扫墓
再见,英雄末路。
挺好的神作可惜了
鸽了?
上香
这个游戏是鸽了么,一年多了还没影子
一年了我来看看这游戏能玩了没 果然没让我失望
天道模拟器本就是一个很好的创新题材,但是有一些地方还是得改进改进,比如气运之子,不要跑题,这是天道模拟器,不是修真模拟器,为啥气运之子占据了很多的玩法。还有气运战,出战人员多少不能让我们自己来定吗,比如我想全部出战,百分之百的,一个修士不留的那种,而不是最高只能出战百分之十。最后帮派为啥就只要那么几个,我作为天道就不能扶持几个帮派起来吗,或者是想灭那个帮派就灭那个帮派
可以的话天命之子形象可以多几个吗?或者按照相应的大陆设计命运之子?
请问可以把大陆改成可以旋转的吗?还有就是可以增加斗罗的大陆吗?最后可以根据不同的大陆来编辑相应的事件吗?希望可以采纳,谢谢!