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强度榜 群里发的,分享给大家
2024年4月最新强度榜(附兑换码)
首先是强度榜(加入了近期新角色): 食用说明: 1、本榜所有角色的属性技能说明都是在满级、满好感、全套满级装备、R10(技能等级)情况下的测评; 2、本榜包含了你游的6个基本属性。【满级觉醒】对应游戏中的白字属性,【附加值】对应游戏中的绿字属性(包含好感度、装备及核心加成),其中【核心1】【核心2】为推荐使用的满级6星传说+核心,为了方便excel公式计算大于1的为固定值核心,小于1的为百分比核心
『BOSS讨伐』【铺助推荐榜】
不同情况核心带法不同 (请注意榜单的时效性) 作者b站:彩笔同学丶提不起劲 正文: 卷尾刀高分: 增伤buff: 回复高: 下水道: 总表:
2024年2月份节奏榜强度榜
『苍雾残响』7.04节奏榜
晚发是我的问题[表情_豹哭]
00:46
如何让泳装铃打到全排敌人
这个技巧就是先让莉法集火最后后面的敌人,然后要确保被集火的敌人被杀掉,下一回合铃就会默认第一个为攻击对象,于是就可以打全排的敌人
杰揍榜v0.9(仅供参考节奏榜)
#攻略
【一图流】角色选择+资源选择(2024.3.12)
将就看看吧(测试服的排行榜)
初始选啥,可以参考这个
『BOSS讨伐』【攻击推荐榜】
角色默认顶配,带一固一百分比攻击核心 (斯卡蒂一般作为副c补伤害) (请注意榜单的时效性) 作者b站:彩笔同学丶提不起劲 正文: 高装甲BOSS: 高闪避BOSS: 高减伤系数BOSS: 非百甲百免百减BOSS:
01:38
苍雾残响原罪清剿4萌新攻略
#攻略
『演习PVP』【输出节奏榜】
T度不仅仅反映角色的强度,还反应角色拉rank的性价比 无适配核心就默认一个固定攻击,一个百分比攻击 (请注意榜单的时效性) 作者b站:彩笔同学丶提不起劲 正文: T0 T1 T2 T3
【核心推荐攻略】还不知道怎么装核心吗?
前言:无论是攻击力还是生命,其数值计算都有一个通用的公式: 总面板=(白值+固定核心数值)*(1+专武百分比+百分比核心数值) 首先,白值为等级面板+好感的值,与白字不是一个概念。白字仅为面板值,而好感值是加在蓝字部分的,且由于固定核心数值与白值在同一乘区,因此一般不会单独说白字或蓝字。由于好感数值过小,一般来说我们可以把白字近似看作白值(虽然并不严谨)。 得益于固定核心数值与百分比核心数值不在一
『演习PVP』【辅助节奏榜】
T度不仅仅反映角色的强度,还反应角色拉rank的性价比 (请注意榜单的时效性) 作者b站:彩笔同学丶提不起劲 正文: T0 T1 T2 T3
『演习PVP』【坦克节奏榜】
T度不仅仅反映角色的强度,还反应角色拉rank的性价比 (请注意榜单的时效性) 作者b站:彩笔同学丶提不起劲 正文: T0 T1 T2 T3
4-16三星阵容
试了好几次带少几个人就好了 主要是奶太少了回合扣血人越少越好,9级技能斯卡蒂二号位不然最后一回合心纸伤害不够会被打死,心纸可换其他高练度。#攻略
【转载】如何叠百甲
已经到底了
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