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命运因子
冥妖之主帝烛幽
网易做的游戏或题材都很好。但是唯一的败笔。就是不会运营和某策划。每次都搞一些谜一样的操作。让人实属恶心。但是不得不说,游戏大多数做的是真滴好而很用心。给网易一些建议。如果想赚到玩家的钱。就要找准玩家的心思。听听玩家的意见,这就想撸猫,你要顺着毛撸
梦回
如果真能做到这样就好了,唉,现在玩游戏,我发现和别人合作的想法更多一点,兄弟们,一起上才有那种特殊的感觉,唉,希望这游戏别被网易玩坏了(一个退坑的两年,明日之后玩家)
鬼鬼
不太容易,毕竟玩家想法不同,技术不同,氪金力度不同,设计风格不一样,如果一起建房子肯定会出很多差错,战争又一波接一波。让玩家不由自主的团结起来,估计要超强的敌人,强到一两个玩家的小团伙无法对付,或者是改变资源共享的问题,玩家得到的资源不会与其他玩家共享,但是可以捐赠、贩卖、提供、交换、甚至是较强的玩家扶持较弱的玩家,高级玩家用不到的资源,可以低价,或者以捐赠的名义交易给初低级玩家,强者与弱者报团取暖,互相扶持,一起强大起来。最好能取消内部战争,或者是不同等级、战力的玩家不允许攻击、掠夺低于自己等级的玩家,也可以专门设计掠夺战,想参加掠夺战的玩家可以用物资作为门票加入掠夺战,用参加者的物资作为奖品,前十名或前五名由高到低分配这次掠夺战的所有门票…还有一些办法,但我懒得打字了…就酱吧…