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幻塔

幻塔

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.487734个评价
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嘴替发言33 带图1220 长评3053 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩5718 画面优秀3390 操作流畅996 剧情跌宕892 物超所值879 音效动听493 运行稳定性1.8 万操作体验4869 画面视觉3412 故事情节2956 玩法设计1993 氪金付费1591 游戏福利948 日常肝度736 UI设计624
玩过
本人游玩时间也差不多八个月了,战力十九万五,来总结一下游玩经历和体验。
首先是剧情问题,这个每个人都有自己的喜好,有人喜欢必然有人讨厌,不做评价。
然后是战力方面,可以说是一点平衡都没有,我现在打最早期地图亚夏的怪,boss也可以一刀秒。但最新地图的小怪都要打半天。新武器强度可玩性功能都力压旧武器,同样都是SSR强度天差地别。而对战力提升最大的装备,肝度十分抽象,总共可以穿十二件,我现在才五件泰坦级(最高品阶)。
战力有关人物等级,武器品阶、星数、等级,意志品阶、星数、等级,抑制器等级,装备品阶、星数、等级,以及源器的星数、数量及搭配等,整体较为复杂,新人上手可能会有些困难。
其次地图方面,非常大,而且美景也相当多。我鸣潮原神无限暖暖也都玩了,个人感觉地图最大的还是幻塔,这也导致探索点满地图都是,还经常放在一些刁钻的地方,地图越做越大,传送门却越放越少,探图都成了折磨。好在幻塔出了个代理探索功能,最多可安排十二个拟态(角色)进行探索。
不过要注意的一点是,这个代理探索随探索度增高花费时间是越来长的,到后期可能两天才能探索完一个探索点,所以该自己探还是要自己去。(毕竟探索给的东西确实多)
然后武器抽取方面,角色是与武器绑定的,抽到武器直接解锁角色。而武器使用又是不绑定的,你可以使用角色A而用BCD的武器,这点确实很好。有些武器跑图功能强大,提供便利较多,复刻或新品出的时候可以搞上把。
氪度方面的话,如果只是追求角色的话,氪度其实也没多大,但要是追求强度,那氪度就很抽象了。(具体情况本人了解不深,鉴于本人是零氪,所以真实情况由自身体验和经济实力决定)
然后就是多人游玩方面,如果能找到好友的话,赛车、麻将、打团、刷本、舞厅、工会、钓鱼、类似吃鸡的大逃杀等等,可玩性还是很高的,有人带游玩体验也相对较好。
当然,这是在找的到人的前提下,如果没人带的话,打本根本打不过。又比如公会,每周做任务有活跃度,活跃度太低的公会过段时间会被系统删除 所以大部分工会有每周活跃度要求,不然踢人。但我是高中住校生,两到三周放一次假,根本没工会要,难蚌。
肝度方面也不小,很多资源和送的五星自选都需要签到一定天数获得,最长的需要一个小版本签十八天来,但还是那句话,我是高中生来😂(无任何抵制讽刺意思,纯吐槽高中牲监狱生活罢了)
最后说一下卡池吧。抽卡资源分为黑核,金核,赤核和墨晶。黑核池无任何保底,最高可一百连抽,抽出什么东西来全看命。金核池也就是普池,十抽必出紫,八十抽必出金。赤核池也就是up池,也是十抽必出紫,八十抽有50%概率出当期up,抽满120抽可直接去界面左下角小商店兑换当期up。
150墨晶可转换为其他三种核,也可以留着抽每期扭蛋皮肤或坐骑,无坐骑。扭蛋一共十五抽,越抽越贵,全抽完差不多需10600墨晶,而且皮肤一般最后一抽出(当然也不排除你能一发入魂)。
四种资源皆可通过探图获得,但赤核和墨晶数量较少,黑核最没用量也最多。
差不多就这些,你也可以将以上评论当成游玩须知或乐子。也祝屏幕前的你能有知心的朋友,找到自己的方向,达到自己期许的未来,加油哦!😘
铁岭法师万花丛中过 : 疯了吧,你在给一个一年前更新的游戏发长评?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 114 小时后评价
玩塔子断断续续的两年多了吧,以前真捧不了特别1.0剧情是真啦,还有逆天画质,不过现在也是越来越好了,想到干出个太空世界也是挺惊喜的,啊除了bug有亿点点多(人公司正干异环呢,塔子哪点破经费就不强求什么了)大世界探索挺自由的,不强制要你过它自己的臭剧情,也允许你跳过(我一个满级货只过了不到1/5的剧情),虽然数据膨胀吧但是完全不影响大世界探索(因为可以控制大世界等级来降低怪的强度),对我这种不想被强制过长长的还不能跳过的剧情的宅来说,真是苏巴拉西~
要我说呢幻塔这种大世界倒是真不咋肝,随便跳过俩剧情,拿个漫游位,就挂机让它自动帮你探索,一天早中晚登个两三次,我五一前些回归,大半个月常驻池就抽了500次(600多个材料),一直玩到现在,材料副本也是直接扫荡过,有时心血来潮就过俩剧情,平时就养老了就纯上线“征税”,抽几个十连满足自己😂
喜欢捏脸和美味的电雌刃服装,有时候能沉浸在自己的艺术中无法自拔
再者有一个我喜欢塔塔的理由,那就是主角不是摄像头了(至少我回坑后做的亚夏,格网,启罗主角都有语音,而且咱爷真的很逗比),苏幻当时请到谢莹老师真是弄到宝了,玩起来真的很有代入感,史不史另说😂
然后,不想写了困了,玩自己喜欢的就好,这是mmo走向的二游,不要拿原之类的类比恶心人,玩不惯就走呗不要半点水硬黑谢谢
oioi : 感觉幻塔的优点就在于地图很大,玩法很多,场景多样,很有意思…但是缺点也在于地图太大了,容易流失一些比较心急的玩家
游戏时长 7.5 小时后评价
我也算是开服老玩家了,不过中途退游过两次。幻塔的改变,进步是玩家一直能够看到的,开服时的资源不够用,后来更新了一个又一个地图后,资源也是很多的 。
战斗系统这方面还是不错的,打击感,技能放出的特效,都是不错的,闪避时停,充能,都挺不错
剧情不推荐看,主线任务又臭又长,前期的任务还可以,包括任务人物的距离离传送点都很近,稍微跑跑就能做到任务,但是往后的剧情任务就很难做,地图大反而不再是优点,每个剧情任务都离的太远,包括传送点和附加的地图元素,都离的很远,如果没有跑图人物在跑图的时间上甚至比你副本时间都要长。
这里我要提一个意见,地图的空白部分太多,玩家真正需要去的地方只有千分之一(不开玩笑,真的有这么夸张,网格地图是我回归后看过最大的地图)剧情任务都已经让人感到疲倦了,根本不想体验其他功能。
幻塔在游戏里的货币太多种多样了,每个地图基本都有地图的货币,让人心累。地图的探索也因为地图的大小让人望而却步。新出的人物自动探索还是不错的,但这也让游戏的可玩性大大降低,变成了挂机游戏。
战力的状态就只有开服星岛的时候是正常的,之后一直是崩溃的状态,战力的差距真的非常非常大,对装备的要求也是真的高,人物等级反而不再是重点,因为新老玩家差距过大让人觉得,提升战斗力提的慢。
武器系统就是皇帝轮流做,明年到我家的状态,我上次退游时是九域的时候,凌寒还是t0或者t1,等我再回归网格的时候,凌寒只能算t2甚至t3,抽新不抽旧的理论让我知道我落伍了,想要抽下一次的“皇帝”我就得屯资源,这就又需要我肝,抽一次,肝两到三个月 ,再抽一次再肝两三个月,还是那句话,让人心累。
当然我也不能否定幻塔的优点,地图还是很精美漂亮的,电脑玩幻塔画质也是很好的,人物的制作也是很漂亮的,爱烧鸡的可以入坑了,人物的自由度也很高。
就这样吧,幻塔本可以有光明的未来,如果没有臭长剧情(多做几个支线也比主线做个没完强),没有爆炸的数值,还是很完美的
夜辰 : 这游戏只有开服的时候好玩,到后面之后那战力直接崩了,而且有些小怪或者是精英怪,老硬了,而且一些材料那掉率是真的感人,我刷了一个多月,才给他整出来
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