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评价
177
论坛
苍穹上的轰鸣
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.5
177个评价
全部评价
全部平台
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
操作体验
19
运行稳定性
19
画面视觉
11
手机用户30096301
玩过
游戏上手极其简单,并不强调狗斗,空战模式以导弹为主,机枪为辅。不过缺乏新手引导。造成空战就是无脑怼导弹,躲避三板斧(加速转圈,放热诱弹,穿越)用完就了无招。等到学会不断短时加速+变向躲导弹空战才开始精彩,一边观察雷达,一边溜导弹,一边发射导弹干扰对方,冷不丁来一发近距弹(推荐用II型弹,威力大),特别是双方交错而过时往往一枚近距弹就结束缠斗。建议作好新手引导,火控锁定后中间那个红色菱型圈改成其它颜色,机枪那个黄色圈就很容易识别。
司弦澈
:
我坚持狗斗∪・ω・∪!航炮才是速战速决的……虐新利器,航炮,一梭子下去,萌新凉凉
INKmark
游戏时长 34 分钟
四星,保持观望态度,静等公测
在这之前,还是想说一句,这UI也太有皇牌空战内味了吧
跟踞放出的实机演示能看出游戏的大致玩法,事属于比较偏硬核向的空战
类似于浴血长空中的虚拟摇杆操作模式,但不知道会不会支持重力感应,以及怎样做一些机动(当然不能局限于简单的绕圈)
貌似火控系统只有导弹(?),哼,哼,强烈要求加入机炮啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,没有机炮的狗斗是没有灵魂的狗斗啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!(WT玩家の执念)
官方
飞羽飞官方客服
:
游戏后续会继续完善,请大家给制作组多多提建议~
点点
玩过
以战机对战为题材的飞行射击游戏,玩法略有些趣味但是操控手感并不是太好。
游戏由多人混战和5v5对战两种模式,实际体验当中两种模式并没有非常明显的区别,对于玩家来说只要看到红名的飞机,冲上去“突突突”就完事了。
在攻击手段上有两种导弹、机枪,以及热诱弹。追踪弹只要视野中有目标就会自行追踪,热诱弹则是飞机在发出被敌方导弹锁定的警告时使用,可脱离被锁定情况。
此外,游戏还有补给球的设定,补给球会随机漂浮在空中。但是这个补给球的判定范围非常之小,加之受限的固定视角的缘故,导致会非常的难触碰到补给。
游戏的操作也有些别扭,完全不像是在驾驶飞机。
机身通过一个统一的全方向摇杆操控,并且这个调整机身方向的摇杆非常容易失灵,只要手指稍微离开了摇杆范围圈的判定就会无法调整方向,影响战斗。
涯ฅฅ
游戏时长 8 分钟
四星观望一下。看玩法视频,飞行的时候只是场景在动,飞机就在那里固定着一动不动,感觉就像是放了张贴图在哪里,特别别扭。起码假如往左转就左翼下沉右翼上升,上升下降再来点机头机尾浮动。嗯,其它的等玩了再说吧。
很快就把摄像改了,看着比之前舒服多了,先五星给认真处理的态度,期待一波实际游玩体验。
——————————————————————————————
也算试玩了半天,不过时常好像没记录。
怎么说,手感有些微妙,总体体验还可以。
先说一下个人看法:
1:转向不是很灵敏,没有加速的话左右移动就很不舒服。
2:感觉没有达到心中想的那样的空战的操作。机枪这个武器存在感极弱,其次就是飞到敌人附近放导弹,导弹还是追踪,被瞄准就有提醒,放个热透。于是操作空间就很迷,感觉这样的玩法就是操作飞机动就可以了,有敌人就摁导弹也不用瞄准,没敌人就观光,被瞄准就热透,最吃操作的居然是吃道具。
3:地图传送门和道具希望能更明显一些,有的时候都注意不到门,道具不仔细瞅都不知道是啥,再远一点就变成蓝点点了。
官方
飞羽飞游戏客服1号
:
斯~~~这个我们也纠结了很久,其实飞机是在动的,只是为了防晕3D,我们把摄像机和飞机绑定死了,让摄像机稳稳的,结果就是飞机不动场景动~ 后面开测了看看玩家们的实际体验,如果不好我们再把他给弄回去~让飞机也动~
诺、
游戏时长 25 分钟
游戏还有很多不足,
1.飞机转向可以再灵敏一些,现在好多时候就是看到雷达上后面有人,但是无法转向回去反击。
2.右边希望可以增加转动视角功能。不能转动视角严重影响游戏体验。无法看到后方敌人是在上方还是在自己下方还是跟自己平行。也无法看到后方导弹轨迹。
3.游戏里面可以增加语音功能,增强队友之间的互动
4.排位赛及其他玩法模式希望更快上线。排位模式可以仿照一下和平精英。
飞机转向太慢希望能更改,虽然我知道是模拟真实战场,但是这毕竟是一款游戏,有点地方也需要一些游戏化才能被市场接受。个人来说不反对其他地方收费,比如皮肤一类的。但是个人建议万万不能像穿越火线一样,过分注重于氪金战机属性。甚至打破平衡。
诺、
:
再加一点,中间没有瞄准准星啊!!!机枪完全靠感觉。太难了
超级铅笔
玩过
被ui吸引过来了
看到开战倒计时页面空荡荡的有点难受
能加点描述性的内容或者是游戏小tip之类的吗
观望中
官方
飞羽飞官方客服
:
您的建议我们收到啦,感谢支持~ヽ(^ω^)ノ
Papyrusans
玩过
是可以换武器和飞机的类似“war robots”那类的游戏吗?期待
7.1分割
今天玩了一局,总的感觉就是太!晕!了!真的晕,不晕3d的也会晕
至少让我知道了地球是圆的(什
不夸了(被夸完了
来说说缺点
1 太晕了啊啊啊啊啊,晕的我想要睡觉,一局下来我是不想玩了
2 进入时和主界面卡顿,这个是真的卡,一秒几帧这样(但是战斗时居然一点不卡(就是手机烫
3 金币用处少,只能升级,而且升级界面也一卡一卡的(还难找到
4 游戏目的不明确,点开游戏,我不知道我要干嘛,我只能看到敌人就打了(
5 缺乏新手教程,你都写到论坛里了直接搬到游戏里多好(无端
海战舰盟陆战坦闪,就差一个空战的了(
小小的建议:操作改六键或者一盘两键,摇杆划上就是向上飞,划下就是向下,这操作不怎么符合手感,向上飞和向下飞可以加两键或者一杆,摇杆用来加速减速和转向,就普通加速的更快的还得用加速键加速
小小的建议2:如果有技能的飞机可以使用类似重装上阵的终极武器蓄能,自动蓄能,造成伤害和击杀蓄能
希望以后可以更改飞机或者换配件,这个飞机机枪只有一个槽也太屑了,多加几个槽像war robots一样,那就好玩了,也可以通过售卖配件礼包获取收益(飞机也可以多加些技能(不同的飞机
例如这个是热诱弹,还有隐形啊,黑洞发生器啊之类的
差不多就这些了
官方
飞羽飞游戏客服1号
:
亲爱的飞行员您好。 目前1.0版本我们只推出了一款机型(通过定向研究科技,来改善飞机的各项参数)不过武器系统和新机型在我们后续的规划版本当中是肯定有的,当前的测试主要是看下基础玩法是否能得到广大飞行员玩家的认可
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Wo呆
游戏时长 8 分钟
玩了一下很迷...莫名其妙就挂了!!发出去的导弹有没有打中人咱也不知道...打没打死人咱也不知道!!补给不容易捡,机枪毫无卵用..反正玩了半天都不知道玩了些啥....3星再观望下
官方
飞羽飞官方客服
:
这个问题已经优化过了哦,详情看发在社区的最新方案视频
想不出好名字
玩过
玩了一两个小时,还没有游出鱼塘,还处在把把乱杀的分段。感觉对面刚刚会变速躲导弹。目前我领悟出来的技巧就是“被打就间歇按加速,找机会加速甩开敌人,小地图上导弹多久放热诱弹;打人就咬对面屁股,开着加速拼命扔导弹,注意对方的急转弯”
几点感受吧
上手挺容易,第一局很迷茫,第三局就差不多搞懂了;
机枪设计我觉得挺不错,本来空战就不容易射中嘛,机枪就是个添头,博弈点主要在走位上,能绕到对面侧翼或后方,射导弹就对了;
希望可以做一些电子战,只有热诱弹感觉还是单薄了些,比如“增大锁定范围”“缩小周围飞机的雷达范围”这些技能
对了雷达能覆盖全图有点过分,建议探测范围外的敌人不要显示在雷达图(小地图)里
最重要的一点,操作手感,左侧摇杆经常脱手,希望优化
官方
飞羽飞官方客服
:
摇杆经常脱手是最新的浮动摇杆出现的情况吗?我们再优化一下,感谢好评和建议~φ(>ω<*)
how time flies
玩过
目前找到了不错的诀窍,有一局5v5打了12-3(滑稽)
体验还是不错的,唯一让我感到瑕疵和别扭的地方就是操作太,,,,希望可以加入体感陀螺仪控制,吃补给太别扭了稍有失误就会错过,然后就是躲导弹的时候翻来翻去不知道自己在哪(狗头)
官方
飞羽飞官方客服
:
飞行员可以尝试锁定摄像机,视角会比较平稳~
论坛
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