首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
761
攻略
论坛
克鲁赛德战记 - Crusaders Quest
美服
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.4
761个评价
全部评价
全部平台
带图
9
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
109
物超所值
44
画面优秀
28
福利丰富
28
轻松护肝
17
运行稳定性
58
日常肝度
31
玩法设计
5
游戏平衡
3
资源获取
3
外挂问题
3
画面视觉
3
音效音乐
2
操作体验
1
游戏福利
1
灵靥
游戏时长 5.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
国际服对新手友好,前期培养资源保姆级提供很丝滑培养几个满级队伍,然后才能开始正式体验游戏。国服玩了千小时直到停服,可以负责任的证明这游戏可以称为RPG手游界最良心作品,wiki貌似停更了许久,但是还是能用的。至于音乐画面这种东西对于像素游戏不是刚需。这次突然来国际服玩,发现有个和NPC聊天系统也就是好感系统,而我正好任选券选的限定角色天魔,可以说锦tai上bu添zheng花jing了。就情怀而言,克鲁赛德战记和艾诺迪亚3一样常驻在我第一款智能手机上,我愿称之这两位为手游rpg网游区和单机区的满分神作。虽然现在一直高呼NS塞尔达2天下第一,PS5FF7re真香,但也不能否认在那数字信息技术闭塞落后的千禧年间这些优秀游戏的光芒,如今艾诺迪亚4烂尾停更,克鲁赛德战记只剩不能充值的国际服。只能感叹白云苍狗,烟花易逝,独留心中一抹嫣然。
上帝佛陀
:
不是说国际服停更了吗,现在又开始更新了?
昆虫
游戏时长 43.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
十年了,断断续续,苹果端玩了7年,安卓端玩了1年多,终究还是在手机保存着,舍不得删掉,偶尔上去看看,我的青春啊啊啊啊啊啊
岁昔
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
b服玩过一段时间弃了,抽一次英雄对这游戏失望加深一些。游戏本身可以,值得尝试,相当多的地方很新颖,满满的欧洲中世纪像素风;然而氪金系统蛋池等等一涉及到利益的东西就……哎,不提也罢。总之,建议先试着玩一下吧。
————————
时隔八年,兜兜转转又拿起了这个游戏。已经忘记当时给两星的理由了,可能是池子歪了吧qwq。这期间也陆陆续续回了几次坑,从贞九香索桂猫,海豚,RWBY联动,re0联动,荆棘,V,裴花,泉奈乱杀的时代都有经历过,从大一到读研到工作到读博。国服停运后好像就没管过了,前几天突然想起来就在国际服新建了号,因为已经半停运状态,福利给到手软,只花了两天就通关了主线,当终章剧情闪烁时,恍惚间又回到了那些无忧无虑的日子,是啊,cq十年了,人生又有几个十年呢
寄言全盛红颜子,应怜半死白头翁,繁华一世,终要落幕的,人生如戏,戏如人生
遂风'凌云志ꪤ
游戏时长 2.2 小时
啊啊啊啊啊哪位大佬分享一下资源啊,七年前就在玩了,但是当时下载的时候是英文字的标题,换手机后所以根本找不到,现在找到了真的泪目死😭😭😭😭😭
后藤一里
:
我有
土.豆( ̄▽ ̄)~*
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
承载了俺滴青春回忆😭,再会了。终局游戏给俺整泪目了,谢谢你CQ,谢谢你克鲁赛德战记,谢谢你塞拉。
在南极圈瑟瑟发抖的冻咸肝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
永远怀念 国际服我现在还在玩😭
县长喵
:
国际服还能上吗?
侧耳丶倾听
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
真的给满分!!!!!超级好玩,市面上都没有找到过能平替的游戏
未来、有你
:
还能玩吗? 国际服
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无敌的沙福林
玩过
有没有大佬知道微博号怎么弄回来啊😂😂
毛球
玩过
去年两周年入坑到现在,坚持玩了半年多了。这款游戏算是停留在我手机里时间最长的网游了,冲了一个成长礼包,其实冲了之后有点小后悔,不是因为觉得游戏不好玩后悔,而是冲了之后也没啥变化,十连想要的英雄该不出还是不出~不过总的来说,很不错,并且很良心~
优点:
1.画面:画风是我的菜,虽然是像素小人,但是战斗一样可以很华丽,后期角色成型之后一通狂轰乱炸看着特别爽
2.战斗:玩法比较有意思,刚玩的时候只是觉得就是一个简单的三消游戏,但实际并不是这样,角色技能和专武搭配之后各种三消追消触发消反击消都有
3.玩法:玩法完善,由于这游戏出来已经两年多了,所以游戏中的玩法非常丰富,剧情、地牢、竞技场、灵魂要塞、红莲副本……
4.肝度:中后期很养老,后期的副本一个都是20+的肉,所以每天不需要花太多时间就能把该打的都打了,而且也都没什么时间限制,什么时候有空了上去玩一会儿就好了
5.角色:角色非常多,作为一个收集控来说,很喜欢这个游戏,也许我把所有非绝版角色都收集全了就弃坑了,不过估计到时候还会想着把全专武也都收集齐吧~2333
6.氪度:不逼氪~不逼氪~不逼氪~两方面来说为什么不逼氪,一个是氪金也就只是给钻,不像有的游戏氪金才给某些限定角色,所以呢,如果脸黑,氪金了也和没氪金一样!不氪金每周靠竞技场也能慢慢攒钻石,照样能十连抽~另一方面就是金券角色(必须抽才会出的角色)不一定很强,即使全部用白券英雄,一样能通关。
7.体验:也是得益于出了很久的原因吧,游戏中各种交互逻辑也是经过很多次优化的,让你很难有角色某种设定或者交互很蛋疼的地方。比如之前灵魂要塞是不能保存队伍的,每天打灵魂要塞我还要翻开我的小本本看我每层应该派谁,后来推出了保存队伍设置的功能,并且对任意一关来说如果之前打通了,会默认给你按照上次的配置配上去。
8.剧情:包括主线剧情还有图书馆里的小剧场,有很多都蛮有意思的
缺点:
1.绿圈、闪退。点一个界面就绿圈转半天的体验非常不好!!!还有就是闪退,之前灵魂要塞平均每两天就会闪退一次,闪退了就默认战斗失败,之前派上场的英雄也不能派了,比较恶心~
2.前中期比较肝,体力基本用不完,这是我安利这款游戏给朋友的时候遇到的最大的障碍...
不过总的来说还是瑕不掩瑜的,5星好评~
elynhuang
:
感觉这还是个看脸的游戏啊所以…… 好好肝以及早日入欧哦。
Dash
玩过
15年玩的时间最长的一款手游,陆陆续续玩了几个月吧。
核心玩法好玩且有深度,一开始以为只是简单的三消玩法,玩下去才发现与三消相关的英雄搭配和技能释放策略才是真正的乐趣。与之相配合的抽卡和养成系统也会让人有更明确的追求,关键最后到以后带来的不是简单的数值提升,而是全新的玩法和策略。
周边的成长系统也包装的很好,几乎没什么繁杂多余的内容。
可惜国内的运营做得不够好,服务器经常不稳定。不知道现在改善了没...
夜梦魇、屍魅
:
確實好玩,這幾天玩瘋了,隨機進化欲罷不能…
论坛
关注