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9天从零到30000,自创灯塔霸主坦克猫
一、前言 最新调整坦克存钱猫3.0,2天下班时间约5小时从23000到30000,效率惊人,胜率奇高,纯自创卡组,入坑第9天,轻松上三万。从晚上10点半到第二条凌晨1点,楼主花了2个半小时敲出下面这份“使用指南“,希望喜欢旅行猫的玩家真的不要错过。始于热爱,终于热爱,希望楼主辛苦敲出的这篇攻略能让玩猫的您得到些许启发。不求点赞,只求您能花15分钟看完,感谢!! 二、卡组调整 (一)坦克存钱猫3.0
满堂花醉三千客 一剑霜寒十四州 道童砍王卡组
道可道,非常道 今天为大家分享一套自研的道童卡组,本篇我会为大家详细分析职业特性、卡组思路构成、对局优劣势、注意事项,希望对大家有所帮助 先放卡组 首先我们需要注意的是,每个职业都有其对应的特定玩法和套路,并且种类相对多样。打伤害的,刷钱的,偷钱的,单纯恶心人的(bushi),就现版本环境来说,各职业较为平衡,不存在出现绝对强势的职业,各有千秋,请抛弃对一个职业的刻板印象(如果有)。也不存在绝对的
萌新一看就能懂的10条规则(角色,岛屿篇)
0.本攻略旨在帮助新人更好入坑。因此将从游戏体验方面来算。如果省钱方面请直接买45的全解锁。 0.5.宣传下咱的b站号 方步乱uid1992427521,不定时也播冒险公社( 0.75.目录https://www.taptap.com/topic/20270965 1.目前一共七个角色,其中旅行猫为手游新出角色,咱不是内测大佬所以无法给攻略( 2.目前最好的入坑体验是,选择一个本命角色当作初始,如
地下巫医大型攻略
地下巫医核心思路是依靠黑岛呼风唤雨复制地下,叠起地下后依靠奶人获得金钱。一般不会带任何减别人防、拉红拉黑的技能卡,也就是没有任何杀人拿钱的能力。且场上存活人数越少,群奶卡拿钱的效率就越低。当自己死亡或一回合所有人断奶后,所有地下层数都会消失。因此要尽量保证自身存活且不断奶。地下巫医最怕的是能给巫医伤口的卡组或卡牌,尤其是巫医的逃生(配合黑岛简直无解)、刮骨疗伤(无解),伤口2必须在有回合结束回血b
最强杀人卡组绿乌鸡思路及连招
每个杀人卡组都不可能全阶段主打,一般杀人都是主打二阶段,因为手里牌太少逼退不了,后面没法打! 思路:为啥我说绿乌鸡杀人最强呢,她的攻击牌站总牌库的16分之12什么概念,而且自身防御还不弱左右笑可超模相当于3回合2甲回2血魔语还可以叠加,过连红太强了直接甩手鱼丝或者曲终队友压力又大了自己还不会掉大血这是其他角色杀人所不能有的!一阶段大家手里都没缺牌是情况下,打伤害效果事倍功半,而且加上带了2张古老
05:27
卡牌游戏推荐-冒险公社,简单易懂的卡牌手游
冒险公社,这个卡牌游戏冒险过程中怪物是随机的,人家需要通过不同的卡牌组合帮助队友或掠夺金币
第二赛季新版阴险炼金,T0毫无疑问(4.19改)
先晒下战绩 4.19改,卡组在评论里 最后,新手不推荐这个卡组,本卡组对游戏认知要求比较高。纯新手建议去我另外一个帖子拿炼金卡组,建议从心如和科技炼金开始上手
新人伤口炼金思路分享
用流血炼金,上到了公社传说,来分享一下思路。 也许卡组不是最强,但我觉得很适合上分,对局中遇到舞姬和道同压力不是很大。 作为一个新人,最头痛的肯定是在对局中遇到杀人舞姬和道童了。因为对道童和舞姬的技能不是很了解,所以很容易突然暴毙。 我的解决办法就是叠甲,身上有事没事挂个甲,苟住,苟到最后找到机会就能赢,因为这套卡组在身上伤口多的时候,一回合就八九十的收益。 卡牌介绍: 细胞再生:保命卡,这套卡组
巫医卡组——控血净化(圣光巫医)卡组分享与保姆教学
陆陆续续换了三个版本,净化、卖血、苟命,最后苟命最稳,基本上都是第一。 曙光套看脸而且还t度低,勉勉强强t1.5,增强了个寂寞,他给个7到8块钱还能玩,四块不如去玩幸灾乐祸猫,想试试水你也可以玩玩,需要非常高的羁绊。 控血(苟命)净化(圣光巫医) 卡组介绍: 这套卡组是实测目前为止最稳发挥的曙光巫医,试过很多体系,比如加地下,我的建议是不然直接去玩地下,带这张下水道是存找自闭。 纯净化体系保命能力
猫爪猫傻瓜级卡组教学
首先说明我个人挺喜欢这游戏的,而且介于这游戏攻略好像不多,而上手难度还比较复杂,出于此念头,写了这篇攻略,我不知道有多少人玩这游戏,如果有人爱看可以给我这篇评个论,要是爱看的人多,我会尽快去写下一篇攻略的。 这是我今天用猫爪猫玩的战绩,因为是个社畜,玩的时间不算多,分也不算很高,大家见谅下。 decks-AAEHuoSBFw/GAscCyQLKAs4CzgLPAs8C0QLXAtgC2wLcAt0
和气生财
分享下自己的卡组吧,道童和气生财卡组 岛屿以回血类为主,抽卡为辅,但是优先级为“捞金+回血”同时,不建议“回血/捞金”,同时提供前期抽卡的牌也可以选择,外加一些提供额外防御、除防御-效果的卡这里我个人的推荐岛屿给大家看眼—— 整体的卡组没有任何抗伤点,主要以扣队友/自己血提供善始善终以及扶正祛邪赚钱机会,整体的防护全靠泰然自若,必要时增加修身的数量或者增加一、二张御守来抗伤。 不防任何降防御类技能
多赠送卡,极少尘新手开荒卡组攻略(炼金)
此攻略适用于掌握基本玩法的新手开荒,基本玩法看到很多大佬都出了攻略,这里就不描述了。这卡组作为新手卡组所有卡牌十分获得,而且有一定强度,可以对抗其他类型卡组。 先来介绍岛屿,由于卡组为炼金分配卡组,所以红卡我们选择费用高伤害低的卡牌尽量保存自己的血量,这里选择沙丘潜伏者,而山寨是可以用来获得一定的金钱。绿卡我们选择分配低费卡,由于我们自己靠加分配收入增加金钱,所以除分配低费外尽量选择增加防御或者加
兜售偷钱浪人,自改
昨天抄了冒险王的偷钱浪人,玩的不是很得劲 这个是大佬的卡组: 过程中遇到几个问题: 1.原地休息导致没钱可拿,没钱就没卡可出; 2.自律会将自己的偷钱增益buff清掉; 3.蛮力导致使用不了立刀,这在第三轮很致命,你可能会说先用立刀再用蛮力就好了,但是立刀消失时蛮力还在,这个时候来个红岛来点减甲就很致命; 4.忍牌过少,中立牌过多,导致形态切换不及时,致使情报数量不足,从而无法发动有效的偷钱。 5
重生葬礼猫(1w3积分+ / 目前1w7楼里有新牌组)
先上卡组,目前1w3,平均一把+500 卡组主要打的是combo,属于打人型 岛基本上选择1阶段抽牌,二阶段补牌,保证关键牌快速上手 ------ 1阶段起手抓脱胎换骨 > 火中取栗 > 葬礼 > 豪华料理 这个阶段主要两个思路,有葬礼或无葬礼 有葬礼脱胎换骨有机会就上,然后等血线低的时候打葬礼 无葬礼粉墨登场有绿岛+红转绿就能打,保证防御buff一直挂着 由于1阶段红黑岛伤害不是很高,绿转红打以
新手比较舒服的几个卡组
本帖子楼主第一次发,如有看着不顺的地方后续优化!!! 开局先来几张镇楼,玩了这么久的冒险公社我本人有点个人的建议 ①首先就是对各个职业的人家还请大家翻找一下其他巨佬的解释,并自己靠着每周的体验来认知各个职业 ②就是这个游戏真的不是骗氪游戏,请大家不要觉得其他需要解锁的职业比零氪的炼金和51强,强还是有的,但是你只要精通,你就会发觉强度距离不是很大 ③本帖子只是代表个人建议,我不是巨佬也教不了传说以
逃生巫医:就问一句,谁能杀我?(附卡组分享)
一直在研究小众卡组,想尽量丰富卡组套路 于是在黑暗巫医、伤口巫医、真伤巫医、红岛巫医、地下巫医、曙光巫医、天灾巫医等套路外,又琢磨了个逃生巫医 decks-AAEE6L6XFxBgdXZ2eXl/gAGAAYwBjAGpAbMBwQLDAqQDChwcQFBQVVVxc5gB 仅供参考,卡组后续可能还会调整,目前还不是最终版本,比如岛屿应该带迷踪侠影,但我还没合成这张。 逃生巫医碰到地下巫医之外的
炼金卡组——双倍刷卡(无中炼金)卡组分享与保姆教学
无中炼金 简介:t1.5的刷钱卡组,玩法就是通过无中生有刷钱,而争分夺秒最高还能挂两层相当于翻四倍,基本上刷起来了就是1000+,苟命算是还行,就是怕非洲酋长。 卡牌介绍(20张): 核心卡(三张): 无中生有(一张):刷卡核心,能过牌,一般等双倍或者牌库快打空才可以出,这样收益最大化。 争分夺秒(两张):双倍,算半个核心,但三点伤口会消失,每回合还会多一层伤口,所以注意控伤口数。 因为非酋,
道童上分
道童这个英雄基本上输出全靠剑气加减防,他的机制是需要阴阳才能打出各种效果,所以新手道童入门先控阴阳再判断打人还是补经济 卡组核心 中庸之道三回合加阴阳一回合加防,上手直接启动,不怕阴阳掉 修身加阴阳回血加防过牌,属于万金油的一张卡 偷天换日可带可不带,本身这套卡组不缺回复,它对这套卡组只是补阴阳的,带可能卡手,不带过卡快 保命 道童不仅吃状态,还吃阴阳层数,比较其他职业他的保命能力都比较一般,所以
炼金卡组——苟命站红(破防炼金)卡组分享与保姆教学
破防炼金 简介:稳定t1.5,杀人有能力,苟命也有能力,所以卡贪多,略卡手,可按需求更改。 玩法就是破防拉红,科技保命,绿岛剑气破防或利己,解牌多,破防多,拉红也多,随机应变能力强,熟练度也不需要太多,但需要一定预判能力。 卡组卡牌介绍(二十二张): 科技核卡(五张): 科技护罩(两张):算是半个核心,过牌可以,最重要的是减盾加血和加盾,配合破防能提升一定续航能力。 能量回收(一张):也能过牌
娱乐卡组—自爆炼金,打人局优
卡组特点:葬礼稳定收入,打人局优势,和平局逃跑。方便做跑路500。 目标:稳定葬礼,通过爆发打人和干扰拉低平均。 decks-AAECvc/2Fw8DGhogKyucAZwBqAKoAqsCwwLEAsQCpgMKHBwhITExPz9TUw== 纯娱乐卡组,游戏思路主要为: 前2阶段,快速过牌,找葬礼,打人卡组帮忙自杀,拉几个人一起死。 第3阶段,葬礼,可鱼死网破+无敌3杀,赢一次爽一天。 岛屿
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