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黎明之海
研发爆料 | 04室内设计概念解析
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海问天
音乐都是大航海时代的啊
【港口城市图鉴】 比萨
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望天咸鱼
这是跟拍,还是真能操控?🤔
小書童
很多船长觉得船一次性毁灭是个过于硬核的设定,其实我表达过只是思路,这么说吧,可以把代价设定的不大,比如像韩国较早的一些泡菜游戏,角色死亡会随机掉落部分装备,再比如船没了可以获得一张相同的造船图,只需要一半的材料或者金币就可以重新再次拥有。思路是灵活的,可以降低和升高维度,而非一成不变。