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机枪改完好用多了
基本上咬着屁股就是一人头,浮动摇杆其实也不错,不过我倒是更习惯固定式摇杆和放大视角,看起来舒服。看广告其实就是加速研究,等后期应该挺有用,现在倒也无所谓,然后建议主界面的按钮稍微大一点,大拇指按很容易点不准,打完之后的评分可以固定在屏幕上不,我每次想截个图点一下屏幕就没了
队友在干嘛啊
难受,队友就不能给力点吗,还有伤害最高的不能多给点分或者金币吗
BUG及建议收集楼
《苍穹上的轰鸣》7月1日首测已开启,飞行员们现在就可以点击试玩下载游戏啦!但游戏可能还存在bug或部分机型操作卡顿以及体验不佳的情况,请大家统一在此楼反馈,方便我们收集并及时处理。BUG反馈格式如下手机型号:所用网络(4G或wifi):问题详细(可以附上截图):关于游戏的优化开发建议直接评论即可,感谢飞行员们的支持和配合!
这就叫吐血
研究最高几级?
希望官方整理出份数据表,最高几级,每级消耗多少。
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有的时候转向键好像不好使就卡在一个方向不动了 得重新按一下 还有研究里的热诱弹最大载弹量需要的黄金是不是设置错了 其他的零升一级只要五百黄金那个要一w
emm这物资是限时的吧我认为可以在界面上加个物资消失倒计时好多次都是到了物资前面一点点然后突然消失了
新人求问…那两个导弹有什么区别?我玩着感觉好像作用都一样………
这个游戏让我想起了以前我的诺基亚N8里的一款原装游戏,打太空飞船的,重力感应操控方向,有副本,还有自由探索宇宙空间,现在这个游戏唯一的优点是也许可以联机,但是现在打的都是机器人的感觉,和那款游戏对比,这个游戏需要提升的地方很多,做飞机游戏感觉格局有点小。
游戏不能屏幕反转,我耳机就只能在搁手位置,不方便。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处