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评价
235
论坛
守护之拳
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.1
235个评价
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长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
丶Marsご岑皮
玩过
谁还有最新版本的?想回温一下了
茗若兮风
游戏时长 79 分钟后评价
【玩后感】
尚可尝鲜的像素风Roguelike+FTG小游戏,
蛮有童年时游戏厅街机的格斗味,
线路更换跳跃键+方向键(攻击、翻滚闪避)为一体的打击回馈、操作便捷性都值得一提,
单个关卡内属性加点的随机性和死亡机制就很肉鸽,
叠加元素有get到,
冰火两重天真不是问题;(◔◡◔)
操作上不算硬核,
侧重考虑属性加点(看脸)、敌人攻击方式(试错),
boss除第一个铁憨憨之外后面几个还是比较有挑战性的,
招式变化多样有规律,
攻击欲望可以接受;
房间红蓝路线选择感觉像是一种迂回兜圈的感觉,
不选择对的路线好像到不了boss房间来着,
对此我抱有深深的厌念啊。
【建议】
目前来看,
房间内道具加入可以考虑,
角色的动作连招丰富下,
攻击方式过于单一,
几番下了就腻了;
UI可以再完善下,
和游戏画面还是有割裂感,
比较塑料感。
◇
特别想对这个游戏说出的一点建议:
个人挺希望加入道具系统(武器系统),
我的40m火焰大刀可以秀翻全场最好了(•̀⌄•́)
这样的话,
随机的元素多起来,
扮演的职业丰富性加强,
趣味性和耐玩度得到保障,
一人血书,
坐等作者大大爆肝。
官方
团团的迷妹儿
:
改
言汐
游戏时长 6.8 小时后评价
真的很喜欢这种横版格斗游戏。但是不知道程序员在干嘛,6月末就说在修复的闪避和换行键到现在都还是一卡一卡的,不方便躲攻击。还有第五段基因和石头槽的基因点需求量是不是太高了,从三个星期前天天打到至今没点出来。
官方
团团的迷妹儿
:
我们没有做热更新,所以老版本的客户端不能在线升级,只能等下一个测试版开放。
鲨不拉鸡
游戏时长 26 分钟后评价
特别复古的一款街机游戏
1分扣在上下移动真的很不爽,哪有街机是这样玩的,直接影响操作感受。
喜欢复古街机的人不容错过
官方
团团的迷妹儿
:
感谢您的建议
꧁Angel Beats꧂
玩过
不足之处是方向键只能上下左右固定移动不能斜着走
建议:把方向键换成摇杆儿,
官方
团团的迷妹儿
:
感谢您的反馈!
F队长
游戏时长 7 分钟后评价
大体体验了一下
画风不错属于我喜欢的那种
操作新鲜,但是稍微有点蛋疼
没有技能,感觉缺点感觉,要是加个小技能,再加个怒气值来个大招之类的,可玩性可能会高点
——————
行吧
官方
团团的迷妹儿
:
用基因可以解锁更多技能,通关小关卡也会爆出必杀
幻境工坊
玩过
先不说完成度和关卡的问题,游戏手感和技能设定都差的挺多,建议参考ps4的奥丁领域,ss和gba的守护英雄,ps的格斗四人组,先把基础手感和基础连段做好,再去考虑进一步的设计……
官方
团团的迷妹儿
:
感谢您的反馈,我们会在后续版本中做出改进!
硬币绿豆糕
游戏时长 8.3 小时后评价
怎么说呢?
游戏的闪避不强制就很淦,有时候我按两下攻击但第三下攻击就出来了,疯狂点闪避还是强吃一下伤害o(´^`)o。
还有那个墙,有个全屏留一格的技能,刷在离我一格的距离,然后它召唤出来的僵尸就挡在我前面,两条线都有,我一拳打死自爆了就过不去了。强吃100多的伤害呀!
元素大于攻击,因为大部分boss都有霸体,你摸两下就该跑了不然就要强吃一下伤害,这时触发元素多偷点伤害。当然你如果把基因四五段点的很高那你升级点攻击力秒天秒地。
官方
团团的迷妹儿
:
感谢您的反馈,这次我们改成了传统攻击模式,增加了闪避按钮和前冲按钮,新版本正在制作中,敬请期待
树林
游戏时长 3.3 小时后评价
玩了一会儿 先说一下游戏体验 首先闪避机制有问题 闪避有延迟 连续打击时摁后跳或者上下不灵敏不说 还无法中断攻击动作 得做个强制闪避 不然闪避有什么用 还有闪避不一定非要后跳和上下 完全可以从怪头上跳过去 闪避的自由性可以调高 还有这游戏被做成平推游戏了 全是从左往右推 街机不用做这么死板啊 空跳 滑铲 抱摔(比如能选择左摔还是右摔)完全可以做成想怎么玩就怎么玩 boss被击倒必须离开不然boss起身会造成伤害 这个还可以 可是居然没有倒地追击 boss倒了只能跑....除了倒地你可以在弄个浮空啊!!! 还有几乎所有怪都可以倒地 你可以给怪上个有时间霸体什么的呀 不然3拳直接倒地哪有打击感 还有就是玩法多样性 是不是非要所有玩家都拳拳拳然后把boss打倒地然后就跑................玩法花样越多 用户粘性越大 技能要多 多到不合理可以用增加cd来平衡一下呢 还有闪避是真不灵敏 也可以做个闪避反击什么的
官方
团团的迷妹儿
:
感谢您的反馈,我们正在修改操作模式,增加前冲后撤按钮,增加撞击倒地攻击等更多操作。也增加了小怪和BOSS数量,丰富了技能组合。
任逍遥
游戏时长 70 分钟后评价
游戏本身都挺喜欢,为什么扣分?因为这个闯关模式,不论你打第几关,非要把前面所有的关卡再重新打一次,虽然没有难度,但是特别浪费时间,以后出个100关,岂不是要打100个boss
官方
团团的迷妹儿
:
感谢您的反馈,我们会在下个版本中增加更多有趣的关卡,不会重复之前的BOSS了
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