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1126
攻略
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Genshin Impact
国际服
Hi,Tapper
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近期趋势
8.7
1126个评价
全部评价
全部平台
带图
54
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
107
画面优秀
59
剧情跌宕
34
音效动听
27
物超所值
16
设定独特
7
运行稳定性
60
玩法设计
23
日常肝度
20
故事情节
8
游戏福利
5
资源获取
4
操作体验
2
画面视觉
1
背景设定
1
坏情绪
玩过
作为原神的国际服,内容是一致的,活动是一致,但数据是不互通的(不仅限于国服与国际服,还限制每个服务器的数据),所以要玩还是要找一个好的服务器,比如Asia服、香澳台服(最后一个),这两个服务器延迟略低一点,当然和国服一样最重要的一点:肝!
MoeKuro
:
还是Asia吧,这样PS也能绑(港服和日服固定Asia)
🇩 🇦 🇻 🇮 🇩
玩过 6.5 小时后评价
⚠️国际服入坑指南⚠️
1 国际服登录页面需要选择不同地区服务器,数据不互通,国内建议Asia或HK MO TW这两个服延迟低一些,Asia服玩家多一些。
2 安卓设备建议有条件的直接去Google Play下载和更新,第三方提供的安装包多为apks格式,需要借助工具或连接ADB进行安装。电脑版直接官网下载即可,推荐使用第三方Satrward启动器可以免魔法直接下载并快速与国内版本切换。iOS需要非国区ID下载。注册可以直接用国内的邮箱,无需绑定手机号,无需实名。
3 国内联动的兑换码国际服不通用!!!
4 国际服富哥会多一些,刷本经常能匹配到满命满精的角色,对新手比较友好。
5 除目前国际服没有官方云游戏外,其他内容和功能的更新进度与国内保持同步。
亿个人
:
在哪里下载呀
玩原神和mc的柒
玩过
非常好玩,就除了有点吞内存,然后用a15处理器的手机玩这款游戏,会闻到a15的体香
momo
玩过 2.3 小时后评价(总时长 4.2 小时)
个人觉得剧情除了主线外都很无聊,做日常很麻烦,而且福利也少得可怜,像我这种三大深渊都打不过,只能靠活动拿原石的人压根拿不到几抽
另外,ysnb!
橙味冰柠酱
玩过
2020年10月3号入坑
总之到现在娜德卡莱版本了,我都觉得很不错,有些方面做的不太好,至于那些长一张嘴就乱喷的,我也不想说啥,我反正觉得原神走了六年了,没有大落过,巅峰时代虽然已经过去,但是现在剧情依然很好,还是挺不错的
123457
玩过
有现在正在玩的,可以联系我吗我的更新更不了前段时间一直在玩正式服就没管国际服,现在想玩,结果更新不了谁知道是咋回事啊?求帮助啦谢谢😁😁😁
T苏
:
我都是去谷歌商店更的,得科学上网
叶音一
玩过 43.7 小时后评价(总时长 175 小时)
真话逆耳,假话顺听
🎛️数值合理性:
崩铁2年,绝区零1年,其他游戏出生就是的路原神居然用了5年才有要开始走的迹象,恐怖如斯
Kus.樂
:
你和别的米家游戏比那他确实算慢的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
雨墨
玩过 1736 小时后评价(总时长 1742 小时)
之前的数值膨胀还算中规中矩,到了空月之歌,完全变了,一星就扣在这里。如果没有玛拉妮,我大概不会玩下去的。
长yee基
玩过
首先声明 原神我入坑时是2020.12.21,我认为我有一定资格去表达我对于原神的看法,当然,个人意见仅供参考。
💃🏻立绘建模:
原神的立绘一直给我一种精致而用心的感觉,每个角色从建模上就可以看得出大致的特点。你可能会说有些地方重复了,那是因为留给原神的发型和衣服不多了(?)
如果你要说角色建模好就是原神的优点,那我想说建模只是它最不值一提的优点罢了。
🧗自由度:
身为半开放世界,自由度我很满意,爬山游水开翅膀飞行,开宝箱打怪基本上是我在这个游戏里目前体验的最多,最完美的玩法。
比起其他自诩开放世界的游戏,原神开放世界这块方面的质量要好到九霄云外去。你可能会觉得幻塔和鸣潮也还不错,当然就连我也是这么想,但是它们给我的大世界体验感,会让我还是直呼原神nb。
🧝🏻♀️角色人设:
人设鲜明,角色故事背景没有一点含糊。每个角色老米都制作的十分用心,有独特的身世,独特的刀子,也能从他们的成长经历看出他们现在的性格,有的时候也能看出来老米给我们的谜题和其中的深意。可能有些时候很难理解,但是每个人的身世捉摸不透,才有将自己代入这个世界,成为一位旅行者慢慢了解,然后插手的身临其境感。
对我来说,原神里的每个人物都是真人,而非一堆数据。因为他们给我的感觉就是鲜活的,就是独一无二的。
🎣交互丰富度:
刚刚聊到大世界,现在我就要说说大世界具体的感觉了。每个角色建模都有待机动作,待机语音,以及独立的衣物活动模型。大世界能享受不同角色不同感觉的战斗,但是打击感无一例外的真实有力,在提高了原神的配置需求的同时,也给玩原神的大家带来了不错体验。多样的战斗技巧,探索时的配队丰富性,都给原神半开放世界添加了一笔色彩,正因为如此,原神会是完完整整的开放世界,而非半开放。
再说说剧情,有时候或许原神的剧情又臭又长,但是内容一定会是丰富的,会是身临其境的。你作为旅行者,将踏着血亲从前的脚印,一步步走遍提瓦特大陆的每个角落,从一个旁观者,逐渐插入成为暴风眼。剧情内涵深刻,匪夷所思,同时温馨而时不时有刀子,整体给我的感觉,其实就是神奇而身临其境的。
💰肝氪度:
原神的大世界探索量十分巨大,任务偏多,不适合用碎片时间玩。但是当你无聊时,消遣倒是很适合。综上,我不想多说,原神肝度懂得都懂......
原神抽卡很出名,以惊人的保底机制和出货率出名......
同时也是氪度的来源。
本质上,其实原神还是抽卡游戏,因为有了角色,才有刚刚上述的了解角色,大世界体验等等。但是,因为原神肝度较大,奖励攒起来会比较多,一般人不用把金钱花在速成角色上,因为攒的多,抽出来自然轻而易举。(氪佬当我没说)其余的像是原神版通行证啊月卡啊皮肤啊其实也是不值的,因为这些都是为了帮你把角色抽出来,亦或者改善大世界体验,但是,就像我刚刚说的,抽卡不需要花钱,而原神的大世界图的就是一个边观赏边探索,就算你有高伤害,其实探索的本质目的和一般玩家差不多,就是攒原石抽卡。至于皮肤,我不建议把钱花在皮肤上,因为没有任何加成,除了可能观赏性高点,或许你还更喜欢原皮呢?好看就拿下,不好看就不拿下,亦或者值不值拿下......总之慎重考虑。(氪佬和真爱党当我没说)
🌃画面音乐:
原神音乐没的说。你只要去听歌软件那边看两眼,你就会爱上原神的背景bgm,因为就连bgm都可以传达数之不尽的故事和感情。
而画面也是十分精致,只是二次元风格罢了。如果不喜欢二次元类型,那原神的画面我认为你可能心里会有一个定数了。
🎮可玩性:
综上,原神可玩性还是很强的。推荐人群在二次元与开放世界爱好者里,如果喜欢动作游戏和剧情党的也可以去,最后最后是摸鱼休闲玩家,也是可以慢慢玩。
欲小辞
玩过 58.7 小时后评价(总时长 168 小时)
咦,我从谷歌下的,咋这个在taptap也有计时
我感觉内容上跟国服没有区别,我觉得做得挺好的
我是单机玩家,对输出没有什么追求,感觉抽卡爆率和升级速度都合理
自由度没啥好说的,非常自由,能走能跑能跳能爬山爬墙。除了在雪山某个洞里被遗迹守卫的残骸卡住过一次,别的也没碰到过什么bug
各种解密我觉得还蛮有意思的
音乐很棒哦,喜欢,画风是二次元的画风,我个人挺喜欢的,很清爽
关于角色......我觉得白菜萝卜各有所爱吧,从立绘建模来说,大部分角色不在我审美上,不过幸好男主的外观中规中矩,我觉得挺喜欢的,别人我就不一定了
人设...... 我感觉偏向少年和小孩一点,我觉得有些设定不够成熟,我有些......但是我朋友就很喜欢,所以真的各有所爱
剧情,主线剧情很好,我很喜欢,而且我特别吃那种忠诚和背叛的套路,我现在过完了须弥的主线 ,体验很好
支线 看情况吧......有些做得很好,像神樱大祓那种就很好,但有些琐事就不好说了
传说任务 一样,因人而异 😇我觉得代入感很强的任务我朋友就觉得完全没感觉,不过我觉得作为游戏,能让大多数人都多少能找到自己喜欢的角色和故事就很好了 👏🏻
惬惬
:
怎么在谷歌下?
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