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179
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苍穹上的轰鸣
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
179个评价
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
运行稳定性
19
操作体验
19
画面视觉
11
玩法设计
4
UI设计
3
游戏平衡
1
资源获取
1
广告频率
1
INKmark
游戏时长 34 分钟
四星,保持观望态度,静等公测
在这之前,还是想说一句,这UI也太有皇牌空战内味了吧
跟踞放出的实机演示能看出游戏的大致玩法,事属于比较偏硬核向的空战
类似于浴血长空中的虚拟摇杆操作模式,但不知道会不会支持重力感应,以及怎样做一些机动(当然不能局限于简单的绕圈)
貌似火控系统只有导弹(?),哼,哼,强烈要求加入机炮啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,没有机炮的狗斗是没有灵魂的狗斗啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!(WT玩家の执念)
官方
飞羽飞官方客服
:
游戏后续会继续完善,请大家给制作组多多提建议~
手机用户30096301
玩过
游戏上手极其简单,并不强调狗斗,空战模式以导弹为主,机枪为辅。不过缺乏新手引导。造成空战就是无脑怼导弹,躲避三板斧(加速转圈,放热诱弹,穿越)用完就了无招。等到学会不断短时加速+变向躲导弹空战才开始精彩,一边观察雷达,一边溜导弹,一边发射导弹干扰对方,冷不丁来一发近距弹(推荐用II型弹,威力大),特别是双方交错而过时往往一枚近距弹就结束缠斗。建议作好新手引导,火控锁定后中间那个红色菱型圈改成其它颜色,机枪那个黄色圈就很容易识别。
手机用户30096301
回复
该用户被屏蔽
:
I型是追踪型,40伤
点点
玩过
以战机对战为题材的飞行射击游戏,玩法略有些趣味但是操控手感并不是太好。
游戏由多人混战和5v5对战两种模式,实际体验当中两种模式并没有非常明显的区别,对于玩家来说只要看到红名的飞机,冲上去“突突突”就完事了。
在攻击手段上有两种导弹、机枪,以及热诱弹。追踪弹只要视野中有目标就会自行追踪,热诱弹则是飞机在发出被敌方导弹锁定的警告时使用,可脱离被锁定情况。
此外,游戏还有补给球的设定,补给球会随机漂浮在空中。但是这个补给球的判定范围非常之小,加之受限的固定视角的缘故,导致会非常的难触碰到补给。
游戏的操作也有些别扭,完全不像是在驾驶飞机。
机身通过一个统一的全方向摇杆操控,并且这个调整机身方向的摇杆非常容易失灵,只要手指稍微离开了摇杆范围圈的判定就会无法调整方向,影响战斗。
西瓜回路遮断器
玩过
没有玩太多,如果没说对请谅解。此评分仅针对当前测试版本的操控和画面效果。
导弹绕弯性能感觉比较科幻,甩掉了还能掉头再追回来,我比较喜欢贴近现实一点的。
侧翻一直没搞懂如何操作,不知道是我不会还是游戏UI本来就不方便做侧翻。
没发现有观察视野?提供一个虚拟摇杆可能不错。
梦幻骑士
游戏时长 28 分钟
先看了一下感觉,还行,但缺少一点优化,若是再早一些出的话这个画质和建模行,但现在的话有些简陋。
仅是个人意见,供参考,还是很期待的(◦˙▽˙◦)
月落云生
游戏时长 7.3 小时
很好玩。
建议添加无道具的缠斗模式。缠斗模式就不要有空间折跃了,可以加个毒圈一样的东西,比如什么地对空封锁之类的,再提升飞机速度,大家一起纠缠在一起激烈又刺激。
官方
飞羽飞官方客服
:
很好的建议呀,这边会传达给制作组作为后续开发参考的,感谢飞行员的支持~( • ̀ω•́ )✧
how time flies
玩过
目前找到了不错的诀窍,有一局5v5打了12-3(滑稽)
体验还是不错的,唯一让我感到瑕疵和别扭的地方就是操作太,,,,希望可以加入体感陀螺仪控制,吃补给太别扭了稍有失误就会错过,然后就是躲导弹的时候翻来翻去不知道自己在哪(狗头)
官方
飞羽飞官方客服
:
飞行员可以尝试锁定摄像机,视角会比较平稳~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
白衣青衫
玩过
能感受到制作组的诚意,最近被各种卡牌游戏刷屏,难得看见空战射击的,礼貌5星
官方
飞羽飞官方客服
:
我们一定努力,不辜负您的期待~
诺、
游戏时长 25 分钟
游戏还有很多不足,
1.飞机转向可以再灵敏一些,现在好多时候就是看到雷达上后面有人,但是无法转向回去反击。
2.右边希望可以增加转动视角功能。不能转动视角严重影响游戏体验。无法看到后方敌人是在上方还是在自己下方还是跟自己平行。也无法看到后方导弹轨迹。
3.游戏里面可以增加语音功能,增强队友之间的互动
4.排位赛及其他玩法模式希望更快上线。排位模式可以仿照一下和平精英。
飞机转向太慢希望能更改,虽然我知道是模拟真实战场,但是这毕竟是一款游戏,有点地方也需要一些游戏化才能被市场接受。个人来说不反对其他地方收费,比如皮肤一类的。但是个人建议万万不能像穿越火线一样,过分注重于氪金战机属性。甚至打破平衡。
诺、
:
再加一点,中间没有瞄准准星啊!!!机枪完全靠感觉。太难了
阿巴阿巴
游戏时长 42 分钟
游戏玩了,两种模式都玩了,问题如下↓
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1.界面过于简洁,字体又小,而且一卡一卡的。
2.重生之后没有无敌时间,重生就被集火很不爽。
3.关于机枪,瞄准难度过高,要么去掉要么加点瞄准辅助(如准星和瞄准辅助)
4.游戏容易卡每个模式人多都会卡。
5.摇杆过于僵硬,推荐改成浮动摇杆,不然飞9机都不能灵活移动,无法进行微操。
6.自由视角的飞机加速时能不能尽量维持在屏幕边缘呢?
7.不用说了吧,飞机建模渲染有些渣,还有背景推荐改小点,边界上个光吧。
8.单人………………尽力吧。
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还是那句话,我很看好你们,加油! (v^_^)v
官方
飞羽飞游戏客服1号
:
好嘞~ 浮动遥感 , 辅助射击准心 明天就安排~
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