@Sirius 学以致用,请进楼
看到评论,忍不住回复楼主@Sirius
从概率学来说,当重复次数正∞大的时候,概率是可以累加的。
举个例次,每次抽卡概率10%,抽卡10次中奖的概率就是多少?
答案是当抽取无数次的时候,平均每10次抽卡中奖率就是100%,而不是10%
那么带入到此游戏中,50次以上每次抽卡累加0.5%的概率,那么抽卡必中的次数不是1/0.5%=200。
而应该是用以下方程式
抽卡次数
①Y=X+50
②((1+X

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前50都是2%,这个概率是定的,然后抛开这个概率计算低保机制就是(70-50)*0.5=10%,2+10=12%,也就是你第70抽的时候只有12%的概率出货,按这个概率抽,期望值还是很小的。低保机制要按照最后一抽来计算,所以70抽不会一定出绝。只要你黑到无敌,98%累计你也会吃。一般20%的时候可以认为有较大概率出货,也就是50+40抽的时候。众所周知,双up的话,你可能还会歪。目前我不知道各up人物的强度怎么样,但是公测以后会有一定的强度指向性。如果公测了,估计双up还会更难过。所以综合上讲,50抽后一次提高0.5%的概率,就尼玛离谱,这点是肯定的
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额,大佬花了这么多钱还要挑战性,估计官方只有开发那些可以挑战无尽层数的副本了。普通人微氪,中氪的45要打完60的挑战性还是蛮高的。建议大佬给自己定个目标,比如0氪45级通关,我估计会比较有挑战性。不过我估计是不会的,总有股何不食肉糜的感觉又或者大佬去现实世界赚一个小目标吧,那个挑战性应该也还行。毕竟wsc现在也没赚到小目标,还亏了。











