诗魂

诗魂

官方入驻
7.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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7.3250个评价
长评4 游戏时长 1h+好评中评差评
你们提前一天开测试下载,但要再等一天开服,吊足了胃口,我认,确实有苦衷的我也能体谅。
那时我在评论区看到你们的信心满满。
有希望是好的。
但是说真的,国产游戏,我见过很多有野心没实力的,真不多你们一个啊。
说回游戏吧。
体验:很一般。写完评论就卸载,江湖不见。
1, 体力系统。有点小瑕疵,我开始玩,感觉不到
一个小时就没体力了,卡在12级,1-24图。
作为一个测试游戏,用户体验不到一个小时就因为体力限制而无法继续体验游戏,一种意犹未尽又无可奈何的感觉。
建议发些福利,给一点体力恢复道具,测试游戏,这么扣说不过去的。
你别说可以氪金体力,一个小时的游戏体验就想让用户氪金,没必要这么急迫。
那这不到一小时的时间我都体验了哪些游戏内容?①推图战斗②英雄技能搭配及升级③社交系统,加好友进书院。④抽卡。
没了。
唯一能让我琢磨一点点的,也就是具体看看我拥有英雄的技能以及可以触发的羁绊。因为寥寥无几的英雄,所以也无法更多的搭配,省时啊。
2,立绘方面。属实一般,及格作品。
3,剧情体验。嘿,不是我刻意跳过的啊,我真没玩过几个能拿得出手的国产游戏的剧情,所以奔着游戏本质内容去的,直接跳过。
4,战斗体验。除了站位和羁绊之外,让我无法容忍的是,一个战棋游戏,无法在战斗时由用户自己操作,走位。除了战斗前站好位,战斗时一切自动,这是哪门子战棋游戏?
这部分体验,直接负分!
5,抽卡系统。公示了概率,算是开诚布公。可没想到自诩“小欧皇”的我结结实实体验了非酋成就。脸黑,这个我认命。
以上,这就是这不到一小时的体验吧。
另外碎嘴一句,游戏以“诗魂”为名,其实“诗”的作用没什么实质影响。你们花时间把“英雄”的作品整理出来确实是花心思了,也不能说是无用功,但也对得起以“诗”做噱头吧,起码我是因为“诗”来体验这游戏的。
gameg嗒啦啦生日 : 概率公布,是国家相关机关要求的,这种抽卡类必须公布
李净
玩过
官方神行工作室 : 引导的声音是暂时用的AI音效哦,真人配音还在外包制作中呢