下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
银河境界线

银河境界线

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.74302个评价
总结 - 近期评价里,《银河境界线》的立绘质量与战旗玩法是最受认可的加分项。双子星、欧若拉等角色的设计与主线叙事深度常被称道;即便已关服,那句“愿千亿星辰与你同在”仍被反复写到,剧情未竟的遗憾也作为尾注留在评价中。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言11 带图381 长评269 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀596 有趣好玩505 剧情跌宕223 福利丰富198 音效动听113 物超所值91 设定独特68 运行稳定性312 玩法设计210 画面视觉193 资源获取155 游戏福利111 UI设计94 故事情节77 操作体验70
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 20.1 小时后评价(总时长 26.4 小时)
相对于战棋游戏中,算是比较简单的了,可玩性不错。
想当年玩火焰纹章,地狱模式,一关可以让我凹两小时。
而这游戏增添了悔棋机制,可以回溯到任意一个之前的回合,降低了地图攻略难度。
就是职业特色这方面少有克制。
战棋游戏一般都有职业克制,这游戏的职业少有克制一说,基本上拼的是数值强度。
这游戏的画风初看不尽人意,我用模拟器拉满画质,还是有些糊,而且模拟器适配有bug,玩着玩着就会掉帧,然后一瞬间就会卡帧到0然后画面完全卡死。
后面实在是受不了,我又用手机下了个,但是画质还是有些糊,没办法,慢慢适应吧。
刚开始玩时候这游戏有些劝退我的,因为这游戏的战斗画面有些廉价,场景切换没有细节,语音来去就那一句,一个角色在草里打草外的敌人,进入动画场景居然都在空地上,我还以为能做到火纹那样,战斗场景随角色脚踩的地块变化。
强忍着玩了一会,把动画选项完全关掉之后好多了,有点内味了,把动画选项完全关掉后,战斗变得简洁了很多,而且更有沙盘战棋的既视感,技能特写也变成了直接在沙盘上使用,略去了切换动画场景的过程。
这个画质细节我还是想吐槽一下 实在是有些糊。
数值这一块,我个人感觉处理得比较好,没有那种夸张的数值碾压,秒天秒地,反而是和小怪打得有来有往。
地图成就全勤限制了玩家无脑卖队友的情况,要求没有减员情况下通关,部分地图有特殊限制。
地图中也有一些奖励箱子(一次性奖励)和破坏道具(油箱等)
地图中还可以使用一些特殊建筑物(围墙,炮塔等)
这些都是加分项,增添了游戏的可玩性和趣味,不像某紫龙的劣质网游战棋,那是战棋吗?那不是战棋,那就是个回合制大乱斗。
再来说说这游戏的职业特色。
这游戏有盾职业,盾角色少有的吸引仇恨buff和自身周围格子减移动。火力角色开荒比其他职业好用,血叶兰和三星战神可露丽建议练度拉满,这俩战神易培养,而且等级压制拉满可以无脑冲,对面突进砍不疼,对枪也是两枪把对面小怪秒了。
新手池的大狙有疲劳期,在我打到第四章时候就少有一狙可以秒小怪的图了,第四章关卡等级45往上,boss关平均等级50,这一章小怪血量都是逆天的400以上,狙这职业速度太低,基本上打不出追击,一枪下打谁都是200,除了破个大盾的甲,剩下都没啥用。
我个人是不建议练大狙,先把两火力战神拉满推图嘎嘎乱杀。
哨兵这职业给我感觉类似火焰纹章中的飞行兵种,不过有区别的是,火焰纹章中的飞行兵种有天马和龙骑,天马速度高,攻击成长一般较低。
龙骑伤害成长高,速度成长较低,属于是飞行重装和飞行刺客两种极端,都能无视地图限制进行移动。
这里面的哨兵职业也是无视地图限制(部分地图有高墙阻挡,也会被限制移动。但是却更接近天马这一兵种,火焰纹章中的龙骑算是t1级别的兵种了,系列作品中凡是有可入手的龙骑友方,那练起来之后都是秒天秒地。
即便哨兵这职业依然很强,移动力高于其他兵种。等压的情况下一个人冲进去秒小怪是很轻松的,但是地图等级高起来之后会很难打。
这游戏的地图等级在40级之后,小怪的属性会上升一个阶段,攻击距离也+1了,属性更高了,也有特殊技能了,这时候哨兵的劣势就出来了,攻击成长低,我拉满6星哨兵攻击力面板才120出头。敌方攻击面板起来之后,速度能压制的只有狙击这一职业,打其他小怪很难打的出追击,而且攻击力低秒不掉怪,自身血量也很低,扛不住两枪。
于是哨兵这职业的劣势就出来了。敌方的突击小怪血量很高,速度也很快,虽然不能对空,但是哨兵冲进去却秒不掉任何一个突击职业的小怪。
更逆天的是对方的火力小怪(说的就是白红黑三色甲壳虫),血量也有400多,攻击力不俗甚至碾压我方,速度还挺高。龟壳莫洛是吧?
就导致哨兵打火力小怪,不能打出追击(二连击),然后对枪还对不过(指自身身板200出头,对枪打对面一枪200才不到半血,然后被对面反手一枪干残血)
然后就是为什么我推荐练火力呢,血叶兰和初始三星两火力都很好用,面板很高,拉满等级面板可以飙到200以上,武器很好养成,升到三级不愁名字。
高额的攻击和优秀的速度在高难图中也可以打的出追击,对枪也对的过,血叶兰一技能无视防御,很多时候可以秒掉一些小怪。最重要的是这个职业的移动距离也很远,潜能容易获得,开荒神器。
初始三星的盾也是战神级别,属于是拉到40级往前面一扔可以抗伤一年。
如果可以在画风上做得更好,应当会更火。UI上也有些不足,而且关卡章节中缺少困难关卡的索引,玩家打困难关卡时候需要一关一关的点击查看,不然完全没办法知道哪些困难打了,哪些困难的成就没打完。
而且也缺少对玩家的一些内容指引。
就可玩性来说,这游戏我可以给到4星,部分内容很优秀,但同时也包含了不少缺点。
是一个值得一试的游戏
TapTap
寻找好游戏嗒啦啦生日 : Switch上的火纹也能悔棋
玩过
玩了两天,简评一下
(拿tap的模板评吧)
💃🏻立绘建模:
挺不错的,作为二游上游水准,很对我胃口。娃娃我能接受,见仁见智了。
🧚🏻职业/兵种搭配:
缺少了点个体独立性,例如各个职业攻击范围都一样,有点难蹦。这样设计的好处在于,玩家能比较直观得知我方人员与怪物的攻击距离,如果不这么设计,那估算(或者说查看)怪的攻击范围要累死个人。坏处是锁了上限,以后每个职业都一个攻击范围,技能就那样吧,太考验设计师了。
🎮可玩性:
战棋类没有广大网友玩的多,除了中国象棋(划掉)只玩过英雄无敌3,这游戏机制我觉得目前看到头了,卡攻击距离,反击威慑,炮灰(肉盾)抗伤,放风筝,这些在英雄无敌3常用手段这里也能用上(除了骗反,这游戏反击无限),可玩性有,但玩的挺累的。
🗨️剧情丰富度:
没怎么细看,听说有银英的联动,还是挺期待。
🔖运营服务:
关注不多,不过有bug修,奖励也补,好像没做妖。
✍🏻建议/个人情况:
我在这游戏挺非的,主线四章打通了也才只有一个六星(两个池子抽出同一个赫柏),但我不会像某些人抽不出六星就说游戏爆率低给差评,这游戏爆率相比同期游戏高,当然谈爆率不谈资源给多少是不行的,开服以来至少能有100+抽,结合抽卡期望估算,有三,四个六星没啥问题。
不过我不算战棋类受众,平时主玩塔防,玩战棋挺累的,主线最后一关打了27个回合,能体会到有多累吧……游戏内角色打多少血,敌人打你多少血,攻击范围都可视化了,打人动画可以取消,但还是觉得累,可能是手机的局限性吧。
另外,游戏中主线材料可以扫荡,但三大资源本和专精本却需要看录像,这就有点蠢了,希望后期能改改,只要你游戏内容多,凭你是战棋类游戏,用户在线率不会低(毕竟我打一关要十几二十回合,哭),没必要搞这个录像了……
游戏的基建…舟味有点浓,希望以后能有自己的创新。
总结:我不是战棋的目标客户,不过如果你时间有多但不是很多,可以玩一下,目前来看除了攻坚大BOSS,数值上不是很重要,好好设计提高可玩性,游戏还是有很大潜力的。
2024年1月更新
半年来,可以看出游戏制作组还是挺进取的,弄了一些好玩的新模式,如下100层,只要不是一天肝完,慢慢打也挺休闲,而且材料关和较有难度的关分开放好评,这就不会导致打不过某关就刷不了材料这种囧境。
挺喜欢皮肤音乐的,特别是密斯特那个皮肤音乐,简直无敌,可惜错过了那个皮肤,要等些时候了。
TapTap
官方Rehil : 指挥官您好,感谢您对我们的支持,我们的游戏也正在持续优化改进中的,您提出的问题我们也会非常重视,会一并记录下来作为我们后续优化调整重要参考建议的,感谢您的反馈~~
玩过
短暂体验玩家...
虽有不足...五星支持...
立绘不错 剧情还行 轻战棋类型
系统并不复杂...
大头人偶棋子看个人喜好了
个人不是很喜欢这种大头娃娃...
【美术方面】还挺用心的...
用心到什么程度呢?
每个普通角色都有比较精美的立绘和live2d
每个普通角色都有时装和live2d
甚至血mm这种四星(满星六星)角色居然有好多套飒的不行的时装...
并且 每个立绘和时装都有对应的不同的棋子模型...这用心程度让某些live2d都没做的竞品汗颜...
【剧情方面】 ...一开始我很想吐槽
又是短暂失忆的指挥官...
太多游戏用这个设定了
当然这也是为了逻辑合理...
又想突出主角很强很牛...
又得像教小白一样教主角教学关...
大佬失忆 多直接但合理的设定...
不过随着序章的推进 发现了剧情的亮点...
要把故事和教学穿插在一起
故事是打外星硅基大虫子...很俗套的故事...
但是讲的很自然 节奏不刻意 不会觉得太尬
配合立体沙盘让玩家很容易的理解局势和剧情
讲故事的功底还算扎实...
当然后面剧情没有体验太多
是会让大部分玩家想看一看剧情
而不是赶紧点跳过来把机甲对战吧...
抽卡没啥发言权 不喜欢抽卡
不过人物都挺美型
需要吐槽的反而是福利任务限定玩家必须升级特定的主角团(低星角色)
而抽到了更多六星五星的角色也想养 就很无奈 这个建议改改...
这个赛道竞争激烈
无论是比立绘杀必死,还是战棋二游,
希望国产游戏越来越好...
TapTap
TapTap
TapTap
HAL : 感谢您的用心评价,这边会将您的反馈传输到信息中心,感谢指挥官的建议和支持!三四星角色晋升后可以作为副官将被动共享给别的角色,培养不亏哦~