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评价
1万
攻略
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荒野乱斗
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.6
10239个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
7
带图
506
长评
252
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1162
物超所值
194
画面优秀
178
福利丰富
124
轻松护肝
99
平衡性佳
48
音效动听
42
操作流畅
20
UI美观
8
运行稳定性
1326
氪金付费
269
外挂问题
56
操作体验
34
手机用户109220884
玩过
匹配机制的改动以及人机的AI优化。单人打33大概率输一局就匹配人机,极其影响下一局手感,不知道这个改动何意味。
人机局高频率出现。有人去研究如何去每一局都匹配人机,好用来刷杯数,希望修复好后,能够减少人机局的的匹配。
游戏热度下降还是未知原因。(大多数人的休息时间)打开游戏第一局要匹配很长时间,有时甚至超过1,2分钟,尝试了其余33模式也大差不差,足球和宝石可能稍快。
抽奖活动爆率下调,价格上涨。以前算是福利最多两张就可以全部包圆,现在不知是KPI长了还是因为创作者代码(羊毛出在羊身上),抽奖概率下降,保底机制别更,单抽价格上升,通常在购买完抽奖活动的7日卡的情况下还需要购买完活动特惠礼包,才有概率保底抽出一个,有时也许补票。单个活动皮肤价格上涨50~100元(欧皇小概率除外,目前欧皇概率都降低了)
抢先玩宝箱模式频繁。刚出来米娜很新颖,爆率也很高,现在概率大幅度下降,挑战票减少,容错率降低,并且商城出对应宝箱,存在诱导消费。
战令价格变更,从宝石购买到45元甜品卡,后续上涨至68,以及现在的88元,养成资源因人而异吧,资源还是比直充多,但皮肤质量大幅度下降,仅仅只是换色,可能不开随机这辈子都不会使用。
更多问题希望大家来补充
懒冰冰
玩过
拉,拉完了,除了音乐音效和画面之外没有可以拿出来说的了,作为一个丢了三四个号的人我可以很明确的告诉想入坑的人,玩这游戏首先就不要氪金,氪金的话就不要删游戏,不然第二天后悔想下回来你会发现号包没的,玩法也是单一的没边,属于是萌新每个模式各玩一把就能上手,然后游戏角色超标的超标,牢的牢,技能也是挺好记的,但是这游戏根本没有匹配机制这一说,他不管你的角色养到多少级了只管角色奖杯数,你多少奖杯就给你放那个段的匹配池里,就算你一级角色也能匹11级的,这也就是后来经常有人抱怨的新手阶段0杯遇到11级角色横扫战场的场面,然后如果你们要有朋友一起玩的话这游戏还没有局内语音,只能开后台打电话交流。
总结
上手简单,画风属于卡通简约风,玩法单一,匹配机制就是奋
新手入坑建议:不要氪金,不要上头
硕果
:
没有局内语音吗?
yydshhhajajak
玩过
作为荒野乱斗五年老玩家,中间断断续续的玩,评价比较中肯,一把三分钟左右的游戏,非常适合平时时间紧张的玩家,还是喜欢荒野乱斗刚开始时候的,流彩英雄可以通过金劵购买,希望把声望系统取消了,什么用都没有,平时积累的英雄劵进声望了那后面出新英雄了也用不了,希望改进。如果这款好游戏希望长久发展的话还是不要那么逼氪,把一些没有用的机制给取消了,最近出新英雄的那个活动就很好,比如皮尔斯那个活动,就是通过打比赛换箱子开新英雄,希望能够保持。
有智慧的游戏迷
:
巴菲😭
大海贼Bruck
玩过
荒野乱斗 游戏评价
《荒野乱斗》是Supercell开发的3分钟快节奏休闲竞技手游,核心为英雄射击+3v3团队协作+多模式轮换+英雄收集养成,适配碎片时间与社交开黑,零氪可玩、皮肤无属性,适合轻度竞技与多人组队玩家;但因匹配失衡、后期数值膨胀、模式重复、环境问题,硬核竞技与追求长线深度的玩家慎入。
核心亮点
- 3分钟极速竞技:单局约3分钟,宝石争霸/乱斗足球/荒野决斗(吃鸡)/金库攻防等常驻+轮换模式,随时开玩,失败挫折感低,适配碎片时间。
- 英雄与玩法多元:50+英雄分输出/坦克/辅助等定位,普攻+大招+妙具+星辉四件套,各有独特机制与地图适配;皮肤仅装饰无属性,公平竞技。
- 轻量易上手:双摇杆+普攻+大招极简操作,新人快速入门;组队便捷(微信/QQ一键邀请),开黑协作乐趣足,社交属性强。
- 养成与更新稳定:乱斗金券、活动可免费解锁英雄/资源,零氪能满英雄;赛季更新新英雄/地图/主题,联动IP(哥斯拉/奥特曼)保持新鲜感。
短板与现状
- 匹配与环境问题:奖杯匹配易遇“炸鱼”,组队刷分、演员等破坏公平;高分段队友配合差、沟通低效,官方管控偏松。
- 数值膨胀与平衡波动:版本强势英雄轮换快,新英雄/星辉/妙具常打破平衡,老英雄易边缘化,长期玩家需频繁练新角色。
- 玩法后期重复:核心模式目标单一,地图轮换有限,单局无成长,纯靠英雄熟练度与团队配合,长玩易腻。
- 资源与养成慢:英雄获取靠宝箱/金券,稀有英雄概率低;金币获取慢,高等级升级成本高,零氪解锁全英雄周期极长 。
- 单局上限低:无装备/发育,单局实力固定,难靠个人操作“carry”,更依赖队友配合与地图理解。
评分:3.5星
适合短时间开黑娱乐,想体验公平竞技与轻松收集的玩家可入;追求硬核竞技深度、长线养成与稳定平衡的玩家建议观望。
昵称空缺
:
腾讯和光头给了你多少😲
fZz
玩过 434 小时后评价(总时长 441 小时)
荒野乱斗两年玩家评论|致我热烈又温柔的荒野时光
入坑荒野乱斗,转眼已是两年。
从一开始被草丛里突然跳出的公牛吓得手忙脚乱,到慢慢熟悉每个英雄的弹道、每一张地图的拐角;从几百杯跌跌撞撞,到一点点冲上更高的段位;从单排慌慌张张,到和队友靠几个表情默契配合、守宝石、抢金库、绝地翻盘。这两年,荒野不是消遣,是藏在碎片时间里的温柔与热血。
我记得为了金券熬夜打任务的执着,记得开出新英雄时的雀跃,记得和朋友连麦乱斗的笑声,也记得逆风翻盘时心跳加速的瞬间。三分钟一局,快得像青春,却把无数平凡的日子点亮。
也有过无奈:匹配的起伏、版本的更迭、渐渐陌生的界面、曾经一起开黑的好友慢慢离线……有时打开游戏,只是逛逛乱斗街区,看看熟悉的英雄,就像回一趟老地方。
但我依然感谢这两年的陪伴。是它让我明白,快乐可以很简单:一次精准的大招、一场默契的配合、一句无声的点赞。这里有胜负,更有热爱;有遗憾,更有回忆。
两年很短,短到好像刚熟悉就变了模样;两年很长,长到足够把一段时光刻进心里。
我依然会点开这片荒野,不是执念,是不舍。愿每一个热爱过这里的人,都能记得最初拿起手柄的快乐。
荒野不散,我们不负。
😅😅😅
:
唐人游戏,赶紧灭绝吧
hnx10
玩过 102 小时后评价(总时长 106 小时)
操作简单,玩法多样,角色丰富,又护肝,3分钟一把,又短又快又爽,随时随地来上一把,可谓是碎片时间的杀手,但就是这样一款游戏,让我觉得最难受的就是游戏初期。
前期送的金币少的可怜(后期也一样😡),导致刚入坑的时候就只能一直玩那么两三个英雄。没等级没妙具的英雄只能拿去打点人机刷个100杯,目的也是为了那点可怜的金币。当你有了很多金币,想升个英雄,一不小心又升了个fw可以说非常难受了。
但话又说回来,当你有那么十几个满级英雄,每个图都有比较适合英雄能玩的时候,我觉得可以说是这个游戏最好玩的时候了。这时候想冲杯冲杯,想冲分冲分,加个战队,找几个好友,打打金猪,吹吹牛逼,怎么爽怎么来😋
入
:
金币送的还好吧
何为
玩过
我以"纯"个人关点粗糙的评价一下关于现在的荒野乱斗
"环境"问题其实现在已经很好了,相比于以前来前,官方已经解决了许多的问题比如"人脉""国服官方一直拖着不更新""资源难以获取"
"官方作为"甚至让荒野乱斗也迈出了国际服都从末耳闻的一步!"新的更贵更华丽皮肤""社区"官方也积极的为玩家解决问题,虽然马服依旧传统作风"赚钱"为主,但至少活过来了,也比另外两个兄弟"部落""皇室"好多了
回坑以来我总是认为很怪,"因为以前屡见不鲜的红拇指,现在鲜有人发了,让我反而不行惯这个美好环境"随后"低杯高杯都转圈组队的环境,也是一去不复返了,现在看到转圈的,大多以为他是在走位,而不是在组队,我个人反而喜欢那种十个人还在决赛圈中的氛围,原因应该是我当时玩的是艾德加吧😎"
不过现在的荒野主播太少太少了,很难有效进行传播,如果能与其它游戏产生联动,比如"部落""皇室"共同生产一个极其简易的动画,包含三个游戏的世界观,海岛奇兵等后面再拓展,这样可能会吸引一部分人,来尝试游玩,或许吧,个人理念
浮笙 _丶
:
多少钱一条带我赚赚
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
冥 王 星
玩过 453 小时后评价
作为一个2020年从预约开始到现在前前后后将近国内国外近4万杯,且拥有彪子好友的我有一定发言权的。先叠个甲,本人素质极差,谢谢😊
🔗网络优化:
这玩意我都不想喷了,天天红WIFI国内还好,到了国外都直接炸了,每次玩游戏都怀疑人生。。
🎮可玩性:
3v3和单机总归来讲就是那几个模式,但是每过一段时间还是会进行更新,能让玩家保持一定的新鲜感。
🔖运营服务:
先说国外国外的,给的资源少的很可怜(ಥ_ಥ),除非你很勤奋,不然基本没什么资源。国内虽然有大量资源给玩家,但是吃相很难看,特惠礼包都把商城占满了。国内官方倒挺活跃,总结来圈子小活跃度高。
🌃画面音乐:
这个是真的没得说,除了Supercell有的动画画面可能让有些人不喜欢,以外音乐这个方面真的是非常*(`Δ´)!。一个被游戏耽误的音乐公司。以下这几张图片随便从相册里挑的(*`へ´*),证明一下。
OK啊,孩子们也是,经过了好久的沉淀我也是终于回来了。我说白了,近两年更新荒野乱斗官方刚刚史一样,我们那的官方现在更新的什么系统也是太有脑子了,光头和鳄鱼都是扫码。
这个游戏反正我已经退游了传奇坚持王也是坚持不下去了,现在他现在更新什么都是无所谓了,还有那些说我杯数低,说我拿钱了,说我飙子好友假的。
1我的倍数确实很低,但是这是我的副游戏啊;
2这款游戏我起码是有点热爱的;
3当时彪子晒出自己小号的第一时间,我就去加了,并且他通过了。
还有最后说我菜的那些人,我再强调一遍,这是我的副游戏。
:
菜就多练
QAM999
玩过 44.1 小时后评价(总时长 133 小时)
也算是国服牢玩家了,上线第二天开始玩,那年的盛夏和普里莫,大锤组队被瑟奇拷打,后面因为手机原因转给同学玩了,上了高中因为同学又下回来了,继续被新英雄拷打,这两个月概括一下现状,福利比开服好太多了,但是没有以前的感觉了,现在数值有点膨胀,鳄梨太超模了,还给个神话位,但是手感一坨,莫提斯,米科的拙劣融合,环境还是那样,依旧红拇指起手,反手。
宝石现在是真不值钱了,连券子都买不了了,换以前都得赞两个赛季才能买下一赛季金券,现在皮肤都能直接买了,确实比以前方便,但是宝箱没以前的舒服了,之前出了14,我还以为以前箱子回来了,结果是完美英雄,但是我已经有了,不过宝石和极冲确实不错。
以前的好友都没事,最久没登的是1340天前,都不玩了,应该是香光头发力了
🙌🏻合作体验:
现在黑牌和以前的真不能比,没有一点含金量,玩一会就有了,以前上红牌都压力爆炸,但是现在队友都还行,没以前逆天带宝石跑对面脸上,都开智了😌
🔗网络优化:
红网依旧
血染的图腾
:
sb 傻逼游戏 天天她妈红网 早点倒闭吧
吃冰不加辣
玩过 817 小时后评价(总时长 921 小时)
现在是64000杯排位最高神话1,以技术我是没资格来评价这个游戏的,但我至少是个S5入坑老玩家,经过了几十个版本变迁、无数强势英雄的登场又落幕,我觉得我又应该在我离开时留下点什么,首先是玩家素质普遍底动不动就喷❌竖到拇指,然后就是组队、人脉、刷分、演员等一些其他破坏游戏竞技性的东西,其次官方对以上的东西管理不够严格,同时还有数值膨胀、BUG(魔焰、妙具4000伤等等一大堆)、运营(说的就是18140事件和惊变100天)、资源分配不均匀(金币花销大但难获取,能量易获取花销少),最后零氪较难入坑(指现在)我也就是因为这些问题退的游。可是我也没有忘记我玩这个游戏的最初原因,一是开通可爱的画风,二是较底的上手难度,三是一些好友,四是这是我第一个玩的游戏。当然这个游戏也有好处角色、地图多样、玩法丰富(有开始出现换皮玩法的现象)、皮肤较易获取(🈯国际服)。没什么可建议的必经光头在芬兰🇫🇮。这个游戏给我的感觉就是玩它就跟尝一块💩味巧克力一样看上去可以吃了又恶心。也不怎么推荐入坑。😍就这样吧应该不会在回游了🙃🙃🙃
血染的图腾
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sb 傻逼游戏 天天她妈红网 早点倒闭吧
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