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评价
4.6万
攻略
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逆水寒
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
46553个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
91
带图
4086
长评
1689
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
5750
画面优秀
3617
物超所值
1918
剧情跌宕
1291
轻松护肝
1122
音效动听
555
操作流畅
226
运行稳定性
8553
操作体验
1644
玩法设计
1442
画面视觉
1224
故事情节
636
日常肝度
601
UI设计
484
游戏平衡
255
Jiseorr_roi
玩过
我是从宿命相逢的时候就开始玩了,已经两年了,我一直觉得宿命相逢是我最怀念的时候了,之前出机甲的时候就有人说逆水寒变了不是以前的大宋了,非常的科技化了,我后面也退游了,就是有一种再也回不去的感觉,当初最开始一起玩的人现在都一直停在了69级,关系也越来越少,无论是人还是游戏都变了很多,但是逆水寒也在变得越来越好,从衣服剧情玩法都有了很多创新,也值得被看见(但是依旧有很多需要改进的地方),之前特别喜欢玩逆水寒,当时春节送288,早上一睁眼就是逆水寒,和朋友分享很多很多事情,还有进相思门的时候让朋友挂在我身上然后我一直转圈圈触发奇遇,打职业白发的时候一直打不过去,觉得特别难,现在也是几秒钟就过去了,拍照也是纯手搓,有的时候卡位置卡好几个小时,为了古道西风的头发做很久的任务,还有帮会的头发,也超级喜欢白狐那个衣服当时觉得超美,出情缘,师徒和结义头像和衣服的时候大家都说一定要拿到,只是现在大家不上线了,现在想来也非常怀念,赛年一直在更新但是回忆一直停在了那个时候,最后希望各位少侠天天开心
所有江湖偶遇,都是宿命相逢
サイレント
玩过
算是比较女性友好的游戏了。从端游开始就能感觉出剧情好像主要是以女主控视角展开的。男主控的剧情就像是女主控剧情改过来的。
剧情方面,女主控100%代入,不会出现很突兀的男性称呼及明显的男凝(甚至于男主控视角来看剧情可能会很怪,有些部分gay gay的)。
代入党友好,官方就是系带,而且你的行为可以触发后续的蝴蝶效应,官方甚至可以因为玩家不喜欢一个角色,在这个角色是故事主要人物的情况下把他弄死。
官方滑跪速度也是比较快的,不一定马上就能做到最好,但至少愿意改。
不太注重社交,孤狼玩家,社区氛围不好评价
刘姥姥倒拔垂杨柳
:
本来想入坑,看到女性友好没有男凝,懂了,谢谢
风之旅人
玩过
先说缺点:
1.剧情拙劣,主题割裂。
前期的剧情做的很差。连云寨抗辽那段做的太差了,无底线的情绪引导,幼稚的狼的爱情,(分娩那段太尬,且幼狼套用成狼建模)在敌军包围圈又开始煽情,然后敌将就水灵灵地给我们主角放走了。由于改编自小说,加上大量原创剧情,很多地方的水平不够,比如顾惜朝的人设。
本作背景是宋代架空故事,但是已经出现了很多科幻、奇幻元素,比如机甲、海底潜水等,这个赛季去原型为东南亚的地区航海和登陆了。十分影响代入感。
2.养成繁琐,“圣遗物”差评。
养成繁琐是mmo的通病,其实本作养成的种类并不是特别多,但是获取途径还是很乱,尽管商城和副本的ui做的足够简洁。其中我要严厉批评一下内功机制,好的不学学坏的,圣遗物这一套就是明目张胆的延长玩家毕业时间、拖进度,靠随机词条拉长玩家在线时间的东西,多说无益。
3.探索无趣
我个人是比较喜欢开放世界探索的,巫师三我基本上全探索,原神退坑前蒙德和璃月大部分也都探索了,本作的开放世界的探索难度、趣味是不够的。
4.战斗蹩脚
作为一款手游,本作的副本战斗和手机平台适配度一般,副本战斗还是魔兽坦dps牧那一套,但是手机视野受限,视角移动较不便,而且居然有一定量的z轴操作。战斗本身的爽感和打击感我感觉也有限。
5.赛季制带来的养成、探索的冗杂,过期赛季的地图、副本、时装有太多太多,虽然这些东西不影响强度,尽管没有任何攻略在今天还让你做汴京的探索,但是强迫症表示很难受,他们毕竟还在游戏世界里,还属于游戏内容的一部分,虽然连鸡肋都算不上。
再来说说优点,
本作量大管饱,这对于一款mmo来说很不错,产能不低,可玩内容很多。不管是pve还是pvx都能玩够。比如南坨岛的场景做的就挺辛苦和用心的。
赛季制带来的免费和公平。这应该是我玩过的第一款免费制并且没有养成商城的游戏,几乎没有pay to win,零氪玩家好像只少一个神器,其他都能肝到,尽管肝度不低,但是值得好评。
总结一下,本作是一款什么都有,但什么都不精的游戏。你想要pve的尽快养成,但开放世界的漫长探索就必然会卡你进度;你想要探索更有难度,那角色养成就不舒心。策划想让更多人玩开放世界就必然要提高探索的奖励(把养成放在箱子里),这就是在增加pve玩家的门槛;想给pve玩家减负,就是在削弱pvx玩家的游戏内容。这其实是无解的,玩巫师三的人,是不会太过追求强度的,路上的风景更重要,玩DNF的人,哪有什么风景,不够门槛你连团都进不了。
这冲突正如同本作和小说的冲突类似,既要又要 是不够完美的。尽管本作凭着既要手机端的流量又要pc端的内容量赚的盆满钵满,但你很难说一个能开高达、下南海(指海底)结果国境线还在沧州的游戏是一款好游戏,割裂。
ps:这穿模bug都半年了啥时候策划能看见?(图一)
自己体会吧。(图二)
风之旅人
:
少说两句,打在评论区吧,这个赛季是自走棋,下赛季是搜打撤(mmo游戏搁这搜打撤哈哈哈哈哈哈哈),合理推测下下个赛季该大战场fps了,这不战地六刚出。
桉.
玩过
手游开服老玩家 但是我是渠道服 刚开服那会是真的好玩 基本上当时是天天上线玩 地图探索度大部分都是95%以上 打副本打33 在虹桥乞讨 和情缘一起去跳舞 去泡温泉 慢慢的不知道从什么时候开始 好友基本上都退游了 地图更新也越来越快 也没有精力去探索新地图 服装好看是好看 但是上新速度太快了 联动也一个接一个 玩法也变多了但是都不怎么想去玩 也没有动力去玩了 中间也退游过好几次 现在基本上都是舍不得女鹅才一直玩下去 可玩性吧嗯我觉得有朋友才能玩下去孤狼很难坚持 现在我好友无一人在线 也就每天上线看看女鹅跳舞在搞搞副本了 剧情也不怎么有意思(个人观点)之前剧情都是一点一点认真看的 现在都是直接跳过 但是有一些确实做的挺好的 公益这一块比较满意 最后玩这个要么肝要么氪 要么有朋友要么是孤狼
暮光`chen
:
同感,不是游戏不好,是感觉不到有趣
“MONSTER”
游戏时长 21 小时后评价
(我打上重庆52名)情缘是D不到的,结义是没有的,师徒是可能的,恶心的人是一堆堆的,正常玩家是极少的,不大氪根本没人和你一起玩,运营还好致少是新鲜的大变,游戏内也有我喜欢的服装,画面音乐推荐很好还原,可玩性,单人非常开放世界非常好,我玩了我就说怎么最近这么冷原来是赤道大变了
第十七个冬
:
这个其实很容易拿到༎ຶ‿༎ຶ可能因为大家卡衣柜什么的,再有就是你可能进了鬼区人少所以d不到
angla
玩过
🧗自由度:
探索地图比较自由,不用着急做主线,做做其他支线都很有意思,也就这个地方值得玩了。
🏹代入感:
越来越多的“医美”脸,满街都是“非主流”打扮,在古风游戏里不伦不类的,越来越像某音乐游戏,缝合怪游戏。很难长时间玩,就是玩一会不想玩了,一旦不玩就不想再登录,留不住人
ayn
:
逆水寒一直都不是古风武侠游戏好吧
酸奶猫猫
玩过
说说我的感受:第一次玩这种类型的游戏,也第一次遇到这么多同伴,有很多牵挂。一开始是我现实朋友拉我玩的,但是后来她退游了我还没有退。
在这里我遇到了我的结义,大家都很好(嘻嘻还有两个编外朋友),可能有了羁绊就有了牵挂吧,不舍得退游,不过真遇上忙的时候就是休整一段时间,有空我们就上线一起玩,有事那句话“所有的江湖偶遇都是宿命相逢”,人和人相遇并做朋友的概率又是多少?在结义里,我们各个年龄段的哥哥姐姐弟弟妹妹都有,大家都凑一起玩玩闹闹真的蛮开心的。
然后是我的挚缘姐姐,很巧的是我们其实站在一块区域,她当应声虫,我以为真的我就问她找不找挚缘,她说要,一组队好了,就在附近,后来我就感觉关系全挂她身上了(嘻嘻本人不追求五边形关系条条)
还有其他的朋友,也都是志同道合的,有些时候一起拍拍照,或者一起去其他游戏里玩一玩也是很开心的,虽然最近比较忙,但是就算是暂时脱离了逆水寒这个平台,我们在现实世界里,继续我们的江湖故事。
还有突然路上碰见的npc可以自由对话,有些时候难过和他们唠唠嗑也是挺解压的,还上了一些小游戏适合休闲党,不用担心无聊的。想打架就打架,想打boss就打,种菜也可以,造房子也可以,养宠物也可以,玩法还挺多的。
不说啦!祝你们触发一个个开心的江湖奇遇~(嘻嘻一到晚上就开始神志不清不知道自己在说什么啦,但是真的很开心遇见她们,也祝你们也能遇见很多志同道合的朋友!!)
武稚
:
。。。这个游戏纯😓。。。算了这个不好玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
旷世奇才李狗蛋
玩过
一开始玩的时候就觉得剧情有点慢热,前期我甚至差点跳剧情了……但后面越看越有感觉,尤其是有一段孩子给主角画脸谱,直接泪目好吧。整体的美术真的用心,NPC都有点“活”的感觉。之前有个剧情是在村里洗衣服那段,还配了唱歌的BGM,我当时直接停下来看了好久,太有氛围感了。
音乐是真强,我最喜欢的是流派和庄园那几段,有时候上线不开游戏就只听音乐……
交互也挺多的,如果你是社牛的话,会很快交到一群朋友一起打本、打架、种地什么的,我刚玩那会儿就是天天被拉着组队,超热闹。后来有段时间没玩,再回来就有点跟不上了,朋友们也都不太玩了,现在算是孤狼玩家了,有点小落寞……
玩法是真的丰富,我基本上都体验过,从换装、打本、跳舞、打牌到自定义动作,虽然我平时比较懒,最后每天就是日常做完就下线,但要是你想认真玩,完全不怕没东西可干,反而是更新太多容易玩不过来。
我手机是华为的,刚开始挺流畅的,但玩到后来内存已经吃不消了,光游戏就快40个G了,有时候还得清缓存才能跑得起来。
氪金方面我觉得蛮良心的,我零氪也搞了快一百套衣服了,很多活动送、签到给、或者靠“纹玉”慢慢攒就能换,不像别的游戏衣服全靠买,这里完全看你爱不爱打扮。
当然也不是啥都好,那个转盘我是真的不理解,就为了一种姿势搞那么多花里胡哨的……然后职业平衡有时候也挺迷的,说砍就砍,搞得我有段时间不敢轻易转职。
媛媛
:
好玩
尘埃落定
玩过
开服老玩家到现在了,这款游戏从一开始慢慢的变好起来,无论是画风还是时装,那时的逆水寒是没有限定纹玉这个的,我觉得限定纹玉这个做的很好,对于零氪玩家和氪非常有用,零氪可以从活动或者日课获取,满1个月有180纹玉,攒起来加上代金券就能买很多时装,首充也有返利,希望越做越好!
我女神我推必须美啊!
:
这是端游还是手游啊
titi、
玩过
怎么说呢,玩了一百多天,算个“萌新”吧,这个游戏目前是我玩的唯一一个游戏,但是我连这唯一一款游戏我都有点玩不下去了。不知道是不是自己的问题,每天感觉需要上线但是又害怕上线,很多人际关系啊,大大小小的事,占据了我的孤独但是让我觉得非常疲劳,就连换装都激不起我的兴趣了,染色总不够用,玉华染和绑凿对我们这些微氪玩家来说,二者不可得兼。然后捏脸很多都看惯了又觉得好看又觉得审美疲劳,不过可能是本人自己的原因。剧情的话只有正传想看看,奇遇觉得奖励也不怎么多就不想做,一做就要十几分钟起步,很麻烦。结义情缘师徒换了又换,总是遇到大大小小的矛盾,每次都害怕人家视奸我。任何游戏都有伪人,这个游戏也不例外。然后是剧组模式,用久了就感觉没什么创意就不想玩了,也找不到和自己一起拍视频的人,主要是还要照顾别人的感受,很麻烦,但是没人一起拍视频,一个人又觉得无聊。很多人因为自己有祥瑞,优质头像会有优越感,容易不理智消费,买自己不喜欢的发型,时装等等。很多人都误以为自己如果有顶奢了或者有十几国色,就可以吸引别人一起玩,但事实是还是一群人找不到搭子,情缘,尽管已经充了很多钱,已经很好看了。然后就是戒不掉这个游戏但是又不想被束缚,难受的钥匙。对这个游戏很有归属感但是有的时候又觉得自己不属于这个地方。觉得自己受欢迎但是一比较别人觉得自己不过是一匹孤狼。也许是我自己的原因所以我给这个游戏打三星,不是差评也不算好评。
小阿拉
:
六
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