【活动】一起来聊聊新职业和新版本战斗平衡优化吧~
亲爱的造梦者:
距离7月19日的新职业“苍岚”已经过了一周啦,大家感觉我们的新职业如何呢?
我们针对新职业技能平衡性,坐骑技能效果和宠物属性加点等都做了调整,希望能让大家尽情享受的PVP的乐趣。
为了让我们更好地了解大家的想法,致力于后续的版本做得更好,更符合大家的期待,现希望征集大家的想法,建议或是吐槽~
真诚希望大家畅所欲言,说出你对战斗平衡优化后的看法!
我们将对所有符合“职业平衡性,宠物坐

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新职业开放当天早上,我作为第一批发现开服了并直接转职的人,我想我有立场来评价一二。作为一个网传可取代星芒位置的法系剑士,它真的太弱了。全魔站不住,加体没输出,苍岚玩家太吃属性面板了,相比同面板的其他输出,苍岚明显弱一个等级。周三职业单挑赛,我打不过任何一个战力不如我的苍岚,我手动的打不过人家自动的,可能是我的操作有问题,但是战力一般的玩家还是不太推荐玩苍岚。五连不如影舞,单点不如光羽,爆发不如星芒,甚至平民玩家的塔11,三剑意的苍岚输出还不如工具人星芒。对于坐骑优化,建议将PVE和PVP分开,从打塔10-12的感受而言,不上坐骑呢打不过,上了坐骑呢比较拖节奏,容易翻车,毕竟强制虚弱一回合,运气不好会直接被送出去。个人信息 安卓QQ区 2004003598













