萌新入坑避坑指南+人形抽取建议
一、战斗相关
1.人形定位
☞守卫:前排承伤。
☞治疗:回复队友血量,部分人形对队友有增幅光环。
☞输出:前期主流队伍一般选择射手或者战士培养,特种则非常依赖练度和函数前期不建议培养,当然野良除外。
☞增幅拐:一般为特种,队伍练度低时,收益极低,前期一般不会培养。
2.队伍构成
☞前期主流配队为战士队和射手队,五个位置中要留一个位置给助战大腿。
☞这游戏同时只能养成2~3个人形,还有算法、经验、技

如何提高算法的出货率?如何看待区域二与区域一算法?算法重构成功的玄学方法?算法爆仓怎么办?萌新和老玩家看过来!我这里有些好康的
开篇前言:
大家好啊,我是顾北 。◕‿◕。
一个玩了云图比较久的萌新。
本次给大家带来的是围绕着算法展开的攻略。
(其他我本篇攻略没提到的关于算法的问题,都可以在论坛其他攻略看到。我只是补充了一下论坛关于算法的一些未提及过的点或者个人的一些关于处理算法问题的方法)
适合萌新和一些老玩家,相信仔细看完,可能多多少少还是对各位有点帮助。
本次攻略因为图片的原因,可能会很长,还请耐心看完!!!
目录
1

新晋算射主C卡萝,一枪15.2,有什么好说的?
刚看到三天前的演示时,看了眼身旁的飞机,我甚至不愿喊她一声老婆;前一秒点击面板,是的,我们有一个孩子。
实话,15.2的倍率,感觉是有点夸张,不过15s持续(3s/12s)……再一眼不能暴击……至于这个被动,持续3s的小技能有个增益普攻的被动,多少有点冲突,不过也算是提供了另一种出路(?)
再看大招当然是足以让人眼前一亮的,保底是12.56倍率(2.0+16×0.66),再算上队友触发伤害,还有战

【医师使用】琴、帕斯卡对比及使用指南
写这篇对比帖的原因是:
我可爱的帕斯卡啊,竟然被认为不配和琴相提并论,呜呜呜呜好可怜啊
OK,进入正题——
以下计算的基础是两个角色拥有最合适的主属性词条以及8条最合适的橙色副属性词条,其余副属性词条不参与计算。
满好感,满电子对抗,实测30秒内技能释放次数(由于两者满星满级基础算力只相差1%,我没有在计算中加入基础算力的计算)
此外,算力、技能急速、治疗效果三项的总计一栏为前述项之和再加上1的基



















