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评价
249
论坛
平衡球测试
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
249个评价
总结 -
玩家认可“披萨”等关卡展现的独特创意与哲学内涵。但部分玩家反映“太极”关卡因手部遮挡视野且判定严格,导致操作挫败感较强。此外,陀螺仪失调与黑屏启动问题也影响了玩家的持续探索。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图
28
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
运行稳定性
21
操作体验
17
玩法设计
9
画面视觉
8
音效音乐
4
游戏平衡
2
UI设计
1
该用户已注销
玩过
融入了一些道教思想,西方哲学。但对于奥秘的追溯本质还是停留在历史文献的堆砌之上。
硬要说的话,人类其实没有资格定义宇宙和地球。因为他们并不存在绝对的对立面,只有阶段性的分支面。
人类,光是去定义自己的本质和行为,就已经需要历经劫难和考验了。所谓红尘比做人世,实际是非常悲哀的,于天地间的血肉尘埃。
而天地固有其自在,无数的创造和湮灭,都实则来自于不同的位面,看似千变万化深不见底,看似通往无数没有尽头的学问领域,实际也万变不离其宗,将这颗小球比做地球,看似历经轮回,实则最终回到原点,游戏画面看似抖动不已,难于掌控,实际在无限的位面交错中,在命运的漩涡风暴里,已经注定的东西不需要掌控。
它们都逃不出一个法则,那就是被上帝制造的这块自己都搬不动的石头,给压垮,最终再次生根发芽。
那像是一座笔直耸立不断升高的螺旋塔,也许是一棵拥有无数分叉的树。永无止尽的在追求着无限真理,又周而复始的重复着相同的错误,将低等生命的傲慢展现的淋漓尽致,唯有真正的神之代言者,才能够在万般竞争中脱颖而出,彻底实现某种自然意志的价值。
而物竞天择,恰恰是绝大部分时候,这个宇宙赋予给物质和生命的基本法则。
而这个宇宙,最终真的会选择地球吗?
亦或是其实已经选择过了呢?
吃零食的鲨
:
有文采
spider
游戏时长 21 分钟后评价
通关了
这个游戏十分的哲学
所想传达的是一种“万事皆有可能”的思想
讲述的是一个奇迹发生背后的原理
最后一关更是突出了“在依仗旧事物的背景下,不要忘记换条路走走”这一创新的思想方式
无论它制作并不是那么的出众,游戏的一关关难度指数级上升,bug的存在依旧。但那有些嘈杂的鼓励最终会告诉你——坚持是一种信仰
spider
:
给予四星评价旨在希望它的制作者推出更多有意义与内涵的游戏,这个游戏虽陋,但仍有无限的可能。
小MU
游戏时长 35 分钟后评价
虽然有些关卡比较难,不过多试试总会过的,本人差不多三十五分钟通关,没有耐心的不要玩,发表一下评论,通关留念
雨宫天斗
游戏时长 4 分钟后评价
有点难度,不过只要耐心,找到规律,过关也是很简单的,只不过找到规律有点难度
刻印
游戏时长 9 分钟后评价
差不多十分钟一定能通关,第一次玩到没有解密没有找密钥的meta游戏,纯折磨人
囍
玩过
感觉游戏里蕴含的道家哲学还挺深奥的,还有关于上帝那个问题,让我深刻的意识到,哲学果然就是两头堵~我也是无聊,居然能通关这么无聊的游戏,不过通关完感觉还挺有成就感的😆
A
游戏时长 14 分钟后评价
通关了
🌃画面音乐:
粗糙的建模,还有"史诗"一样的音效
🎮可玩性:
稀烂的手感
综合评价
"史"
A
:
这是我这辈子玩过最差的游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
沒文化
玩过
还行吧,运气好20分钟就通关了不适合晚上玩我玩的时候被那个外星人吓到了
囧神
玩过
可玩性🎮:♦♦♦♦♦
在经过多年的游戏荒时,这款游戏突然让我眼前一亮,与众不同的游戏设计,不只是动手,还有动脑的烧脑设计,可惜就是流程太短,根本不够玩🥺 结尾的升华也就显得有点仓促了🥲
画面音乐🌃:♦♦♦♦
恰到好处的音乐🎶 但是画面锯齿感太重,不过也不能怪作者,毕竟没有广告就很不错了🙂
氪金度💰:✘
完全没有氪金的地方,这就是一款独立游戏而已😂
DonrG
:
本来还想试试,看见这种好评总感觉是,蒙骗一个是一个,有💩不能自己吃
托伊
游戏时长 58 分钟后评价
游戏玩法上还是挺有意思的,但是我的视觉和听觉真的太难受了。
手残就玩了一点,披萨转得头疼,下一关的彩虹更是吵到我了最后都静音了。还有旁白,这是卡还是故意设计成这样的。
……
好的通关了(我好菜),总体评价还是一样,这样说旁白应该还是外星人说的,不过音效还是做好一点吧,有特色也不是用吵我耳朵来体现的。
卸载了一次,在彩虹那关,主要还给我增颜色难受只能打虽然最后球它自嗨过了。下一关的齿轮也是赌运气,其他关卡就不难了。
虽说叫平衡球但感觉跟想象的有点远啊(众所周知有个有名的平衡球游戏)
swallow
:
这种类型的早就有了,比这个还有意思
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