抛个新问题。这两天不少人发帖后简单确定了各种增伤同加异乘的原则。同时得出了各种增伤平均堆收益最高的结论。但是通过芯片套装和装备套装会发现,不同增伤的"价格"并不一样。一档:属性伤,暴击二档:射速,爆伤,回能三档:动作,技能,射击,全域(全伤没有现成的,有人能观察一下芯片主属性的话可以验证一下,不过性价比最多和属性伤持平,也是最低档的)一二三档性价比:1:2:3所以虽然同增伤相加导
问下各位大佬三周目还是在结局里选择重启这个世界吗今天二周目刷完了,看到还有这个选项,很疑惑,还是说有不同的开启方式
这是……真的……劲爆
不懂,这算什么水平?
视频来源:b站up Herobrine102
多人战+10助战大概90次,掉落甲片20个…平均一次0.2个冒险九一次1到2个总结:只打10把冒险就下线收益最大,毕竟头发重要
开车了🚊👴(车车日记1-7)
无端联想
视频来源:b站up 梦幻の浅蓝