关测试服的最后一刻,整的不错
个人感觉一个游戏比明日那些还有个没出的好很多,虽然测试的时候有很多需要改进的,玩法上比较新怡,游戏是个好游戏,只希望公测的时候别改得神器满地神仙打架一样就好,多一些难度,末日题材就应该有末日的氛围

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别指望不会神仙打架,除了moba游戏和部落冲突,其他游戏到最后都是神仙打架,尤其是这种多人对抗养成类游戏更是如此~你见过几个游戏到最后不会差距巨大?
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运气不好没码,看到这个心里舒服多了[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
末日游戏应该有的修养
我觉得不管怎么样,末日就应该让玩家体验到面对除玩家的生物看不到希望的感觉要快进入末日区域(比安全区域大很多)就浑身战栗
要让玩家自己感觉到极度末日中寻求希望但只能找到一点点,不能因为1年2年而又变成屠,屠,屠,那就没意思了

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让玩家对恐惧的刺激和从恐惧中找到希望才是一个末日游戏该做的[嗒啦啦2_期待]
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猪场的游戏,就别存太多期待了,有多少好游戏好IP到猪场手里就废了,这方面还不如TX好歹人家能让你玩,WY呢,氪金也是当孙子














