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评价
1812
攻略
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下一秒细思恐极
测试
Hi,Tapper
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6.7
1812个评价
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嘴替发言
1
带图
25
长评
22
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
279
剧情跌宕
88
画面优秀
50
音效动听
14
设定独特
10
广告频率
553
故事情节
86
运行稳定性
73
玩法设计
72
画面视觉
15
音效音乐
10
操作体验
9
UI设计
2
外挂问题
1
资源获取
1
(。ŏ_ŏ)
游戏时长 22 分钟
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
设计大胆有趣,玩法新颖趣,虽然每一章都需要看广告解锁,但我觉得这种好设计,值得看广告去体验,真的很好玩😍😻😍(不知道玩什么体验了好多小游戏,本来对这种只是持试试的态度,结果体验了一下还蛮好玩的,找到好游戏了,体验了几把就过来给高分推荐了😸😸😸
鸳鸯古琴配
游戏时长 25 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
创意
发现了一个小彩蛋 p1画面大门那里会有小女孩出现~ 另外提个建议故事3里面的那个袜子画的有一点像从立体人物身上复制粘贴下来的 (袜子站立)另外我发现这个游戏和完美小姐还有你已经猜到结局了吗 都是一个工作室!这样通过片段还原结局的玩法非常新颖!
V
:
他这个游戏好像还有个更吓人的版本,,,
君语
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩是挺好玩的,但是广告你还必须下载广告软件去,手机里没拼多多的为了玩个关节给下了
缠绕在禁果上的毒蛇
游戏时长 26 分钟
我就一个问题,应该是第三关里面的粉色的短裤到底在哪里?找半天把自己着急了😭
官方
Yahu
:
床底下?
电灯泡
游戏时长 87 分钟
全成就达成。总的来说题目不算难,故事还算有意思,至少每个故事结尾的反转个人是觉得差不多做到了名字里的“细思”,但有些结尾实在乏善可陈,缺乏惊喜,有点不够“恐极”。
另外就是广告实在有点多,除了看线索和真相以外,每进入下个故事都要看一段广告,有些广告明明没有摇动手机也给我打开了,有些广告硬是要你点击后才能领取奖励,实在是有点难顶。
其他就都还好,迷题也不算特别难,看看广告也能搞个全收集,总的还行吧,就当看看海龟汤故事了。
郁金
:
他们工作室资金短缺,一直都是为爱发电,海龟汤游戏大多都免费,只能从广告和下载量赚钱了
Rumila
游戏时长 97 分钟
推荐:
创意
不推荐:
运营服务
全收集了,广告有点烦,解锁一关就要看一个广告,而且还是要试玩多少秒的那种,不过时间也不算很长,也能接受。就是玩的时候莫名心烦,有点强迫症还是把全结局收集了。
提示也要看广告,但有的分成就一,成就二,因为不知道自己打出来的结局是成就几,经常看过广告后,发现攻略是自己已经打出来过的结局。
剧情。。。看起来受众是男性,某些剧情很低俗,还很冒犯女性呵呵😅
折月煮酒
游戏时长 56 分钟
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏挺好玩的 细思极恐很有意思 看攻略全成就通关 就是广告太多 其次是不看攻略很难解锁全成就
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
明天再见
游戏时长 95 分钟
推荐:
画面音乐
全成就收集完了,除了广告太多之外剧情实在有点土,感觉像是十年前会出现的梗或者登在杂志上的无聊笑话Orz而且实在女性不友好……不过无聊玩玩还行,收集挺上瘾
起名太难
:
谢谢
因玩家喜爱入选
花生清洁工
游戏时长 20 分钟
《下一秒细思恐极》我个人觉得这款游戏最吸引人的点应该是“细思极恐”和它独特的解密方法吧。
但我感觉这款游戏最需要改进的地方也是这里,包括推理过程中线索的连续性,以及整体故事的趣味性。
•可玩性
可玩性一般,整体缺乏故事性和线索逻辑性。但形式新颖,风格鲜明,全过程没有高能,每个故事也都十分短小。
提前说明:过了前三关,后来每开新的一关,需要看一个广告,应该是游戏经费不足,理解一下吧。
•画面音乐
一般,画面画风的统一,但缺乏细节,音乐代入感不强。
•运营服务
这里很不错,游戏bug都会得到及时修正。
•建议
我觉得其实可以开展一个论坛活动,从玩家身上得到那些细思极恐的故事,并加以运用。
至于游戏线索关联性,更需要用心开发,包括游戏开始前的剧情,让它变得更简单易懂,包括每句话所含信息量。
相信这也十分不易,但好的游戏需要细细打磨与仔细斟酌,努力开发另一个船新版本吧(ง •̀_•́)ง
—————————————————
后来的补充:看了一下游戏的开发厂商,并试玩了一下其他游戏。
发现该开发厂商比较倾向于这一类游戏,也很期待下一部同此游戏类似的作品《完美小姐她又没猜到结局》。
这款游戏,我觉得主要还是故事题材和线索连贯性的问题,希望下一部可以有所改善。
幽灵木木
:
细思恐极
不语HbA1c
游戏时长 77 分钟
很荣幸能够发表一些自己的想法。
《下一秒细思恐极》是一款很有创意的游戏,尽管内容还不是很丰富,但是可以感觉出游戏还是比较有意思的。
本游戏与其说是“细思恐极”其实并不恐怖,也不猎奇,就是解密风格参杂了一些黑色幽默。
关卡设计的还算是比较“巧妙”的,抱歉我找不出其他的形容词来解释关卡给我的感觉,我明白很这个游戏受到了不少的制约,一个个真正“细思恐极”的关卡,被替换成了如今“意料之外,情理之中”的模样,感觉挺可惜的。人的脑洞是很大的,我脑补的结局,大家也能够想到,作者脑洞肯定也不小。再次对一些场景无法在游戏中表现出来感到惋惜。
一方面我希望作者在随后的更新中,能够提高游戏中“恐”的含量,另一方面又希望作者在以后的更新中能够拿捏好力度,毕竟无论是玩家还是开发者都不想被再次下架了。
对于独立开发者来说,接入广告可能是一笔重要的资金来源了,本人不反感“主动性”广告,玩家主动点击广告,游戏反馈给玩家一点好处,这在我看来很公平,但是我极度厌恶被动欺骗性广告,好在作者接入的广告看起来虽然很尴尬,但是不会自动弹出,这点还是不错的。
另外游戏内容太少了,这点我并不是说非得催着作者赶紧更新更多的关卡(就是催更!),而是想提出一个自己的观点,就是加入更多结局/成就,让游戏中的物品,有尽可能多的利用方式,尽可能用到每一个物品,多个物品组合会产生不同结果,这样就会大大增加游戏丰富度,但是同时,对于作者来说也是一个比较消耗头发的事情,所以酌情考虑即可。
目前已经全成就通关,所以暂时卸载了,期待关卡更新的那天,四星鼓励一下,加油!
┐(´-`)┌
:
是细思恐极
论坛