见面会Q&A | 我们回答了一些你可能关心的问题
2021年FFBE系列首场玩家见面会圆满结束!
感谢所有冒险者的支持~
先来看看我们的现场照片吧!(当然,打工仔也有幸去了成都,参加了见面会!)
当然,在本次#FFBE幻影战争# 玩家见面会上,国服策划和运营针对玩家关心的问题做出了统一回答。如pvp奖励、立绘、账号互通等。
来看看有没有你关心的内容吧| ᴥ•́ )✧
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ZCC:
建议:1.注重下减负,秘籍\武器材料 出产多点(比如多点双倍掉落活动等等), 可以少肝些2.商店刷新晚上12点那档可以改下, 调到晚10点甚至之前好一点,商店商品增加复选框减少操作3.建议协力动画,房主可以设置关闭;协力黑屏卡机尽快解决4.建议工会红包可以选择类型(经验\钻石\公会币)一键收取5.建议武器制造可以选择数量一键制造,武器强化\觉醒可以多选武器一键强化\觉醒6.他服有的福利不要少,像九步池,金币池,免费10连等等7.多给点他服没有的福利(比如保底机制宽松点,就算出UR也累计进度条;多给点登录奖励,体力药),让白嫖微氪可以玩下去,吸引玩家这样游戏才有人气8.出新池子最起码提前一天预告,不要像奥丁池一样搞突击, 要知道无氪微氪存钻不易... 暂时想到这么多, 希望开发策划能多听听玩家声音, 实实在在的针对国服优化说实话, 靠赶进度是不行的, 赶进度逼氪, 造成现有人物贬值加快,负担加重(进度加快了福利不加倍怎么玩?),只会让玩家越来越少,相反进度慢有进度慢的好处(还可以吸引外服没赶上一些限定角色的玩家), 你游应该想想靠减负优化\操作优化\增加福利 和日服和国际服区分开,甚至吸引人来国服, 甚至目前宣传都少了, 光看TapTap榜单里都没有你游了(每月初出新池时不宣传下打点广告?)你游客服没有周末上班的?

















