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评价
769
攻略
论坛
克鲁赛德战记 - Crusaders Quest
美服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.4
769个评价
全部评价
全部平台
带图
9
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
109
物超所值
44
画面优秀
28
福利丰富
28
轻松护肝
18
运行稳定性
58
日常肝度
31
玩法设计
5
画面视觉
3
资源获取
3
游戏平衡
3
外挂问题
3
音效音乐
2
游戏福利
1
UI设计
1
昆虫
游戏时长 43.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
十年了,断断续续,苹果端玩了7年,安卓端玩了1年多,终究还是在手机保存着,舍不得删掉,偶尔上去看看,我的青春啊啊啊啊啊啊
白语黑言
:
怎么下呀,安卓
阿鲁
游戏时长 366 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩来玩去还是这个好玩,不累,😍不用太肝
在南极圈瑟瑟发抖的冻咸肝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
永远怀念 国际服我现在还在玩😭
县长喵
:
国际服还能上吗?
侧耳丶倾听
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的给满分!!!!!超级好玩,市面上都没有找到过能平替的游戏
未来、有你
:
还能玩吗? 国际服
我的朋友哪去了
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
就差把良心写脑门上了
灵靥
游戏时长 5.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
国际服对新手友好,前期培养资源保姆级提供很丝滑培养几个满级队伍,然后才能开始正式体验游戏。国服玩了千小时直到停服,可以负责任的证明这游戏可以称为RPG手游界最良心作品,wiki貌似停更了许久,但是还是能用的。至于音乐画面这种东西对于像素游戏不是刚需。这次突然来国际服玩,发现有个和NPC聊天系统也就是好感系统,而我正好任选券选的限定角色天魔,可以说锦tai上bu添zheng花jing了。就情怀而言,克鲁赛德战记和艾诺迪亚3一样常驻在我第一款智能手机上,我愿称之这两位为手游rpg网游区和单机区的满分神作。虽然现在一直高呼NS塞尔达2天下第一,PS5FF7re真香,但也不能否认在那数字信息技术闭塞落后的千禧年间这些优秀游戏的光芒,如今艾诺迪亚4烂尾停更,克鲁赛德战记只剩不能充值的国际服。只能感叹白云苍狗,烟花易逝,独留心中一抹嫣然。
上帝佛陀
:
不是说国际服停更了吗,现在又开始更新了?
Dash
玩过
15年玩的时间最长的一款手游,陆陆续续玩了几个月吧。
核心玩法好玩且有深度,一开始以为只是简单的三消玩法,玩下去才发现与三消相关的英雄搭配和技能释放策略才是真正的乐趣。与之相配合的抽卡和养成系统也会让人有更明确的追求,关键最后到以后带来的不是简单的数值提升,而是全新的玩法和策略。
周边的成长系统也包装的很好,几乎没什么繁杂多余的内容。
可惜国内的运营做得不够好,服务器经常不稳定。不知道现在改善了没...
夜梦魇、屍魅
:
確實好玩,這幾天玩瘋了,隨機進化欲罷不能…
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
白河响剑
游戏时长 76 分钟
说来惭愧 知道Tap的晚 而我又是安卓国服渠道用户
国服巴哈姆特之怒开始玩手游 CQ是我第一个玩了这么久 氪金乐呵呵的游戏
首先要说明的是 CQ就是国服当年宣传的那样 氪金不一定氪的爽 不氪也能玩的爽
就目前来看 单纯的高输出队是双白券(免费角色)一金券(氪金角色)的组合
去年6月入坑 入坑前后都有运营对过强角色修改导致玩家哀声遍地集体负分差评退款的事件(嗯 就情况而言和年初营养师一样)
不过冷静想想也不是不能理解 毕竟 真的太强了
游戏内容上 前期很容易给人一种标准战法牧推图的感觉
目前经过几次更新 前期发展速度很快 CQ肝已经是过去式了
角色首次满级一钻 任务送钻 很快就可以十连改命
依次开启的竞技场 地牢 世界Boss 灵魂要塞 角色专武让我这个玩惯卡牌的井蛙惊讶到手游竟然还有如此丰富的内容 更重要的是打的很爽
竞技场每周五钻 到现在懒洋洋20钻低保养老
白劵已经传说这种免费角色 合理培训无论是竞技场 推图 甚至世界Boss都能安逸推过(说来惭愧 昨天才和女票把队伍养到能过戒指3 毕竟之前一直抱大腿 该自食其力了)
金券付费角色你们以为很强么?怕是没见过奶人都会Miss的彩衣((ノ ○ Д ○)ノ嘿呀 投食 QAQ没投到)
角色设计可以说是多才多样 除了上面的投食彩衣 还有玩头南瓜 麒麟臂一傻 疯狗夏爹 推图Op白券瑞秋 咕咕剑皇胡子 很多很多有趣的角色 队伍成型没玩的了?换个角色练练绝对有惊喜(我的AA孙大炮已经开始吃果子了)
平衡性则见仁见智 我入坑前的大事件是索猫桂
猫辅助桂全队上盾 索反击造成成吨伤害 听起来很强对不对?
然后索一刀就被砍废了
在之后就是罗兰的圣光无限晕
集坦 高伤 回血于一身的万能海豚
乃至年初的剑皇荆棘专武再次加强 瑞秋遭到小砍
哎 全是负面信息?
不不不
白券弱鸡雅典娜专武改命变锤皇 说实话要是没她我还得在打一个月困难火山
帽法专武输出爆炸
金耻大炮欢乐玩具
(ง •̀_•́)ง嘿呀 我玩的很爽
曾经的我十分茂盛 玩了之后都能使用太阳拳啦
拉女票入坑后
_(:з」∠)_就变成一人肝两号了……
讲道理这游戏真的不怎么好安利 我也才安利到三人 不过静下心玩下去绝对不会让你后悔
白河响剑
:
哦对了 忘了一个小槽点 开发说 这是一个……3D游戏……
Mssp 万岁~
玩过
唉 CQ已经是手游市场里的良心了 试问哪个手游有这么多零氪和微氪大佬 玩的一般的两个星期一十十连 后期box深度上去了 每周40钻没问题 十连需求50钻
最为重点的是这游戏不代表氪金就是大佬 人物养成与各方面十分需要在游戏中收集资源 金币钻石 之类只靠氪金是根本无法满足需求的 但在游戏的副本与剧情中花费些许时间就能获得充足的资源 个人认为CQ在手游中“时间与氪金之间的平衡”这一点上做的是极为出色的!
啊 对了 题外话说一句 除了新出的果实探险其他是没有任何自动战斗的设定!(。・`ω´・)
另外!人物养成极快 不用花费大量时间 越到后期资源充足资源获取效率提高 就越能体会养成的乐趣 不同勇士之间的套路组合之类。很好满足了休闲养成的设定!
重要的事情说三遍!人物的星级并不代表了稀有度!玩三天基本每人都会一个六星!勇士之间的强度与稀有度无关!众多强力白券勇士绝不是吹的!
补充一点据开发者所说CQ之所以占内存较大。。实际是因为这是一个3D游戏←_←嗯。没错 3D风格的马赛克游戏 每一块马赛克心里都有一个颗3D的心! 所以没什么不对的 至于大多数人一直纠结的绿圈问题 在下个版本也会优化 反正采访时是这么说的→_→ 但为啥听着好耳熟呢(滑稽)
河城荷取
玩过
从去年就开始玩了,我想说这个游戏符合我对一个游戏的所有期待,通图,55钻都有过,各种大佬的推荐组合,又或是竞技场横扫六合的胡夏夏,都让我不能自拔。
而如今弃坑已经快一年了,原因无他,太伤肝😂,但这不影响它在我心中好游戏的位置(插一句,最良心的NPC只有巧克莉,不服来辩)
Amelie
:
为了肝!
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