七雄纷争

七雄纷争

6.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.8751个评价
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带图6 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀81 有趣好玩64 物超所值31 设定独特21 剧情跌宕11 福利丰富8 UI美观6 氪金付费58 运行稳定性42 玩法设计18 日常肝度16 画面视觉11 游戏福利8 UI设计8 游戏平衡7
喰阳.
游戏时长 19.5 小时
观望。本人玩了不少slg.或者三国题材,多人,单机都有。比较喜欢和历史相关的攻城掠地游戏。但多人基本都被不氪少氪被虐的没有游戏体验的局面。导致失去了兴趣
而且现在三国slg基本一个模子出来的,拼武将技能和红度。整体玩法一个样子。
讲真就目前放出的视频和宣传,觉得很新颖,有可能会是slg的一匹黑马。更主要的还是官方是脚做游戏,脑子做氪金活动和平衡还是真的良心游戏。
翻评论很多大秦玩家,我也好奇翻了翻大秦的评论区。感觉有点失望。但希望不是割韭菜游戏。不然真火不起来。做不出一个良心游戏,树立口碑和打开市场,只能一直做割韭菜或者小游戏。哪怕用心,玩家失去了对你的喜欢和信任,也不会有好结果。
快开服了,希望是个slg的黑马,不是换汤不换药的割韭菜游戏。因为大秦评论区对贵公司的评价。暂时三星观望。
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游戏时长已8小时,首冲党。
爆率:70抽,2屈原1勾践1乐毅,点将台没有公开爆率!也没有说多少抽保底,也问了问别人也就大概20抽一橙,可能是20保底?猜测。没有公开,估计可以暗箱操作,扣1分
游戏玩法:整体上的玩法很普通,没有新颖。扣1分,只有目前的副本之类的可以手动排兵布阵,但相对其他slg,确实舒服,加1分。
游戏体验:目前还没开放国战或者打城,但新手期结束时,立马被6橙30+/40+级大佬给飞了,体验很差,当时差点想卸游戏,人家跑5分钟过来打我。感觉以后也会被飞,扣1分。
氪金方面:活动太多,各种提示氪金的弹窗,活动里也是各种月卡和返利或者通行证之类的。像限时抽卡池一直有个小红点。吃相明显,扣1分
平衡性:因为目前没有开放国战和打城,目前还不能知道氪金和平民差距能到时候大到什么程度,1分观望
刚开始观望3分,现在2分
喰阳.编辑部替补 : 评价很多5星是刷的,话都一样。希望不是为了刷分上去,然后割韭菜。真正好游戏不用刷,公道在人心。参考汉末霸业
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
钟无艳 : 非常感谢君上大人给出的专业评价,感恩能得到您的理解和支持啊~~公测第一天有好些充值项目是开服活动的,限时只是开服那天的。感谢君上大人能站在理性的角度给与理解啊。然后SLG游戏属于周期性比较长的游戏,确实需要多花费点时间体验才能感觉到乐趣的。真心感谢君上大人能来体验我们的游戏给出非常直观的评价~我们后续也会努力拓展更多的游戏内容和福利活动的,争取给大人们更好的游戏体验啊~愿君长乐哟(^U^)ノ~YO
老王
玩过
ROES
玩过
钟无艳 : 非常抱歉让君上大人对我们游戏不满意了,可能大人不太喜欢快节奏的即时策略游戏呢。每个游戏都有不同的游戏特色的,像我们游戏即时策略是属于一大特色的呀~所以行军比较快战斗节奏也比较快的。大人说的策略方面,因为我们不能用固定武将进行战斗的,每个对方阵容都不一样呢,而且大人可以根据地方阵容的攻克关系来搭配自己的阵容以达到克制制胜的目的。如果大人有时间还是恳请大人能耐心体验一下~~真的能发现很多乐趣的~!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
手机用户17089875
游戏时长 19.5 小时
钟无艳 : 哇~亲爱的君上大人被您评价,荣幸之至吖~o(* ̄▽ ̄*)o谢谢君上大人对我们游戏机制的认可,然后大人反馈的公司问题这边我们会努力改善好的,渠道部分其实就是官服和渠道服的,下载渠道是考虑到小伙伴们手机的不同哦。排兵布阵方面不单单是征伐模式的呢,打敌人和精怪包括占领食邑还有国战等都需要排兵布阵的,游戏后续体验难度会加大的呢,这就导致谋略运营的地方就很多了。我们也会继续努力优化好游戏的,后续也会多多拓展更多的游戏内容和福利活动的,争取给各位君上大人们更好的游戏体验吖~~o( =∩ω∩= )m