不是地下城游戏截图
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不是地下城

不是地下城

测试
官方入驻
7.9
热度
45 万
36 万
游戏大小
922 MB

游戏介绍

上次更新于2021/11/25
简介《不是地下城》是一款随机性非常高的部位策略回合制游戏,并带有一定的肉鸽元素。游戏以对冒险者身体部位的不同选择为核心策略玩法体现,其中冒险者将以自由搭配不同的3人冒险小队模式开始他们的旅程,每名冒险者将拥有多元化以及半开放式的养成方向,使这群非常严肃正经且胡乱存在着的小人物们在每次未知的探索冒险中为玩家带来不同的游戏体验和感受。 【美术风格】 钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。 【肉鸽元素】 游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。 【随机事件】 近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。 【独特的战斗系统】 游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。 【入侵事件】 另外,玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。 想要了解《不是地下城》的最新进展吗?加入我们: 官方微博:@302游戏 官方微信:VX3021001(添加领取限量兑换奖励) 随时提出您的想法与建议,我们会尽力答复您的反馈。
开发者的话** 加入我们,添加官方微信号:VX3021001,领取限量兑换奖励!** 鉴于许多大大有些相同疑惑,所以在此回答几个常见问题,希望能帮助大家答疑解惑~ 问:游戏是什么类型以哪种形式发布?会删档吗? 答:《不是地下城》是一款纯单机肉鸽游戏,目前存档是存于玩家的手机本地,并且是以免费版本的形式进行发布。 ---- 问:为什么使用个人微信号发放奖励而不是选择使用更加正规的公众号甚至通过游戏内邮件的形式放送奖励? 答:302工作室(宿舍)目前只有我们三个人,我们目前没有额外精力去注册和布置公众号,因为我们没有额外的宣发人员,从开发到发行到宣发最后到对接玩家,完全是我们自己来(准确的是只有我自己),所以也没有精力去布置,另外我们是一款单机游戏,没有服务器也没有网络功能,所以只能使用笨办法,手动放送,如果有希望领取奖励或者给我们提一些好的想法建议的大大,欢迎扫码添加我们的官方微信号哦~ ---- 问:明明是款Steam买断制独立游戏为何要选择在TAPTAP上发布免费版? 答:其实我们现在面临着很严重的资金问题(穷得揭不开锅),版HAO遥不可及,所以我们非常感激TAP能给到我们这个机会,让我们可以在这个平台上这么快的与大家见面,其次就是我们希望更多的人能玩到我们做的游戏,这毕竟才是奋斗了将近3年的终极目标。不过,无论未来是否有机会继续做游戏,我们都会一如既往的努力,让自己不后悔! 上线前想说的话: 大家好!我是国产独立游戏《不是地下城》的制作人Larcen,这款游戏是我们3人研发团队(现)第一次接触游戏研发这个行业的作品,也是我们这一群90后大学生历经将近2年研发制作的心血,希望您能喜欢! 《不是地下城》是一款部位策略回合制肉鸽游戏,有着自己独特原创手绘的风格和少见的部位打击系统。在这两点的基础上我们又揉进了各种肉鸽元素,千奇百怪的随机事件和刺激紧张的克苏鲁赶脚。另外,游戏最早是起源于一个桌游的设计想法,后来因为我们都太想做一款属于自己的电子游戏,就决定把这个想法改成了现在的《不是地下城》。 因为从来没有做过游戏,第一次制作游戏的过程也是异常艰难,几个刚毕业的大学生,磕磕碰碰,现学现卖。最开始的我们只有3个人,后来断断续续因为内容量的激增团队人数有加有减。经验的缺乏,使我们踩了许多的坑,也遇到了十分坑的队友,让原本困难重重的道路变得更加艰辛,好在,我们终于克服了大部分的困难排除万难将这个想法变成了现实。如果您在体验过程中遇到问题,还请谅解包容,我们也会在第一时间进行解决,争取将游戏调整完成至一个非常理想的状态,完成我们对于这款游戏的美好愿景。 最后我想说的是,我们其实真的非常感激TAPTAP能给我们这次可以将作品带给大家的机会。我知道很多人会很困惑,明明做了一款PC游戏,却要在TAPTAP上免费公开给大家,那是因为我们真心希望能有更多的人可以玩到看到我们的游戏,与更多的朋友一同分享这份快乐,毕竟游戏做出来就是希望能有更多的人能玩到它,这才是作为一个游戏开发者最终级的快乐!感谢您的陪伴,不论是否有机会继续做游戏,我们每一个人都会加油! 祝您幸福快乐, Larcen 【其他链接】 Steam商店:https://store.steampowered.com/app/1251210/ 海外Apple商店:https://apps.apple.com/us/app/dungeon-no-dungeon/id1573725622
游戏时长 5.4 小时
戳Steam移植,黑暗地牢,打击动画,策略冒险(偏向肉鸽游戏)
🌃画面音乐:
这个我是非常赞成的,它的大招特效和打击感以及嘲讽怒吼等声音都是非常不错的。
整个搭配的也是黑暗地牢的黑暗风格,但可能由于是手游的原因, Steam移植的话,在手机上显示的字太小了,经常让我眯着眼去看,这是一个问题!
🎮可玩性:
各个不同部位血量加上技能三选一,让玩家有了更多的选择。其中的二氧化碳值/疲劳值/饥饿值/魂值和血量要求搭配,非常的有理有据,除了待机回值这个东西有点坑人之外,设计的还蛮不错
✍🏻建议:
①游戏玩着玩着,尤其是到了打boss的时候,我家网络五格,他给我玩闪退(´-ι_-`)
②关键是你在途中闪退游戏,不给临时奖励。中途也不可存档,退出或者死亡则直接没有奖励ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
③还有就是刚进主菜单时。除了可以选择旅途,其他的一片空白,就是图案没有加载好,让玩家体验感下降很多
④最后就是:角色技能升级,角色技能重置,角色恢复或复活,角色招募,商品购买等等都需要用到金币,这就体现了和金币挂钩的地方太多了,如果缺乏金币,那角色复活就只能用广告了(所以我希望你不要再出一个叫钻石的东西)
🔖运营服务:
希望你们把以上问题解决好吧😏
虽然说现在已经爆出了很多兑换码,但是我还是重申一下吧:
VX3021001
VX3022001
XIEXIETAPTAP
GANXIENINDEZHICHI
LARCEN302
来自 Vivo X20

精彩视频

当前版本1.0.29
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