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两种黑岛,火山,海啸,伤害随着各自的出现而增加。你这种情况可能火山3被延后到火山4后面了
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我不想说话,你说谁的盾一张卡加三个盾?猫?猫一张卡加四个盾,那是需要条件的,其次,也是两个回合!第一个回合二盾,下个回合四盾!或者说賊?賊一本万利需要偷队友的甲才有可能,还可能偷错。错了就得自己死。你再想想炼金的黄金,一个回合无条件三甲,好运触发真伤一血,厄运触发下个回合二甲。你怎么不说这卡这么离谱,氪金玩家就不配打得动平民玩家呗!就该平民玩家无敌才行了呗
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能不能做一下优化,这种套路过于恶心了,浪人强度明显比其他角色高,影响平衡,感觉45元打水漂了
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估计没有人是承担不起,你没有理解其中的原因。我也很反感这个运营,但我是承担不起吗?就今天,被冒险公社劝退之后,去下载了之前也预约过的骰子元素师,体验了几个小时,然后就氪了36买完所有角色。骰子元素师甚至只有一个免费角色!而且我觉得美术的精致程度可能还没冒险公社好,而且看了下几个角色技能,其中有一两个我可能都不会去玩,不是特别喜欢。但我就愿意氪。抛开一个是单机游戏一个可以是多人游戏,我认为更根本的是骰子元素师在玩家面临氪金选项之前,能体验到游戏的程度更深。虽然表面上公社的免费角色更多,但还有初始卡牌数量的限制。还有一点就是从PC来的玩家未免觉得手游定价略贵。
冒险王旅行猫卡组合集
猫需要喜怒转化才能最大收益,1阶段起手只有三张需要大量过牌,无论打人还是产钱,猫爪体系1阶段比较缺钱,存钱不需要重生,猫爪只能靠重生回血
猫爪打人猫
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纯打人收益低
存钱罐 t1卡组强度极高,非常肉
decks-AAEHns1MD2K5AcYC

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