我知道一个小道消息,说命运因子游戏的主板炸了,而且还没有得到确切修复的可能,研发部遇到这样的问题也很无奈,还说 内测的时候是个虚拟的草稿体,所以七七八八也存在很多问题,不知是真是假。
半年了,官方来吱一声呀
什么时候公测啊
啥时候上线啊?
你们游戏是不是要黄了?有活人的就出来吱?一声,等了4个月,一点信息都没有,内测无故跳票。你们游戏有什么计划赶紧说出来,一群玩家还等着呢
1感觉,特战异种官方应该参考的是“暴君”“追击者”这两位,提高体型,希望可以体验像暴君那样的压迫感!平常走路,大部分区域挡子弹,(弱点除外)发怒后冲刺时每一步跑过会给地面明显震动感。可以直接撞破一般的门。2.增加更多的冷兵器配备不同的攻击方式和绝杀效果,给赋予兵器不同的特质,比如撬棍,要确实如介绍所说可以用来撬门,而不是说说而已。但会有限制,比如暴力开门声音太大引来异种。不如找到钥匙开门更稳妥。
一边该一边舞,哈哈哈哈哈。 有一个问题就是联想拯救者2pro玩这个游戏会卡而且画质很糊。
好久不见了,大家好,我是你们的分析员“如影随形”😘。这段时间不露面其实因为小影偷渡到了未都,忙着观察陈导的工程进度😄。下面就由我来带大家扒一扒“命运因子”本次内测的表现。 好的地方我就不说了,毕竟已经有大部分玩家都说完了,今天在这里我主要表达一下我感受到的一些不足之处。问题!游戏持续支撑点不足(当然我也知道现在游戏还没做完)策划说过游戏灵感来自于求生之路组队逃生和生化危机解密策略,到目前来说,
卡bug了 界面退不出去 重开还是这个界面
反馈一个bug快修快修这个bug就是如果你有藏身处相关的成就或任务没有完成,但是你好友的藏身处完成了,就可以直接前往好友的藏身处,系统会直接算你完成就例如我这个,因为发动机五级在19级是不可能达到的,但是我在去一个22级好友藏身处的时候,做个任务加上其他的藏身处任务就突然完成了(见图1)虽然你国服测试咕了但是还是希望越办越好哇