扫墓
再见,英雄末路。
挺好的神作可惜了
天道模拟器本就是一个很好的创新题材,但是有一些地方还是得改进改进,比如气运之子,不要跑题,这是天道模拟器,不是修真模拟器,为啥气运之子占据了很多的玩法。还有气运战,出战人员多少不能让我们自己来定吗,比如我想全部出战,百分之百的,一个修士不留的那种,而不是最高只能出战百分之十。最后帮派为啥就只要那么几个,我作为天道就不能扶持几个帮派起来吗,或者是想灭那个帮派就灭那个帮派
鸽了?
上香
这个游戏是鸽了么,一年多了还没影子
一年了我来看看这游戏能玩了没 果然没让我失望
这根本和一代,不是一种类别游戏了!一代虽然粗糙但是好玩啊!你这个不好玩啊。而且你这界面太复杂了!收费系统是正常的,不动脑子照搬别的游戏也行,但是没收费到点子上。你这游戏收费需要靠的是什么呢?两点。一,是还是玩家之间互相战斗甩脸,“我的天道世界被打爆了,氪金修一下吧。不然就挂机等,爆肝修复。”二,是收集,氪金收集天道之子,俊男美女。“我这世界鸿运不错,抽卡 来个位面之子,五星!ssR修士
可以的话天命之子形象可以多几个吗?或者按照相应的大陆设计命运之子?