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158
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摆摊模拟器
测试
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.6
158个评价
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带图
4
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
玩法设计
26
运行稳定性
21
喵
玩过
游戏4星,基本不用看广告➕1鼓励一下
前期雇员选投资事件,后期换增加盈的
解压小游戏,可惜内容少了一些
喵
:
有机会的话找个特色美术做ui然后往里面塞一点长线剧情比如救助朋友、救流浪狗、湖里面真假钱、上山奇遇,或者胆大塞一点现实摆摊真实情况比如被竞争对手排挤。底子还是有的,诚意也看得见,个人会更喜欢肉鸽性强一点的
🕊
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩的
邪恶的花裤衩
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩法比较有趣,难度也不高
仟之
玩过
有成就系统,收集癖嘿嘿嘿
2333
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏是有创意的,会强行弹出广告,吃相真恶心😅
梅姐
玩过
无话可说
Lee
:
我也这样
乱码啵啵鱼
游戏时长 19 分钟
策划好惨😋,玩法有点单一
User706395225
:
哈哈笑死我了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User349580815
玩过
基本上不会亏,一局很快,太重复了,很快就没意思了
明月
:
我刚玩就破产了,我投骰子每次都是亏,运气太差了
黑王子锦
玩过
直入主题吧。
很不错的杀时间小体量游戏。核心玩法简单,上班摸鱼一直挂着自动刷。
但是还有几个小问题需要改进。
1.满屏红
只要有两个金色品质以上的有盈概率加成的员工,则重排大概率满屏红,这时候配上重排次数或直接堆倍数的员工就能够在无转换时间的情况下达到无亏损,中后期操作比较无趣。
2. 功能重叠
在前文说到的方法的稳定收入的情况下,投资玩法进一步被打压了使用空间,而仅仅是为了达成花费目标而去使用该功能。看上去是暴富手段,事实上收益不大,功能重叠性高,应调整设计。
改进意见:
1.改进投资系统
改为下回合产生结果的长时(笑)反馈系统,收益增加或提供非钱收益(临时buff等),让系统更有存在的价值。
2.升级目标添加
建议添加单回合产出达到x元的升级条件,使升级在一定程度上与主经营玩法有关联。
3. 削弱盈概率员工,或削弱重排算法
即使满屏红带给人一定的成就感,但是玩家在很早期就能进入这样的模式导致乏味,这样的局面应该是至少倒数两到三个层级才应该出现的。
4.创建员工连协
员工是单一独立的高加成buff,建议削弱单个员工buff值,转而设置需要拼凑条件获取更大buff值得连协buff提升。
以上。祝好。
略略略~
游戏时长 28 分钟
…是不是哪里搞错了,骰子扔到亏和绿色数字资产也增加…
稳扎稳打不盲目高风险投资基本很快就到顶了
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