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05:29
无敌剑童vs黑衣战神and灭神卡组!
不破不立换成大难临头,可以打浪人个错所不及。潜伏掉1滴血大难打1,还有就是飞剑触发效果逆天改命可以留一下。
冒险公社最高难度卡组(节奏流)
冒险公社这款游戏已是日薄西山,我希望能在游戏停服之前,留下一点点微不足道的痕迹。以此证明这个游戏还存在过这样一个玩法。 目前所有巫医的玩法都大错特错,不仅锁死了上限,还造成了巫医弱势的假象。既忽略了巫医的内核,又显得巫医极其无趣。 这款卡组将巫医的“锁一”“过牌”“换血”核心属性融合"拉岛"这一特性,使得巫医强度大幅度提升。 这款卡组强度因人而异,需要极强的节奏判断力,脑海中需要构建最优岛屿架构,
道童爆发杀人卡组
道童更多的目的是爆发,只有爆发才能打死人,不然,会玩的你根本打不死! 直接上图!目前20000+,基本不打这游戏了!一天也就玩两三把,多的也就五六把,少时就不打! 图片是两万分局上分图!基本只要操作不出现失误是能稳定上分,心态爆炸当我没说! 卡组需要猜岛,遇到拉岛会相对难受,但也不一定就会输,只是需要特殊情况才需要用到岛。 这卡组七血在特定情况下能轻松击杀!但还是需要你自己的想法,需要图的配合(
从入门到入土,巫医卡组推荐。
观前提示(牢骚,其实也是可以上的) 如果你想上大分,请出去,对于巫医的上分攻略,我的建议是:去玩炼金,简单易上手。 由于我这里的信仰抉择是这样的,如果公测后效果不同,就主要看个思路就ok了。 巫医的职业难度较大,建议入门后(大冒险家)游玩,当然如果你只是馋巫医小姐姐的身子(曹贼),当我没说(最喜欢看别人找虐了) 职业特色 刺激,锁血暴毙,buff吃净,被剑气逼的耻辱逃跑等等(划掉) 锁血 锁血系技
《冒险公社》正式版完整攻略-22年2月版
大家好,我是冒险王,《冒险公社》总游戏时长2400小时的老玩家(Steam和手游都是这个名字),很高兴这款跟了多年的游戏要正式上线了,在此给各位玩家做个简单的攻略,希望能够帮助新人快速入门,一些卡组我也会在游戏开放后陆续更新到tap上给大家参考。 《冒险公社》是一款策略桌面游戏,核心的策略要素就是【岛屿推测】和【手牌博弈】。玩家需要在冒险过程中推测将要遭遇的岛屿并给出应对策略,并打出对应的手牌,同
浪人卡组-断水浪(4月26更新)
(4月26更新)代码在7楼 改动了岛屿卡,并且去掉了一张重获新生加了一张刺探。 第一次刺探最好等3情报再放,很多时候都能出其不意,一旦你出过一次很多人就会防了。 卡组强度很不错,在杀人卡组里面强度不低。 核心卡就是断水和鱼死,压力小的时候无脑用三省丢其他卡,靠源源不断的剑气和减甲压死其他人。 可选卡 玉石俱焚还是挺不错的,可以消耗其他人甲牌,避免其他人甲牌又能抵御剑气又能抵御红岛。还可以用来出其不
稍微讲一下新手可能不注意到的点
(以招式卡为例,岛屿卡同样) ①:放大缩小(图二) ②:按卡的价格进行归类(0元归在一起,1元归在一起…) ③:将你弄好的卡删了(图三) ④将你编辑好的卡列个小表(图四) ⑤:将你编辑好的卡做成编码(图五)(编码可以分享给别人,别人就可以借编码来获得你做的卡组) ⑥:给人改名(图六) ⑦:不同颜色代表不同等级,分解时价钱不一 分解:(以第二张图左下角“纠缠不清”为例) 1.当左下角有“新”字时,无
巫医从入门到传说 一套卡组就够了
本人是等到这个游戏公测的时候,刚开始入门的小蒙新,因为本人长期是一个零氪党,所以开始的时候只能玩巫医以及炼金卡组,又因为新手教程的时候给的是巫医的卡组,所以自己便研究起来了巫医。 巫医整体来说比较适合新手,你只要读懂了这道卡组的思路以及基本的一个判断就可以稳定吃分了 亲测好用。 废话不多说直接上卡组。 decks-AAEEioi1Fw8JdnZ4eIABgAGLAaoBqgGyAboCwgLDAq
2022.3.6 巫医攻略 兼 新手答疑
——————老规矩满级巫医镇楼————— —————————目录————————— 一、职业速览 二、流程技巧 三、主流打法 1.地下巫医 2.曙光巫医 3.红巫医 4.恩典巫医 5.支付巫医 6.黑暗巫医 7.伤口巫医 8.灵活巫医 四、传送门 —————————前言————————— 本攻略适合有一定基础的新手和进阶巫医,出现的卡组均经过强度测试,萌新基础可以在文末的传送门跳转查找。能力有限,
巫医攻略:杀人流,减甲巫医—消耗与爆发
常规巫医大多是已经赚钱为主,巫医杀人流卡组较少。这次分享一个以杀人为主的巫医,实测强度不低。 首先放卡组 卡组简介: 通过提炼等减防手段实现拉岛换血,自己可以通过锁血不断消耗对手加防卡。杀人能力强,经常出其不意杀死对手,爆发高即使三产钱局也玩。 单卡介绍: 香炉 核心牌之一,能过牌能减防甚至还能摸钱真是一张好牌。绿岛使用后配合拉红实现组合,如果绿岛后面就是红岛也能打波不错的消耗。 心脏不要了 神卡
五一一局两千,暴吃900分!
兄弟们这把绝了!真的绝! 十张地下,总共叠了40块的buff,要不是边上一直有家虾仁巫搞我,这局甚至可以3000,爽爆了! 我自己组的牌,牌组自取 decks-AAEEr+SVFw8JdnZ4eIQBqgGxAbIBvQG6AsICwgLDAqQDChIUGxtBWVxxc5gB 核心奥义是用傀儡和对症下药苟住BUFF,回复不是很足但重在捞钱(doge),有命运反转,祸福相依和防护措施不怕负甲。
9天从零到30000,自创灯塔霸主坦克猫
一、前言 最新调整坦克存钱猫3.0,2天下班时间约5小时从23000到30000,效率惊人,胜率奇高,纯自创卡组,入坑第9天,轻松上三万。从晚上10点半到第二条凌晨1点,楼主花了2个半小时敲出下面这份“使用指南“,希望喜欢旅行猫的玩家真的不要错过。始于热爱,终于热爱,希望楼主辛苦敲出的这篇攻略能让玩猫的您得到些许启发。不求点赞,只求您能花15分钟看完,感谢!! 二、卡组调整 (一)坦克存钱猫3.0
自爆流
刷牌库以最快速度找葬礼,找齐两张之后把自己的钱刷掉(不给其他人分),找机会卖血自爆,葬礼可以叠加生效,两个回合出葬礼,第三回合直接送死,瞬间拉开177存款差
浪人攻略
虽然自古论坛没人看,但是还是发一篇吧 稍微讲讲这个新角色 是一个上限高,下限低的角色,需要深入了解且运用才能玩好 首先得去了解浪人的特质 在使用不同的牌后会获得不同的标志 “武”:获得该标志时抽一张牌 “商”:失去该标志时恢复一点生命 “忍”:回合结束时拥有该标志会获得一点“情报” 浪人的部分卡会通过消耗情报来获得额外效果 例如: 其次是“训练”:是部分浪人卡牌会标明的一个效果,分成三个阶段,每使
冒险王道童卡组合集
道童,每阶段出门都需要叠阴阳,而经常出现红岛出门的情况,所以最好带大慈大悲,会剑诀,中庸之道,阳修身等出门卡,而且2.3阶段压力比较大,推荐1阶段多过牌,1阶段起手只有3张,配合有限 回血能力差,全靠偷天,打人局较弱,产钱局没有人影响自己比较强势。 剑童 decks-AAEG+81MD2CmAegB6AHpAesB7AHsAfQB+QH5Af8B/wGEAoUCChwcMDIyRUVsc3M= 分
炼金卡组——高危产能(伤口炼金)卡组分享与保姆教学
伤口炼金 这套容错率高,防御高,保命有,看脸基本上不会死,但怕净化和真伤。整体思路就是刷伤口,再绿岛伤口刷钱,配合保命牌一路活下去,整体t1.5,比较吃环境,脸好t1,但整体还是不错的。 首先是卡牌介绍 核心卡(四张) 1.高危产能(两张):绿岛牌,核心刷钱buff牌。 注意预判敌人的控岛,虽然富贵险中求,但是留得青山在。 2.负荷运转(两张):算半个核心,可以刷一张高危产能,而且可以持续刷伤
问题咨询贴(含汇总)
很多东西新人以及一些老手也没有注意到,会问的问题,我会总结进来,总有一条没有注意到,欢迎收藏,有问题也可以在评论区留言,我也会在评论区回复以及补充 1.一局加减分:加分最多500,万分以上扣分最多300,万分以下保护500,扣分超过500,少扣500 万分以下开房间赢了可以加分,万分以上开房间不加分不减分 2.夺宝:第一算2胜,中途退出直接判输 3.多个卡组槽:卡组槽满了后,500金币开一个 4.
冒险公社卡组推荐——爆杀流道童,一键配置!【LC攻略组】
今天给大家带来一套道童的进阶卡组,讲究一剑既出诸邪退散。 这是一套输出十分爆炸的卡组,玩成了一刀一个小朋友不是问题!就算没玩成也会招来全场的针对(这波不亏哈哈哈)。 废话不多说直接上图。 这套卡组比较昂贵 岛屿卡一共2橙5紫1蓝2绿 5080尘 岛屿组件围绕让别人减防自己过牌展开,如果不想浪费尘可以随便组合不影响大局 较好的替换卡牌推荐有: 危险岛屿:白狼王 好斗的兽人 绯红湖泊 恶臭的软泥 迷踪
个人向的新人入坑建议
虽然题主也是新入坑的玩家,之前没有玩过steam版本,但是经过手机端开服这几天的摸索还是有一些心得的,看贴吧以及论坛,TapTap上的交流比较少,于是打算来个抛砖引玉,也算是同为新手之间的体验交流吧,希望各位大佬和老玩家轻喷,有什么问题可以直接在讨论区提出。 目前题主只玩了几个职业的几个流派,入坑到现在万分以下都是随便打的,不掉分,万分以下都是新手村,这个游戏的竞技性很强但是对PVP的需求反而没有
岛屿牌的搭配与推荐【LC攻略组】
上期传送门: 上篇我们讲解了技能牌的选择,那么岛屿牌要如何搭配才好呢?我们今天来详细分析探讨一下,红绿岛卡牌该如何在卡组中投入? 我们知道,一套卡牌中能编入10张岛屿牌,且这十张岛屿牌红绿点数之差要小于3。这就衍生出来这几种组建方式: 绿8红2式: 卡组放入8张1点绿岛和2张3点红岛,8*1-2*3=2≤3符合要求。这样构筑对于绿岛敛财需求大的卡组前期收入非常可观,后期则可以选择直接跑路。例如上篇
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