不然就只能偷都了,顺带一提,打完齐国之后,统一北方之后把所有兵力调到蜀国,把蜀国打掉基本就赢了








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,都快被他耗死了![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)


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