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综合攻略
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02:29
神话电队攻略
这几天花镜和伞下时光双双四星,就写了这个攻略,用花镜和伞下组队,两者都有爆发输出能力,基因能够配合,而且两者输出差不多五五开,总体输出应该比单伞下高。 没有桃心骑士,关于桃心没有看法 配队如图,值得注意的是如果有卤猪徽章,给基因而不是两位主力。基因带假面作副人格是为了进场5能量,没有假面的用三姐妹中的大姐代替也行 操作上基因进场,等到伞下能量回到5点时,闪避三连开枪一气呵成,切伞下放技能,之后有技
【玩家投稿整理】最新玩法攻略都在这里啦,一起来膜拜大神叭
各位玩家: 昨日,我们公布了,现在,阿橘把获奖玩家的作品整理出来了哦。 一起来膜拜大神叭!(直接点击下方字体就能查看哦) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 后续官方推出的其他活动,同样欢迎大家积极参加哦,奖励很丰盛哒~ 更多游戏攻略,大家进入《映月城与电子姬》游戏专区,打开攻略站查看哦! 具体位置看下图↓↓ 希望大家继续支持《映月城与电子姬》,冲鸭!
03:15
清泉之眼测评
一星清泉,副人格硝云,武器渗透,无徽章(建议兔子),暴击率套,芯片二爆伤一技伤,主词条全其它,副词条一条暴击率,其它没填满(建议多点技伤),超频一个所伤。预计一星完全形态输出能提高1/5,五星配合解锁大概单c垃圾车。 打法还是尽量多上基因的buff,我的回能差了一点,建议超频多搞点回能,有150就好了 失误有点多,本来应该能打半血 五星预计面板: 技伤210+60+240+60+120+100 7
守护者攻略
策划,该怎么去形容你最贴切 技能伤蓝比拉跨,但加上被动三,出场一次触发4次,还行,伤蓝比达到9,还行。 配队可以3c,不需要基因辅助。 武器洪流(所伤、暴率、暴伤),副人格偶像大师(很重要,暴击率、回血、属伤都用的上),徽章加所伤的,装备比较复杂,前两件回能传说套,后两件神话暴伤套,芯片技伤,主词条两所伤一技伤,副词条五暴率七技伤,超频属伤 技伤 610% 暴伤 410% 所伤 243% 属伤 2
映月城与电子姬友情点怎么获得
在映月城与电子姬中,友情点只有在支线关卡中才能获得。在支线关卡中选择好友助战,一次助战可以获得10个友情点,每日获取上限为200个友情点。虽然友情点是映月城与电子姬中的隐藏货币,每日皆可获取,但要满足通关条件才可解锁。 支线关卡中的好友助战,要先从准备界面进行挑战,然后在支线里面都有获取下个支线的途径,途径考验敏锐的观察性,再通过该途径打通关之后会收到一个神秘来信,也就是下一个关卡,最后从这些关卡
硝云简单测评
黑杰克太贵了,拿从自选省下的资源抽了一星硝云 先说结论:低星硝云适合做假日副人格,有狂花辅助、基因、青空辅助,满配一炮能有5千万 技能4费,五星33.6倍率(随飞行距离增加最多加到50.4),倍率略高于徽章真理,是假日倍率1.5倍。技能子弹飞行快,但需要较远距离,命中率仍然堪忧, 被动1 增加技能伤害40%(上面已计入),子弹增大100%(还是不大) 被动二:水属性人格增加20%攻击,有宠物时翻倍
02:40
星火谈判(划掉)星火燎原攻略贴
大家最近都很看好新人格星火燎原,这里我提一点我的配装思路 星火燎原强在哪里?一个是60%攻击乘区,一个是440%射伤、150射速、50%暴击的自带面板。 60%攻击乘区虽然好,但是单凭这点加上150%射速和80%射伤想拿T0输出是不够的,毕竟柴郡猫都有150%额外乘区,那显然就要通过触发360%射伤和50%暴击来提高输出了 那么要多少射速才能稳定触发两个被动?我定个比较低的条件,如果80%的情况下
佐娜评价
混乱系的传说技能流,5星的技能倍率应为2600%,但4费,性价比较低,而且弹道诡异,命中率低。而且被动唯一支援自身的只有40%回能(那个每隔五秒的弹幕命中率感人,完全是无追踪的满月技能),别说和低低星垂、悠长假日、团圆等顶级传说技能流,连流光浮影都不如。 但是同时,她作为混乱系和舞绮的支援却是顶级的,她可以放在基因解锁的副人格,而对其他队员生效,弥补了谈判专家回能的不足,也补充了射速。苹果糖的副人
花镜简略测评
开出了一星花镜,抛砖引玉 带极限压缩,动作套、全域芯片,副人格春意,配合带业火探针的基因解锁 先用花镜动作伤害攒全域条,然后到88%,切基因解锁,等花镜冷却完基因上满DEBUFF,然后切花镜连按技能键再开全域,可以打出980W伤害 该人格强在全域伤害有额外乘区(1.25),还有动作攻击附加受全域伤害调控的子弹。 据我估计,可以完全舍弃动伤加成追求全域,而且所有伤害还不足
【50级版本攻略】一星花镜&假面舞会使用攻略
UID:IH35R69 抛砖引玉 花镜带城市猎人做副人格,超频最好有回能,带极限压缩、暴伤套、全域芯片。经过基因解锁增幅、两次技能叠加后,40%血以上全域伤害1200W,40%血以下2000W(打38本)。花镜动伤可忽略不计 假面舞会带花镜做副人格(没想到吧),拿无限悲歌(因为它加全域伤害,而且是步枪,可以切换形态高速回能),神话暴击套、属性芯片(主词条所有伤害)。经过基因解锁增幅后,全域伤害13
增伤性价比
抛个新问题。 这两天不少人发帖后简单确定了各种增伤同加异乘的原则。 同时得出了各种增伤平均堆收益最高的结论。 但是通过芯片套装和装备套装会发现,不同增伤的"价格"并不一样。 一档:属性伤,暴击 二档:射速,爆伤,回能 三档:动作,技能,射击,全域 (全伤没有现成的,有人能观察一下芯片主属性的话可以验证一下,不过性价比最多和属性伤持平,也是最低档的) 一二三档性价比:1:2:3 所以虽然同增伤相加导
开服前的小窥
大家好,这里是不是酸菜鱼的鲨鱼嘎呜夜泠海,距离开服不远了我就来为大家分享一下我参与过本游三次测试的经验。 部分为我自己的想法和思考,有更好的点子欢迎告诉我,攻略本就该取众人之长。 一:编队 正式服的编队我觉得应该会采用上次测试的三主三副(之前为一主三副),理由我上个帖子也说过了,增加了不少的容错率,因为属性克制。 主人格:我们使用的攻击主力,主技能被动和面板100%适用,面板的优劣决定了我们的攻击
关于匹配(重制版)
被输出比我高的人机切磋一番,我感觉自己之前的帖子偏见、错误太多,重新写了一下,大家随便看看吧 1、这个场地里面,怪其实不算多,没有一定要用范围技能的角色,我比较推荐低低星垂,拦截小怪的能力强,单次能耗较低,对输出也不错。放强力输出角色在后面救场稳一点 2、注意把握节奏,尽量避免用动作全域流、动作流角色,如果能快速打掉一波,就能把压力推给对面。除非本来就输出很高,或者拿到了很好的被动。 3、商店里可
那些值得一试的五星传说
人物特点,不计强度,无先后之分 NO.1基因解码 作为全场伤害角色,非常强势的低配版超级防火墙,基因解码可以说完全就是为了清场服务的,能量点需求低,被动回能减压,持续叠伤,无视任何花里胡哨的怪物操作! 怪多,有屁用??? 缺点:精英怪;属性克制 需求:属性伤·/技能伤,回能 NO.2偶像狂潮 论C,偶像狂潮的输出能力是不弱的。技能6发总计造成600%的攻击力伤害,面对多怪时可以追踪,伤害效果还能平
人格能力小档案(未完)
仅供参考,有问题可以随便指出哈,其他需求可以直接说 关于详细问题:个人时间和能力有限,只能做出单一的人格部分分析,后面会不断完善的 关于UP抽取:我有时间会把他做出来放在页尾,可以到底部查看 ---守护者(神话 秩序 不适合团战消耗战,技能耗能高且指向单一,不过技能伤害挺高,属性占据优势大,不容易被压制,对秩序队员也有部分加持,攻击力翻倍效果明显,对于出现百分比加成可以忽略,提升攻击力效果更好,可
【映月城与电子姬】人格评测与配装推荐
目前人格共分为技能、全域、射伤、动作、宠物(?)伤害角色,我将按照类型对人格逐一分析。以下攻略均为个人向指南,可能对部分人格不够了解,欢迎各位大佬指正。 一、技能篇 因切人机制,技能流为当前强度主力,可以在场下回能,再切人放技能,输出平滑无敌时间多,推荐萌新培养。因稀有史诗人格技能倍率低,不太推荐培养,所以就不一一分析了。 1. 「悠长假日」 技能分析:满星主动技能3能量倍率2
01:41
迷失的光点 黑杰克攻略
千叶并不是映月城居民,加入静默后依然要求成为了公立学校的神秘“转校生”。 迷点重重的她并不会在意任务的全貌、目标,和自己的穿着。 这次换上了荷官装扮的她,想必是要去参与迷光行动了。 这个不是我的私人兴趣,是工作服。——千叶 队伍搭配: 单挂黑杰克守护者和林檎后台加强黑杰克。 或搭配对应克制技能流角色 黑杰克配置:(黑杰克可以通过切换武器变换成全属性射击流) 武器推荐:蒸汽 防具推荐:老兵伤痕(射速
04:44
花月之咒 花镜攻略
辛西娅,从外观上辨识,是与灵依同型号的仿生人。 但其嚣张傲慢的态度,以及攻击性极强的行为与灵依截然不同。 “灵依我们终于要见面了,你身边那个调查员是让你改变的预兆吗?” 事先在乌贼的核心装入记忆麻痹信息,分析者就会中招。 呵呵,灵依尝尝我为你准备的“花月之咒”吧。 ——一线断时,落落磊磊。 队伍搭配: 花镜单C挂队长位吃桃心其实被动电属性强化。 桃心骑士带车车的大灯减抗,基因解码带洪流增伤。 花镜
人格输出节奏榜 9.3
自己整了个排行榜,其实一开始只是因为讨论到不知道大家喜欢的可可应该放在射击流还是召唤流里,毕竟召唤流只有可可和极地探险家。因此换了一种思路,通过对输出人格评分来得到排行。 输出节奏榜(应阿橘要求而制作以补充小南哥没有可可的排行榜此榜仅代表个人意见100个人心中有100个属于自己的排行榜杠就是你对父母健在本人状态良好如果能提供到帮助万分荣幸如果实在对你没有帮助也不必太过纠结游戏本来出的人格就不太多平
新活动(pvp)你知道和不知道的小知识
我是阿达,第一次写攻略。非常的随意啊,大家可以参考参考,有啥问题也可以抛给我我会尽量解答的。 下面是正文: 有关防御塔: 1 光环塔也能攻击。 2 拆塔返还造价的80%。 3 防御塔的子弹其实会跟踪。 4 防御塔的属系和属性只与自己本来的系数(暂时不知道)和建造者有关,且防御塔吃建造者的攻击力、射击速度、宠物伤害、属性伤害和暴击伤害(是不是感觉和可可的炮台一模一样)。 有关怪物: 1 我本来想做
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