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可以玩呀,为啥我看有些人说不能玩?
简单说点
这只是一个总时长15~30分钟单机小游戏,无广告虽然有很多bug,大家有问题可以反馈到这里仅此先给喜欢大家的朋友还是那句话大家喜欢就好
《百分之一》重构版全平台公测FAQ——百分之一:末路也将在9月21号上线
Q:“百分之一:末路”以及“百分之一:房树人”等这些冠名百分之一的小游戏是啥?什么时候上?A:首先“百分之一:末路”是“百分之一”里主要角色的独立故事剧情章节第一章。百分之一:末路也将在9月21号上线。大家可以看成是“百分之一”一个世界观下,不同时间段和不同视角下发生的故事。这样单独玩也完全不会有理解的地方。其次这段剧情本来是放在游戏本体里的,由于我们本体是竖版的,有很多老玩家说原来游戏里的竖版
(含剧透)放一些游戏里的细节图,方便没过关的朋友了解一点剧情图一关于飞船,图二关于展依身份,图三关于某位吹泡泡糖的粉毛,图四有一串神秘代码,暂时不知道用处,希望知道的友友能够告知🙏
大佬们为什么我下不了啊!!!!
兄弟们这个游戏和百分之一的撩聊有什么推进
如图,有无大佬解答,我被这个轮盘+闪退折磨后失去了通关的耐心,有无大佬说说通过后对撩聊有啥推进作用吗
泻药,刚通关,但我打游戏全程硬是没想起来自己什么时候预约的这款游戏,有些懵,出来才发现宣传CG和游戏内画风差的不是一般的大。进去就是非常复古的风格,一言蔽之,我差点以为我在玩口袋妖怪,还得是最早那几个版本。。。战斗就是很纯粹的肉鸽,没什么特别的,值得注意的大概就是敌人有概率在挂掉的过程中发动攻击,然后拉你同归于尽(别问我为啥会对这玩意印象这么深)。武器:因为我没有太主动去试,就不评价了。饰品:平衡有些微妙,风雷鼓和别的就不在一个级别上,带着风雷鼓会提供三层护盾并每60补满一次,相当于只要肯每次打完等一下CD,就能保证回回带着4+的命开怪,甚至因为在风雷鼓满的时候CD也在走,如果时轴对的好,能6+,跟别的加速、背包扩容之类的根本不在一个级别上。具体来讲,只要拿到这玩意,我就没输过。敌人:主要敌人就几种,打几次就会熟悉,值得吐槽大概是boss的难度设计吧,实话讲,骑士还要小心一下近身冲撞,骷髅头就真的是。。。我的评价是难度还不如小怪组合比较棘手的普通关(比如开场撞刺球+蝙蝠),打boss的难度主要在怎么遇见他上面。
第一层第二层都是开局遇boss省事不少,第三层拿了一把ak就没打不过了
下载到40看评价暂停了,下不下?
想问一下,百分之一和百分之一末路这俩游戏有什么区别😂
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处