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惊了美人
你都第二了,就别问大家了,估计没人知道🐂🍺
诺亚之心-雅芙
感谢冒险家对诺亚之心的支持与关注,希望冒险家早日找到心仪的队员,也希望各位被招募的冒险家能注意保护自身的账号和财产安全,避免造成不必要的伤害,最后也希望各位冒险家能玩的开心,有意见建议都可以告诉雅芙,雅芙会收集并提交的~

试试把伤害漂字关掉,或者放在连击那里用累计伤害与每次攻击伤害来表示怎样?
例:99连击!
累计伤害:3865975
当前伤害:24595暴击!
连携伤害:3462985(没有就不显示)(这个可以考虑替换掉现在比较浮夸的连携伤害表示,毕竟会卡操作卡视野,可以丢进设置让玩家自行开启关闭,万能设置)
现在的BOSS副本个别机制依旧不连贯,捡陨石的按钮延迟出现,获取祝福挡BOSS全屏aoe的按钮按半天没反应,导致全队被控。
另外,现在三个近战武器不考虑给硬直和额外减伤buff么?另外,角色太容易被控制了,pve还好说,PVP就是在看谁先动手,先动手的不出意外就赢了。全职业硬直不够,解控又做不好,时间过长。你实在不行就来个倒地保护机制或者连击保护机制,一定受击数和单位时间内受到伤害角色会被临时无敌保护,不然你这PVP真的是在天上飞下不来。现在的情况是不开使用特定技能,全职业的硬直都几乎为零,被弓箭手打一下就原地踉跄,然后毫无还手之力。PVP防御与血量额外提高,硬直条被打没快速回复,加上保护机制。现在的PVP节奏过快,太快也不好,希望现在除了强控(击飞眩晕等需要手动解控,其余的平A等都是消耗硬直条。PVP不是控到死就是王道,这一点宏可以完美的做到,多一点随机性,多一点火拼的时间。)
一句话总结:希望PVP减少控制,并增加保护机制与硬直机制,保证PVP双方的体验,延长PVP平均每局的时间。(角色防御、血量、攻击、硬直)

诺亚之心-雅芙
亲爱的冒险家,您好~非常感谢关注【诺亚之心】!诺亚才刚刚起步,对于你的意见,我们会提交给策划大大认真评估~希望冒险家们能多多给予一些包容与建议,我们也会努力朝着大家的希望持续优化游戏,丰富游戏内容,争取在未来给冒险家们带来更优秀的诺亚之心游戏体验!
诺亚之心-雅芙
很抱歉给冒险家带来不好的游戏体验,麻烦冒险家给一下信息,雅芙帮您反馈一下
游戏平台(微信/QQ) : 游戏大区(I0S/安卓) : 游戏账号: 游戏昵称: 角色ID(点击"头像-更多"复制): 手机型号: 游戏版本号: 网络类型: 发生问题时间: BUG详细描述: 附图(如有):
诺亚之心-雅芙
很抱歉给冒险家带了不好的游戏体验,建议冒险家可以在设置里调整画质和帧率,雅芙也记录反馈一下卡顿问题,后续会持续调整优化的
该用户已注销
用钩子,先勾箱子上面那个,然后调到眼屎上勾到那个爪子上面,然后直接起飞,飞去最高的那个,然后飞回来就行了
七叶粽子
有隐藏宝箱,我把石头搬起来,才有提示的