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少女前线:云图计划

少女前线:云图计划

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.219566个评价
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嘴替发言11 带图388 长评843 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1983 画面优秀1689 物超所值718 福利丰富707 剧情跌宕441 轻松护肝406 UI美观318 音效动听141 设定独特66 操作流畅55 平衡性佳20 日常肝度345 氪金付费324 画面视觉190 游戏福利177 故事情节155 游戏平衡120 操作体验92 UI设计90 音效音乐54 外挂问题30
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 66.2 小时后评价(总时长 67.5 小时)
玩过 92.3 小时后评价(总时长 191 小时)
想说点东西,
玩这游戏的缘由就是无聊的时候这游戏刚刚好就公测了,想着当一位开服玩家应该能比后玩的人更厉害就下了这款游戏😆。当初其实不清楚这是一款为了少前2筹备资金才出的游戏😓。不知不觉就玩到现在这程度了(见图),给五分纯粹因为这游戏花了我太多时间。
现在说一说这游戏的优点(个人),怎么说呢,给我最大的感受就是不用肝,简单。云图计划出的关卡和活动如果玩家不追求完美的话,练度低的玩家也是都能刷的。角色不看强度玩,看自己x癖去组阵容(稍微合理一点)也是可以玩的很爽的😋。最爽的是日常10分钟就能够解决,氪金不会对战力有影响(保真),战力只看日常刷的多不多,但是日常任务非常非常重要😶。活动也是每天多个10分钟就可以领到所有奖励的。除了那次恶心🤢的周年庆一次出了三个卡池,平时的卡池足够咱们把角色个抽出来了(先抛开这游戏容易吃井、歪的问题😿)。其次立绘是真好的没话说🙇🙇🙇,每个角色(除了男的)我都想社保😻,玩抽卡游戏不就是为了好看的角色吗?只要角色好看我就觉得游戏是好游戏🙈。
说说缺点(但是最近可以看出游戏有听取玩家意见,都有在改变),🉑太有的说了。翻一翻评论就知道,游戏讨厌的地方有很多。最让人反胃的就是抽卡时特别容易歪和吃井,吃井还好,现在好像有调整一些(因为最近几个角色我都是4、50发出货🙋),抽歪的概率是我玩过的游戏里面最高的。抽卡游戏本身就是让玩家收集角色的,练度啥的都是后话,不让玩家抽卡抽的爽,肯定不合理。然后就是战斗系统了,太单调了吧😥。五个角色往那一站,基本没有多余的指令,重复且单调的刷图,很容易让人感觉无聊。但是这几次的活动多了很多种新花样(玩了就知道)😺。然后就是策划时不时会搞两手狠活,像什么周年庆(真的好恶心),不能刷碎片的超强角色,可以完美代替的算法之类的。如果不在意这些只想看老婆的可以无视这段话了🙁。
花了些时间来写评论,是因为我看见了很多兄弟留了个差评然后果断退游。我不是不让兄弟们退游,毕竟游戏玩的不爽直接溜肯定没问题。我写这游戏玩意的目的是为了让那些没有接触过这个游戏的兄弟对这游戏有一个大概的认识。而不是看了很多的差评之后直接拍屁股走人,好不好玩得玩过了才知道🙏🙏🙏。游戏的优缺点可能每个人都有自己的见解,我只是想尽量客观的去描述云图计划,希望对各位有所帮助😝。
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玩过
🕹️耐玩性:整体偏低前期主要推主线,后期有活动耐玩性提高不少。进入咸鱼模式比较快,毕竟只能当副游,无活动一天十分钟足矣,加之活动产能不足日常状态非常容易腻,不过还是非常好的副游。
💃🏻立绘建模:真滴良心,高质量皮肤已经说明一切。撸皮肤已是日常。身为老教授对ym皮肤质量没的说,因为ym实在太懂教授啦😋
😵游戏难度:活动偶尔高难,萌新要凹的话需要参考配队和攻略,实在打不过只能放掉。活动比较吃练度和配队刚入的新教授不用太在意。
抽卡体验:出金概率业界良心虽然也歪,豹子头也能玩的很好。日常和活动送的资源不算少,合理规划资源进行抽卡能很舒服体验绝大部分内容。切记勿什么都抽,抽卡要首先抽限定角色。限定角色带来强度和体验是最关键的,其次可以根据自己的配队补抽一些强力卡,剩余的可以等歪出来。XP党随意,强度党一定要慎重下池。
总结:是一款非常不错的副游,不占日常时间。玩法简单主看活动,后期日常期非常容易腻,体验很棒但玩久了会有什么都好就是不好玩的感觉。马上二周年希望云母整个好活。话不多说,云图~启动(超大声)!
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2023.9.15云图周年祭给所有教授狠狠上一课,鸽鸽我想让教授们狠狠地爆金币捏!神恩福利50抽劝你不要不识好歹
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2023.10.27 ym我是你👨直接把无敌写上去玩🔨。
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2023.12.23与命运石之门联动做的还不错,福利还是有的。活动难度也没以前高,ym啊终于开窍了,知道萌新是奔着联动去的,不是奔着高难度活动去的。
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麦汁儿汽水 : 确实,很中肯的评价了