现有系统是国家生产物品,百姓花私钱购买,(百姓私钱怎么获得我还没搞明白),现在问题在于百姓攒够了钱买物品获得的buff一年就没了,而且钱还掏空了,又要花时间攒钱,而且攒的钱也只够买一件物品,实在是鸡肋。优化建议:一、民用物资分为民用物资(民营)和奢侈物资(国营)1.一座城邑内,玩家建好民用生产单位后,交由当地百姓管理(百姓出人,不消耗工人),百姓花钱向国家购买原材料,生产出来的物资直接供给这
这个地位怎么变啊 我不想是不服王化
这国族阶段的统治力条件对于种田玩家来说确实鸡肋了些,达到这条件以接近结束游戏了。应该国族阶段和帝爵有点相关连。毕竟帝爵这爵位实在想不出有啥用。
立国就一州之地,进阶国族那条件等于九州大一统了,哪位大神设置的条件。
觉醒国族之后,之前礼法政策效果废掉,但典国章制改革还是要礼法阶段政策数量啊?
为什么这个求学计划我选的目标流派他会自己改我服了#大周列国志 #大周列国志新版本 #大周列国志卿室
#大周列国志 提示我军队人数将领士气军队的战力都比对方高,但是人家打不过对方
首先还是求学的问题人物成年了,高谋略的直接派出去当县令我准备派人去求学结果人消失了在求学页面没有?问心事件,全是低buff,官方,你是不是不能设计好一点的?我的只是满智商,结果被你这样一搞,能力突然下降一两倍,我真没话说了#大周列国志 #大周列国志新版本
四个4个国家都是儒家文化呀。为什么主流文化还是不同。