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评价
772
攻略
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克鲁赛德战记 - Crusaders Quest
美服
Hi,Tapper
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近期趋势
9.4
772个评价
全部评价
全部平台
带图
9
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
110
物超所值
45
福利丰富
29
画面优秀
28
轻松护肝
18
运行稳定性
58
日常肝度
31
玩法设计
5
氪金付费
3
外挂问题
3
资源获取
3
画面视觉
3
游戏平衡
3
音效音乐
2
UI设计
1
雪融化之后会变成什么呢
玩过
断断续续玩的最久的手游,游戏虽然是像素,可完成度和细节实在是太多了。看得出制作满满的用心跟爱。
讲真的,他就算哪怕现在重新开个服,重新开始,我都会玩下去。
什么时候能打赢复活赛啊?
TIM-001 ルーシ
:
被女神指令夺舍了
尼克斯
游戏时长 2.6 小时后评价
太好玩啦,到处都是细节,养成深度也很深,福利待遇叶超好,不用花钱一周毕业,然后竟然全部氪金内容都能慢慢免费搞出来,这游戏应该除了联动全部内容都能不花钱获得,推荐不愿意花钱的,或者对像素小人喜欢和三消玩法的一定玩玩,一个11年的元老游戏,很强的啦
昆虫
游戏时长 43.5 小时后评价
十年了,断断续续,苹果端玩了7年,安卓端玩了1年多,终究还是在手机保存着,舍不得删掉,偶尔上去看看,我的青春啊啊啊啊啊啊
白语黑言
:
怎么下呀,安卓
阿鲁
游戏时长 366 小时后评价
玩来玩去还是这个好玩,不累,😍不用太肝
在南极圈瑟瑟发抖的冻咸肝
玩过
永远怀念 国际服我现在还在玩😭
县长喵
:
国际服还能上吗?
dive,巅锋炫战
游戏时长 4.3 小时后评价
好游戏 就是停服了
灵靥
游戏时长 5 小时后评价
国际服对新手友好,前期培养资源保姆级提供很丝滑培养几个满级队伍,然后才能开始正式体验游戏。国服玩了千小时直到停服,可以负责任的证明这游戏可以称为RPG手游界最良心作品,wiki貌似停更了许久,但是还是能用的。至于音乐画面这种东西对于像素游戏不是刚需。这次突然来国际服玩,发现有个和NPC聊天系统也就是好感系统,而我正好任选券选的限定角色天魔,可以说锦tai上bu添zheng花jing了。就情怀而言,克鲁赛德战记和艾诺迪亚3一样常驻在我第一款智能手机上,我愿称之这两位为手游rpg网游区和单机区的满分神作。虽然现在一直高呼NS塞尔达2天下第一,PS5FF7re真香,但也不能否认在那数字信息技术闭塞落后的千禧年间这些优秀游戏的光芒,如今艾诺迪亚4烂尾停更,克鲁赛德战记只剩不能充值的国际服。只能感叹白云苍狗,烟花易逝,独留心中一抹嫣然。
上帝佛陀
:
不是说国际服停更了吗,现在又开始更新了?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Jin Lun Xu
游戏时长 1006 小时后评价
優點:
1.這個遊戲玩不膩,玩去就這種像素風格的遊戲吸引我。
2.有消除類型的玩法,每種腳色搭配不同的消除方法, 隊伍的組合也是得動腦。
3.三天兩頭開收集活動,一款邁向四周年的遊戲還有這樣的活力實屬不易。
4.腳色原畫(σ°∀°)σ..:*☆
缺點
1.綠圈戰記( ง °皿°)ง⁼³₌₃
2.維修超時的補償越來越羞澀,從本來的造型卷逐漸縮水成一點點的鑽石(つД`)
以上是我一些看法,有想到再補充,
順帶一提這是國際服唷,沒有vip制度。
李Michael
:
消除元素真的很經典
Dash
玩过
15年玩的时间最长的一款手游,陆陆续续玩了几个月吧。
核心玩法好玩且有深度,一开始以为只是简单的三消玩法,玩下去才发现与三消相关的英雄搭配和技能释放策略才是真正的乐趣。与之相配合的抽卡和养成系统也会让人有更明确的追求,关键最后到以后带来的不是简单的数值提升,而是全新的玩法和策略。
周边的成长系统也包装的很好,几乎没什么繁杂多余的内容。
可惜国内的运营做得不够好,服务器经常不稳定。不知道现在改善了没...
夜梦魇、屍魅
:
確實好玩,這幾天玩瘋了,隨機進化欲罷不能…
🌴 空城Serge非计 🌴
游戏时长 1408 小时后评价
ios的老咸鱼玩家来写个评价支持下。
CQ是在玩别的游戏(忘了是什么了)时看广告时被吸引到然后入坑的。总得算起来在账号注册开始到现在差不多三年间,断断续续玩了一年半左右(各种各样事情不得不退坑),错过了至少一个自选卷无数小裙子和小女孩(deemo联动复刻!!)。不过现在看来CQ已经是我投入最多时间的手机游戏了,的确就算现在看来在我眼中它仍然是最能吸引我去玩的游戏了(退坑时有时回去找别的游戏玩,最后还是回来了,CQ真香www)。
印象最深的还是在罪恶二期时用13砖抽出了海豚,从那时起我的常用阵容由黄毛阿狸动物法变成了海豚阿狸动物法,然后就卡在了雪原(当时也没想到借大佬的人物)。后来接触了wiki(玩CQ的绝佳搭档),为了过战争去练了个贞德酋长瑞秋和司令,还被“骗”去花40砖买了个贞德的皮肤(不过后来重做绝版了,也是好事)。再回来就S1到S2,一开始着实被肝度吓到了(大佬们开荒打了两天挑战才出一本书),就战略性退坑了。后来在泉奈热的不行的时候回归了(书页的出现,精粹武器二选一,真的是好太多了),接触了贴吧,从贝爷那学习到了海盗冰弓鸭肝的精髓,在一番时期的摸索和强化后通过了C4,每天都充电和JJC的泉奈拼手速,慢慢地就好起来了。。。
游戏的设定个人认为还是十分不错的。原画能够与像素形象相互映衬;剧情也十分的不错,个人很期待接下来的剧情发展;消块的设定简单而不失有趣,里面的学问还是很多的。
看到国服弄起来,有越来越多的勇士来守护荷塞拉,个人还是很高兴的,但是自然而然也有许多不太和谐的声音出现了。
1.🐴 有点太暴躁了,之前我还在微博底下调侃说这变成跑马场了,结果。。。唉。希望大家玩游戏能多心平气和一些。
2.角色的削弱 泉奈海盗那次很多玩家都炸了,个人觉得削弱过imba角色的强度也是丰富上场阵容的一种方式,每天用泉奈和打泉奈是很爽,但这样对CQ而言不是好事。
回头想想,抽出海豚的时候,海豚削弱了;
抽出死灵的时候,死灵进下水道了;
(回头继续用动物法)
仔细想想,自己还真有点惨,一样玩下来了,感谢动物法,感谢动物法伙伴雷欧克。
3.wiki 可以说这是个人第一个了解到的的由玩家“用爱发电”运行的攻略组。虽然已经有很多大佬离去了,许多攻略过时了,但还有许多大佬依然在坚守,为广大玩家做着评测。希望荷塞拉的勇士们给评测大佬们多点理解,多多支持他们,理性讨论。
大概就这样,希望CQ能够变得越来越好。
PS:我永远喜欢海豚
秧歌Ster
:
啊,海豚实在是太大啦!
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