被分阴这个国家拉入汉朝战争,差点被汉朝灭了。有兵不厌诈也顶不住,这些国家不团结,我统计一下我们所有小国加起来兵马超90万,打汉朝四十万,没问题,可惜不团结,一个一个被灭了,下一个就是周勃的唐了,压迫感太强了,
希望加入一键拆除建筑的功能!还有监狱一键处刑、处决!现在都要一个个点,以前版本还能一直点处决,闭着眼点就行,现在多了许多处刑,麻烦多了,人一多就累坏了。还有灭国处理群臣和宗亲的时候,需要一键处决,而不是每个挨个儿点。今天诸吕之乱灭了汉朝,好家伙那群臣和宗亲加起来快两千人了,又不像门客能一键囚禁or释放,这些人只能一个个点,点到手都疼了 #大周列国志
我一般习惯就是按年龄培养,儿童不必说,按筛选按钮,14~30岁的全部继续求学,30岁后上岗工作。但这套流程有两个问题。一、是上图求学完后不知道多少岁了,要一个个点开查看来确定要不要打钩以继续求学,人多的时候要点几十次,极其麻烦。二、是筛选按钮只有14~30岁的范围,求学时间过长,而工作时间缩短,希望能把年龄筛选改成14~25岁。如果能把这两点改了,我个人觉得哪怕没有自动求学也是可以接受的
首先先选择最简单的局部地图,然后再选两个国家如图2所示(我把这三个国家都城都放在一起了方便一开局就开打),时代什么的都随便。再给自己要玩的国家改国号,最后进入剧本带兵直接攻打5分钟搞定。#大周列国志攻略 #
经过多天的努力,终于统一天下了,一千三百多个官员和门客,智略全在60以上,60以下的都没要,平均智力七十多,我认为统一天下的基础重要的就是官员智力要高,才能发展起来。来谈谈我的小心得。首先就是前期发展不要太猛,稳中求进,以进促稳,打好基础,要保证自己的粮食在打仗期间也足够。粮食是进行一切活动的基础,我就是前期基础打得好,开始疯狂扩张的时候完全不担心资源问题。其次是求贤纳士,一定要尽力找能力强
兄弟们来试玩大周bug志
哪怕是个色情软件都能换绑到了你们这就非得找你们那几个几百年不露面的客服换
条件:当玩家为中央集权王朝天子,阶段为国族阶段及以后,且完成了6个兵家政策,6个农家政策,6个法家政策,且完成了军屯制后,可消耗60君威施行效果:第一,可在除了九州以外的州域设置“都护府”。第二,都护府境内既可以有藩属国,也可以有设置的郡和军屯,在设置后,需要选择一个属于己方的城市作为都护府治所,并且可以在治所征召都护府军,最多可以征召3队编制为六军的军队,且军队粮草消耗减少50%,且府军在其
我有一个问题,国族阶段有技术推进的相关加成吗
在左下角信息—建筑总览中,原材料加工类型的建筑,如冶铁坊,剑盾坊等,缺乏资源停工时会在“状态—缺乏资源”的状态列表内筛选并显示,而原材料开采类型的建筑,如金矿,伐木场等,缺乏自然资源时无法被“状态—缺乏资源”的状态列表筛选到可能因为一个是缺乏资源,一个是缺乏自然资源,所以不在同一个列表内筛选,但却没有“缺乏自然资源”的状态筛选类型,希望官方采纳改进图一为建筑总览中“缺乏资源”状态的筛选情况图