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评价
3515
攻略
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开局一把剑
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
8.7
3515个评价
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嘴替发言
2
带图
59
长评
76
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
808
画面优秀
9
物超所值
7
轻松护肝
7
运行稳定性
461
游戏平衡
90
玩法设计
79
UI设计
51
画面视觉
41
广告频率
37
操作体验
10
资源获取
9
音效音乐
8
氪金付费
3
日常肝度
2
生人
游戏时长 2.2 小时后评价
🎮可玩性:
我玩了一个晚上终于通关了(普通难度)😎对于我这种较喜欢地牢卡牌的玩家说可玩性挺好的😃刚上手是越多越爽越上瘾。
至于没玩过这类的玩家也不用担心,多死几次就盘的很舒服了😂毕竟熟能生巧😆
🃏抽卡体验:爆率大抵是可以的~图示:我就差点全金🙋(而且我还有点非酋(´ . .̫ . `))
🌃画面音乐:不过音乐太单调了,听久了没体验——
但是对我这种心疼官方大大“多多更新”的玩家会打开小说边听书边玩或者边听音乐边玩,
而且基本不会耗费多少流量(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。(用流量听音乐记得下载(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩))
✍🏻建议:所以强烈建议官方大大多纳谏如流,听取广大优秀❤玩家好的建议;
诶嘿,多多更新,做大做强(ง •̀_•́)ง加油٩(¥A¥)۶恭喜发财
对了 联机模式能整上不?还有英雄多点……
♥(。→v←。)♥最后就是我刚玩2小时,其实有些地方理解的肯定不全面或者漏了——
所以还请英明的官方与玩家理解,个人意见仅供参考 勿喷谢谢_(:з」∠)_别急(っ˘зʕ•̫͡•ʔ
生人
:
有没有存档啊,选择困难症犯了又犯了\(`Δ’)/
皇室战争
游戏时长 15.6 小时后评价
不是哥们儿,皇女这个角色已经打破整个游戏平衡了,在天灾以下皇女一直都可以无伤速通,金币和伤害挂钩是可以的,但每升一级都可以伤害翻倍啊,这一点让那些智力换算的魔法显得很拉胯,只需要四张“减少0.5秒冷却”不需要升级这个冷却,重复四张,叠速度,只要先手,那就赢了,后期的伤害随便破万,还只是一次伤害,这样搞得那个成就系统就很鸡肋。真心建议平衡一下金币魔法和闪避的机制。
超
:
改了那我玩什么?
机土豆
游戏时长 7.7 小时后评价
非常完美,已经超过了手游市面上99%得回合制游戏,把回合制做到了极致,还有巨大游戏开发空间,技能和职业能过10000种就更好,还有建造与基地能有资源养派军团出战也会更有可玩性,希望能继续深度开发。
矫健
:
对面一放暴风雪就闪退
叶叶叶辉
游戏时长 11.2 小时后评价
这游戏挺好玩的,搭配种类多,只要搭配好,随便,刚刚用连击流干掉boss,可惜没出能量掠夺,不然得把boss变成个弱鸡,不过原本就很弱就是了
第二张图是我天灾通关配置,boss直接秒
叶叶叶辉
:
能量窃取窃取的数值有上限,靠死亡光环+迷之勇者自带能量窃取+装的能量窃取+燃烧+装备的火烧,一下就窃取到上限了
User124969237
玩过
连击+装备附带技能连击+概率晕眩+普攻分身+每次攻击增加伤害
因为攻击太低幸运太高猛刮boss导致游戏崩了,游戏打不开了,修一下😂
早安、宝贝
游戏时长 14 小时后评价
毁天灭地群殴流,问boss被欧的爽不爽就完了😂天灾难度一把过,法师双子。干就完了。
🎮可玩性:
人物技能搭配不能太死板。
香克斯
:
哈哈,人才
炒饭
游戏时长 3.3 小时后评价
好玩,但是不知道是不是我太菜,打个boss硬是从两千血左右打到我八万血,差一点就九万
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
局外人!
玩过
好玩是蛮好玩的,游戏整体感觉很不错,特别是技能的多样性。而且没那么多花里胡哨的东西,感觉很简洁,但是一直闪退,没意思。
好嗨哟
玩过
🎮可玩性:挺高的,建议把音效做好一点儿
🃏抽卡体验:还行
一个折磨阵容推荐给你们:几张召唤牌,一张减CD的被动牌再加献祭(通过掉血来获得能量),还有一张可以加血的护盾。然后疯狂召唤,召唤位满了,就一直用加血的护盾(可以无限叠加),如果能量不太够就用献祭,超级折磨
吃饭没
:
佬,怎么在背包切换技能呀,长按和拖动都不行
回忆 盛开 在 彼岸メ尽头
游戏时长 83.1 小时后评价
这游戏很容易上头,卡片类型太多了,反而有些骗局,有的三级卡还不如一级卡强。不过这游戏没有最强只有更强。每一种人物都有不同的装备和卡片的搭配。战士可以打魔法,法师也可以站桩平A,搭配太多了。加上卡片获得的概率是随机的,趣味性增强了不少。刚开始容易玩儿不懂,但是多打几局就十分上头了。😂
吃饭没
:
佬,怎么在背包切换技能呀,长按和拖动都不行
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