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评价
176
论坛
苍穹上的轰鸣
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
176个评价
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长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
操作体验
19
运行稳定性
19
画面视觉
11
INKmark
玩过 34 分钟后评价
四星,保持观望态度,静等公测
在这之前,还是想说一句,这UI也太有皇牌空战内味了吧
跟踞放出的实机演示能看出游戏的大致玩法,事属于比较偏硬核向的空战
类似于浴血长空中的虚拟摇杆操作模式,但不知道会不会支持重力感应,以及怎样做一些机动(当然不能局限于简单的绕圈)
貌似火控系统只有导弹(?),哼,哼,强烈要求加入机炮啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,没有机炮的狗斗是没有灵魂的狗斗啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!(WT玩家の执念)
官方
飞羽飞官方客服
:
游戏后续会继续完善,请大家给制作组多多提建议~
手机用户30096301
玩过
游戏上手极其简单,并不强调狗斗,空战模式以导弹为主,机枪为辅。不过缺乏新手引导。造成空战就是无脑怼导弹,躲避三板斧(加速转圈,放热诱弹,穿越)用完就了无招。等到学会不断短时加速+变向躲导弹空战才开始精彩,一边观察雷达,一边溜导弹,一边发射导弹干扰对方,冷不丁来一发近距弹(推荐用II型弹,威力大),特别是双方交错而过时往往一枚近距弹就结束缠斗。建议作好新手引导,火控锁定后中间那个红色菱型圈改成其它颜色,机枪那个黄色圈就很容易识别。
司弦澈
:
我坚持狗斗∪・ω・∪!航炮才是速战速决的……虐新利器,航炮,一梭子下去,萌新凉凉
点点
玩过
以战机对战为题材的飞行射击游戏,玩法略有些趣味但是操控手感并不是太好。
游戏由多人混战和5v5对战两种模式,实际体验当中两种模式并没有非常明显的区别,对于玩家来说只要看到红名的飞机,冲上去“突突突”就完事了。
在攻击手段上有两种导弹、机枪,以及热诱弹。追踪弹只要视野中有目标就会自行追踪,热诱弹则是飞机在发出被敌方导弹锁定的警告时使用,可脱离被锁定情况。
此外,游戏还有补给球的设定,补给球会随机漂浮在空中。但是这个补给球的判定范围非常之小,加之受限的固定视角的缘故,导致会非常的难触碰到补给。
游戏的操作也有些别扭,完全不像是在驾驶飞机。
机身通过一个统一的全方向摇杆操控,并且这个调整机身方向的摇杆非常容易失灵,只要手指稍微离开了摇杆范围圈的判定就会无法调整方向,影响战斗。
ハセヲ
玩过
看到黄牌空战的ui就先给吸引住了,游戏素质可以慢慢强化不急,那句舍弃付费内容先观望一下,讲道理恰饭总要恰的,好玩给你掏钱天经地义,你说完全免费不要你出钱我倒反而担心游戏质量了
7.1好开测体验,的确是皇牌风格没问题,操作上需要进一步的优化,很不少狗斗操作不能实现,主要玩法目前来说就是多人竞技刷钱提升机体,比较期待的后续体验是
1.地图多样化,能够真正在复杂地形中穿梭
2.飞机和武装多样化,增加培养乐趣和组合搭配策略
3.玩法上可以增加组队共同追击高难ai的玩法
官方
飞羽飞官方客服
:
游戏有内置广告,可以用观看广告的方式加快进程。游戏我们一定会用心打磨的,这点请放心呢。
白衣青衫
玩过
能感受到制作组的诚意,最近被各种卡牌游戏刷屏,难得看见空战射击的,礼貌5星
官方
飞羽飞官方客服
:
我们一定努力,不辜负您的期待~
西瓜回路遮断器
玩过
没有玩太多,如果没说对请谅解。此评分仅针对当前测试版本的操控和画面效果。
导弹绕弯性能感觉比较科幻,甩掉了还能掉头再追回来,我比较喜欢贴近现实一点的。
侧翻一直没搞懂如何操作,不知道是我不会还是游戏UI本来就不方便做侧翻。
没发现有观察视野?提供一个虚拟摇杆可能不错。
神城龙之介
玩过
转向慢,感觉不到加速而且操作十分不顺手,总感觉视角跟不上???希望能把左手轮盘固定,先给4★期待后续优化
官方
飞羽飞官方客服
:
视角和操作都还会继续优化,请期待下次更新~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
细胞人
玩过 86 分钟后评价
1,,建议增加浮动摇杆,固定摇杆使用机炮不能精准瞄准,左右飞行不是往上偏移就是往下偏移!
2,希望继续优化游戏占用内存反正我玩的时候有时候会卡死闪退。
3,希望增加一下收益一局18杀500黄金6杀也是500黄金?
4,希望增加单机训练内容,目前没实装进游戏直接开干对没玩过这类游戏的萌新真心不友好。
5,看广告拿双倍广告看不了什么情况研发也是一样的希望尽快排查BUG!
6,空战背景只有山区?尽快增加其他的背景吧!
三点五星吧评价不能半星
补充一下机炮这个东西希望增加落点瞄准框不然靠机炮杀敌真的是靠蒙了!
官方
飞羽飞官方客服
:
广告还没实装,并不是Bug。 单机模式我们也会尽快开放。 游戏只是测试版,问题还很多我们会继续开发和优化。 感谢您的建议,这对我们非常有帮助!
black御風
玩过 33 分钟后评价
体验了三局
还是不错的
浅谈建议:增加大厅主界面,增加各类玩法,待机开始界面建议更换为更有动感的科技开局,而不是平面
建议增加各类关卡 ,关卡解锁飞机,增加更多类型更多弹种,飞机可装卸弹药配置武器,弹种由关卡解锁
增加地图和视角可视化调整,升降系统和操作系统急需优化,动不动就翻机,操作盘太小划拉不过来,飞机动作太慢,好好的刺激空战变成了追逐战
不恰钱这一点值得赞赏,不过画面和视角一定要加强,科技感不代表虚浮感,带给玩家的真实感才是游戏体验的来源
官方
飞羽飞官方客服
:
感谢飞行员的实用建议!这边会一一反馈给制作组,优化后带给大家更好的体验
阿巴阿巴
玩过 42 分钟后评价
游戏玩了,两种模式都玩了,问题如下↓
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1.界面过于简洁,字体又小,而且一卡一卡的。
2.重生之后没有无敌时间,重生就被集火很不爽。
3.关于机枪,瞄准难度过高,要么去掉要么加点瞄准辅助(如准星和瞄准辅助)
4.游戏容易卡每个模式人多都会卡。
5.摇杆过于僵硬,推荐改成浮动摇杆,不然飞9机都不能灵活移动,无法进行微操。
6.自由视角的飞机加速时能不能尽量维持在屏幕边缘呢?
7.不用说了吧,飞机建模渲染有些渣,还有背景推荐改小点,边界上个光吧。
8.单人………………尽力吧。
—————————分割线——————————
还是那句话,我很看好你们,加油! (v^_^)v
官方
飞羽飞游戏客服1号
:
好嘞~ 浮动遥感 , 辅助射击准心 明天就安排~
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