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初期全三倍落差推怪(新增四倍扩展)
首先感谢左非右酋大佬的攻略贴,本人根据落差推怪法稍微改动了一下后,经过尝试感觉应该是水神镜之前最高伤害了。实际图(和样本图换了个方向)然后是样板图哥哥和妹妹在另一边最角落妹妹10秒可以击落魔物在箭头后面一格哥哥30秒击落怪物在箭头后面两格实际生效的:二倍伤害区:2个 1x1R三倍伤害区:2个3x3的SSR + 6个1x1的R,另外预留了7格宽度的门区,1x3/1x4/2x3/2x
有待改进
昨晚开始玩到现在大概一天了,打到82级,最大的感受就是打怪基本全出树,(看了下别的评论一年以前就是这个鬼样子,一年了暴率还是这么低。。。)偶尔出个r,sr只有保底,五十次保底sr,一百次保底ssr,也就是说非酋玩家在度过前期新手期以后大概就会陷入漫长的枯燥升级过程,大概就是等一个小时或者几个小时的升级过去以后上线打一关,然后继续等升级再继续上线打,另一个很影响游戏体验的就是摆放了,总布局是一个31
能氪金吗,看着商店一堆日元的商品买不了😅
(已解决)地面摆错了,请问能否撤除?新的参拜者直接卡在入口处了
【bug】终端时间不一致
请问这是怎么回事儿
【游戏攻略】四水镜的最简单摆法!高配置&低配置双版本
看论坛里经常有人会问四水镜该怎么摆,其实大贤者攻略里有发过。我分享的这个方法是基于大贤者的攻略,将“延时水路”换作水神技能延时的一个改进。【高配置】技能:水神、章鱼、妹妹、哥哥(两马)建筑物:四水镜、陶罐摆放如图,非常简单,所见即全部,甚至不用开图层模式,另外三个水镜对应这个水镜的位置摆放成一个循环即可。中间挖去的一格可以让水流下去,流下去的水可以用来触发水神的技能,这个摆法还可以让触
道路不通?
新人求助
同一种建筑只能造成一次伤害吗?比如我摆两个红灯笼,只有第一个有伤害
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处